IPB

( | )

Rambler's Top100
Подписка на новости портала Цитадель Олмера
Правила Литфорума
Незнание не освобождает от ответственности.
Об аварии на сервере
Надеюсь на лучшее, но любой оптимизм имеет обыкновение заканчиваться...
(Даркшэдоу)
 
Reply to this topicStart new topic
Айсленд, ледовый край
V
Scapewar
05 December 2012, 21:38
#1


Яда Зеани
*****

Местный
1 343
3.12.2003
вредности |__мракобестия__|
1 677



  13  


Айсленд: Ледовый Край

Ледовий край, легший мертвой промороженной тушей на все Тарлонские карты. Молчание ледника нарушается только шагами ветра по заледенелым пустошам, шорохом хвойных лесов, где нет-нет да промелькнет зверье в редкие проблески полярного лета. Чуть южнее тайга служит приютом немногим путникам из рода человеческого - тем безумцам, что решили брать Крион.

Давний утаенный в горах схрон, говорят, содержит немало богатств - серебро, рубины, а то и потерянное знание Т'Гиров. А может портал, способный пробить наконец стену изоляции с соседними материками и ближним иномирьем? Впрочем, тайна так и осталась тайной, только лежат вмороженные в ледник кости - все, оставленное ледяными морлоками - существами, созданными из намерзших кристаллов, с огромными зубами и когтистыми лапами. Доподлинно известно: они не нуждаются в пище, их поддерживает к существованию магия. Однако от любви к поимке и обгладыванию они отчего-то не отказались - еще одна тайна этого мерзлого края.
Достопримечательности:
* Игольный лес - хвойные заросли, занимающие всю южную часть Айсленда с запада на восток
* ледник "Поля Стылого Времени" - к северу от лесов
* пирамида Крион - мифическое строение посреди ледника
Население: нет, существа – элементалы льда, кристаллоконструкты, варги, дракониды
Магический фон: низкий, любое колдовство ослабляется на 2 ступени (архимаг колдует на уровне мастера, мастер на уровне подмастерья), магия порядка работает без изменений

Поля Стылого Времени (гранд-ледник)
Это необъятные для глаза равнины, покрытые снегом, тянутся на многие десятки или даже сотни километров. Казалось бы, бескрайние поля, они пересекается с морем только в самой северной точке – даже обитатели заснеженных земель не забираются настолько далеко. Поля покрыты толстым девственным слоем снега и льда, местами переходящего в ущелья и трещины. Двигаться здесь большой армией будет весьма проблематично. Помимо того, на равнинах нет никакой живности, поэтому найти пропитание практически невозможно. Но иногда можно увидеть прекрасных созданий, парящих в небе, чья чешуя, как множество льдинок, переливается в лучах холодного солнца. Может, эти драконы, причем, не столь большого размера как их собраться, но могут доставить проблем одинокому путнику, приняв его за добычу. Ведь здесь редко ступает нога человека, и большинству вовсе неведомо, что это за живность такая.

Крион, град изо льда
Большой город расположился в северо-восточной части ледников. Огражден громадными белокаменными стенами около десяти метров высотой. Каждую сотню шагов в стене имеется башня высотой в три человеческих роста. Внутри большого кольца стен находился город с раскинутыми арками из белого камня и одним изящным шпилем, взметнувшимся высоко вверх аки белая молния. Вход в крепость необычен для подобных замков: обычный подъемный мост просто засыпало б обильными снегопадами, потому металлическая пластина уходит вверх, когда нужно открыть вход. В теории. Поскольку мало кто добирался до этих мест, чтобы увериться, что механизм существует, не сломан, и есть кому откывать.
Материал моста – крепчайшее мореное дерево, для верности и красоты окованное начищенной и посеребрённой сталью. В середине оковка в виде огромного белого волка, скалящегося на врага. Волк из белоснежного, точно ледник, метала, а глаза – два изумруда. Мост обращен к северу, и рисунок ворот должен был, вероятно, внушить страх к подступающему врагу, коль найдётся смельчак, желающий штурмовать ледяную крепость.
Также поверья гласят о сокровищах и неких Спящих, захороненных там, как и то, что, город защищен крионидами (ледяными големами). Прежние жильцы покинули это место, впрочем, возможно, не было их никогда, да и сам Град Во Льдах – не более чем вымысел скучающих менестрелей. В конце концов, какой человек надумает жить посреди ледника? Разве только, это сущность не из рода человеческого.
Так ли, иначе ли, Крион окутан тайнами и поверьями: считается, чужаки, пришедшие сюда, могут накликать беду, даже только узнав не положенное им. Покамест же Город спит в ожидании чего-то – быть может, конца времен, а может и просто весны, убаюканный воем неумолимого в этих краях ветра.

Лес Игл
Лес непроходим для двух ног, здесь в ночи охотятся четырёхпалые. По непролазным буреломам и вдоль горной реки, текущей через этот лес, в непроглядном сумраке лесов и в холодной ночи, оскалив клыкастые пасти, на охоту выходят варги. Расселившись по огромному лесу, одному из самых больших на этом материке, варги заметно увеличились числом, ведь лес огромен, и угодий для охоты стало в разы больше. Сами леса представляют собой сплошные буреломы – запросто переломать все ноги, прежде чем пересечёшь хоть малую часть этой непролазной тайги, а уж тем паче если встретишь варга, то тебе точно не скрыться. Эта местность дает богатый урожай северных ягод, и именно здесь добывают плоды, алхимические свойства которых не знают аналогов во всем Тарлоне.



Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic

 

: · ·

· · ·

: 24 April 2024, 18:16Дизайн IPB
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru