LitForum - Беседы о литературе _ Правила и обсуждения _ Встреча выпускников

: Scapewar 11 May 2013, 19:24

Ну не удержалась smile.gif Собственно, сабж - кто чем ныне занят в ролевушно-текстовом смысле, какие соображения и пожелания.

Что у нас было? Раздел для игры орденами, дуэлей, словесок и оффтопа, и целый форум для общения, что мы благополучно профукали. Что есть у нас теперь? Четыре http://www.olmer.info/index.php?showforum=151 для любых игр и экспериментов. Что с этим всем будет? Только от вас зависит.

: the_redbeard 11 May 2013, 21:09

Поддерживаю, пытались с другом найти пристанище, когда захотели вспомнить былое.. и... эх... было крутоsmile.gif Оченьsmile.gif
Хотим ещеsmile.gif
Кто еще поддержит идею? Ведь в принципе можно все воскресить, надо просто разработать план-проект.
Самая основная беда - это хост и домен.
Кстати, сходу предлагаю это решить донатом. На добровольных началах с миру по нитке. На донате много достойных проектов живет. Аналогично, с разбегу вспоминаю тот же цензура

Alchemist: ссылки на ресурсы вне Цитадели запрещены.

: Scapewar 11 May 2013, 21:26

Товарищ, а вы не спамбот случаем? Да и вот из Panta Rei?

: the_redbeard 11 May 2013, 23:15

Цитата(Scapewar @ 11 May 2013, 22:26) *
Товарищ, а вы не спамбот случаем? Да и вот из Panta Rei?



Главное сама мне эту ссылку кинула и теперь в спам-ботстве подозревает. Охъ, женщины...

: Scapewar 11 May 2013, 23:30

Да, я кидала некоторым ссылку. Но кто ты из них?

: Scapewar 11 May 2013, 23:49

Положим, ты и есть Гордон Гаилз, как сообщил мне в ICQ, только нафига нам отдельный сайт и донат, если здесь есть четыре раздела, и найти нас тут проще? Да и игра какая-то идет...

: the_redbeard 12 May 2013, 0:02

Цитата(Scapewar @ 12 May 2013, 0:30) *
Да, я кидала некоторым ссылку. Но кто ты из них?



Ну, по разному можно сказать. Как бы это, что бы ВСЕ узнали:
Я был главой Грейслаха.


Объясняю еще раз.
Сам не присутствовал, мне рассказывали, что некогда Литфорум изгнал "из себя" весь будущий Неформат, где и были наши горячо любимые ОиС и так далее.
Поэтому сразу предлагаю здесь собраться, оставить концы и ссылки, что бы нас можно было найти, и сразу обосновать отдельное место, что бы не зависеть от Литфорума, и не обнаружить наши труды однажды стертыми, так как они.. походу.. ээ.. "не формат" для здешнего контента.

Независимость от Литфорума во многом будет практичней предыдущего раза, позволит целиком и полностью выстроить свое, не особо договариваясь с "владельцами". Захотим новый раздел - А пожалуйста, здесь же так не запросишь.
Конечно, то, что я говорю - это несколько размыто. Если найдется пара-тройка человек готовая войти в инициативную группу, то можно вполне себе организоваться, и разработать уже более конкретные планы.

Было бы приятно, если бы смогли договорится с администрацией Литфорума, что бы оставалась какая-то ссылка на нас. Хотя, с чего бы им помогать, если это будет не под их крылом. . .

: the_redbeard 12 May 2013, 0:07

Цитата(Scapewar @ 12 May 2013, 0:49) *
Положим, ты и есть Гордон Гаилз, как сообщил мне в ICQ, только нафига нам отдельный сайт и донат, если здесь есть четыре раздела, и найти нас тут проще? Да и игра какая-то идет...


Угадала с личностью, да.

О том, что здесь идет какая-то игра и знать не знал. Не слыхивал, ознакомлюсь позже с указанным тобой.
Пока не ознакомился точка зрения остается прежней.
Если кто еще придерживается того же мнения, что и я, но обладает более общей картиной, нежели опять же.. я, то я.. был бы рад, если бы он здесь появился и внес свое ознакомленное веское слово.

: Acka 12 May 2013, 9:45

Влезу...

Из твоих слов создается впечатление, что хочешь создать подобие нефа, но...
Если и найдется тот кто сможет симпатично "разукрасить" форум и платить за домены с хостами... То как раскручивать неизвесный форум? К тому же... большая уверенность в том, что если здесь прекратится какая-то жизнь, то этот раздел сотрут... И если ничего не путаю, был отказ в продаже Неформата и предоставлении хотя бы базы данных... Так что не думаю, что захотят ссылки оставлять...
Как бы прискорбно не было с тобой соглашаться, но да, не приятно сидеть с мыслью " а вот завтра удалят"...

: Scapewar 12 May 2013, 13:58

Просто надо кэшировать темы, как это делала я раньше, и иметь пару запасых площадок-на-всякий-случай. Например, ВКонтакте. Также в эту или еще какую тему скидывать наши координаты, чтобы найти в случае чего. Разумеется, если для нас это не "просто форум, один из множества". И конечно, "кто не рискует, тот..."
В целом же удобней оставаться на Лите. А много разделов не нужно. Как показывает практика (неоднократная, наблюдаемая мной уже лет десять) - от больших технических возможностей люди расслабляются в другом плане, итого проект гибнет. Сколько уже видела форумов-однодневок для узкого круга пользователей? Сотни. И они были правда однодневки. Но все равно почему-то люди каждый раз собираются и каждый раз проваливают свой проект. В то же время, долговечными являются только большин форумы, и их в ролевом Рунете штуки три-четыре, не больше.
Узкоспециализированность - тоже в минус.
Есть у меня мечта однажды сделать свой собственный движок для ролевых форумов спешл, с мультиаккаунтом и прочими радостями жизни. Но до этого как до Альфыцентавры ползком, ясен пень. Так что пока "имеет то что имеем".

: М'Хаэль 12 May 2013, 14:59

Цитадель Олмера хоть и давний регулярный в плане новостей ресурс все-таки древний темный дизайн самой цитадели и огромный неуравновешенный по разделам необновляемый литфорум делают свое дело. Например, форум детей света (саги по роберту джордану http://www.wheeloftime.ru/forum/, кстати, часть цитадели) накопил полмиллиона сообщений (на 100000 больше, чем на лите). Исторически литфорум - это форум фанатов Перумова и что они читают еще. Форум не рассчитан, например, на фанатов Перумова и Джордана.

Цитата
Есть у меня мечта однажды сделать свой собственный движок для ролевых форумов спешл.

Ну, тут да. У меня тоже такая идея была. Для ролевого форума нужен 1) хороший новостной сайт/отдел, 2) хороший форум для фанатов разных фэнтези-саг, 3) форум для обсуждения фэнтези ММОРПГ/РПГ. Вот это было бы круто.

: М'Хаэль 12 May 2013, 15:26

Что касается самого ролевого форума. Тут есть, где развернуться. Я думал так.

1) Мультиаккаунты сделаны так: помимо ника, есть еще ролевой ник. В ролевых разделах он указывается вместо основного. Можно иметь несколько. Т.е. например, в ролевых разделах у меня был бы ник Нальтис (ниже указано М'Хаэль).
2) Поддержка ролевых нитей. То есть когда пост пишется в тред, можно указывать ролевую нить. Тогда все, что относится к конкретному участку, можно было бы прочитать, выбрав необходимую ролевую нить.
Т.е. в организации обычно идет дофига ролевых нитей и очень часто не нужно читать все подряд. Идешь в список ролевых нитей в этом треде и выбираешь, например, "война ганзейцев против хаоситов". И начинаешь читать с подготовительных постов и потом автоматом продолжаешь читать уже с другой темы, где идет эта война.
С одной стороны, в любом случае, удобно. С другой стороны, есть шанс, что люди будут подстраиваться под ролевую нить, писать в том же стиле, чтобы читать можно было прям как книгу.
3) Поддержка артефактов, само собой. В ролевом профиле есть набор артефактов. Ролевые мастера имеют право добавлять артефакты, а игроки могут их получать. От артефактов, само собой, идут бонусы. В принципе, тогда все артефакты имеют учетность. В войне не появится тогда неведомого манча, потому что все артефакты известны, их можно глянуть в профиле противников.
4) Звания в ролевом профиле.
5) Система магии. Ролевые мастера (ну, наверное, специальные для магии), или кураторы конкретных миров, могут подтверждать добавление новой магии. Т.е. в зависимости от того, как описана магия, ролевой мастер дает ей место в системе, места, где она может применятся, описывает, как она взаимодействует с другими известными видами магии.
Тут, конечно, разворачиваться можно сколько угодно. Например, по мере роста магического звания стихийного мага, можно придумывать собственные заклинания огня, помимо стандартных файрбола, огненной стены, огненной стрелы.
И соответственно, можно отсеивать бредовую по стилю магию, либо давать ей слабый уровень по сравнению с другими. Мне, например, совсем не нравится использование физических терминов. (Хотел бы я их почитать - открыл бы учебник физики). И будучи ролевым мастером, я бы не пропускал такое.
И соотвественно, всю известную магию можно посмотреть в отдельном окне в виде красивой таблички. В виде отдельных списков заклинаний различных видов магии.

Вот типо того.

: the_redbeard 12 May 2013, 15:38

Scapewar, насколько я понял весь этот раздел "литературные ролевые игры" - это твое детище. Это чуть меняет картину, становится более ясно почему ты не хочешь переходить на другой "тип существования", так как уже провела масштабную работу здесь и много сил потратила в переговорах с Литфорумом, что бы тебе создали этот подраздел.
Из твоих слов, мне ясно одно, что у тебя богатый опыт и сведения о том, как форумы увядают и загибаются. Имя твой опыт и знания, мы могли бы достигнуть большего, что ты видела.
Я не могу говорить за всех, поэтому и призвал как-то оспорить или подтвердить мою точку зрения, как видно Acka (кстати, салют!) ее пока поддерживает. Уже становится интересней.
Вот гляди.
Ты безусловно права в том, что надо делать резервные копии, но если во времена моей активнсоти на Неформате я был лишь "личинкой" айтишника, то теперь имея за плечами опыт работы с разными технологиями, в том числе и веб-движками, в том числе и серверными станциями и приложениями типа Апача и mysql (хотя надо заметить, что я далеко не профф, я просто с ними познакомился довольно обширно), то уже мой скромный опыт рождает минимум два варианта: Свой сервер с преферансом и поэтессами, или хостинг у некой компании.

Подробнее по поводу всех твоих опасений:

Цитата(Scapewar @ 12 May 2013, 14:58) *
Просто надо кэшировать темы, как это делала я раньше, и иметь пару запасых площадок-на-всякий-случай.

При имении собственных инструментов управления БД, и доступа к выгрузке дампов живой БД, можно иметь хоть десять полноценных копий форума у себя на компьютере, различая их хоть по дням, хоть по часам. Решает всю проблему твоего кэширования и резервного хранения. А облачные технологии могут и вовсе обессмертить БД, синхронизированными копиями. Я таким пользуюсь,пишу что-то в специальной синхронизированной папке, и это автоматом распихивается на сервер, а с него на ноут и компьютер на работе, и того я имею 4 копии своего труда, поработав всего с одним документом. Количество синхронизированных устройств не ограниченно,я могу добавить 5-ое и 6-ое и так далее. Сохранность информации исчисляется количеством копий, а не качеством носителя.
А про Вконтакт - согласен. Его можно использовать как универсальный метод оповещению проблемах технического характера, если что-то произойдет.

Цитата(Scapewar @ 12 May 2013, 14:58) *
В целом же удобней оставаться на Лите. А много разделов не нужно. Как показывает практика (неоднократная, наблюдаемая мной уже лет десять) - от больших технических возможностей люди расслабляются в другом плане, итого проект гибнет.

О ценности твоей практики я уже говорил. Никто не говорил о множестве разделов. Я говорю о том, что взять и перенести все твои труды (вот эти Литературные Ролевые Игры)
на отдельный плацдарм. Главная идея моего предложения, независимость от Литфорума, так как будем иметь собственную администрацию. И Все решения принимать будем сами.

Цитата(Scapewar @ 12 May 2013, 14:58) *
И они были правда однодневки. Но все равно почему-то люди каждый раз собираются и каждый раз проваливают свой проект. В то же время, долговечными являются только большин форумы, и их в ролевом Рунете штуки три-четыре, не больше.

Опять - твой опыт бесценен. Говорю прямо, при твоем содействии, а то и руководстве можно было бы не повторять ошибок увиденного тобой.

Цитата(Scapewar @ 12 May 2013, 14:58) *
Есть у меня мечта однажды сделать свой собственный движок для ролевых форумов спешл, с мультиаккаунтом и прочими радостями жизни. Но до этого как до Альфыцентавры ползком, ясен пень. Так что пока "имеет то что имеем".


Это не пешочком до Альфа Центавры, это вопрос поиска php,java - программиста, разговор о ценах, и поиск финансирования. Если развивать данное направление, то твоя мечта - совсем не мечта, а вполне себе реально осуществимый проект.


Acka, по поводу раскрасить - это так же можно будет решить через "заказ у программиста", но я предлагаю не все сразу, а разработав общую картину того, что мы хотим видеть, расчленить ее на составляющие, что можно организовать своими силами, а где придется задействовать фрилансеров.
По поводу раскрутки - с разбегу упомяну тот же Вконтакт и прочие соцсети, ты указала на весьма "суръезный" аспект. Эта тема так же требует разработки и осмысления путей решения.
Сейчас главными проблемами мне видятся не раскрутка и тех-решения. А несогласие Scapewar и проблема финансирования.
Scapewar - нам нужна, так как судя по организации здешних разделов, она очень идейный человек, в таком "не особо коммерческом" мягко - говоря, проекте, где мотивацией не может выступать прибыль - идейность - это основа существования. Делать для удовольствия.
Проблема финансирования - вот она более тонка и сложна, даже тот же донат - который я предложил сходу, он вроде как правильный - ведь кто сколько хочет и кто сколько может, тот и скидывает в общую копилку, но где гарантии, что необходимые суммы будут набираться.
Сами Суммы - конечно зависят от того, какое тех.решение вопроса мы разработаем. Какие задачи потребуют сумм, а какие нет. Для точности определения нужно уже разрабатывать тех.задание.
Однако более масштабной становится проблема распоряжения суммой, кто будет совершать акт оплаты, к примеру того же хостинга и домена. Этот человек будет иметь доступ к этим финансам. Здесь требуется честность и ответственность, если бы в итоге всей суммой владела бы та же Scapewar - я был бы так же рад и уверен, что мой донат идет по плану.


Понимаю, это все сложнее, чем организоваться на уже работающем ресурсе, но потенциально - этот проект хоть и замороченней, но имеет ряд своих преимуществ, которые сложно не принимать во внимание.

: Scapewar 12 May 2013, 15:41

Что я могу сказать. Часть идей ты повторил, часть мне кажется излишним заходом в ММОРПГ, что уже имхо лишнее. Вся прелесть словески в ее неидеальности, манчеватости и тем самым свободе.
У меня ж была идея основного аккаунта и его "масок" - мультов, являющихся персонажами для ролевых постов онли. Если глянуть мой чат, там это реализовано, но основа - тоже персонаж. Также должны быть анонимные маски и неанонимные, а также анонимное модерирование, во исключение личных придирок и недовольств, низводя модера до робота. Анонимное вождение. Профили ГМов для вождения походов и судейства. У каждого персонажа - список пройденных походов и тому подобная статистика. Также статистика по наиболее часто встречающимся параметрам персонажей, что позволяет вывести среднестатистического перса. Некоторая структурирования энциклопедия по каждому клану. Ну и еще некоторые не достойные упоминания примочки. Я только боюсь, что если игроки придут на все это готовенькое, на собственный креатив и собственное вливание сил охоты не останется.

Так и не поняла, что ты имел в виду под неуравновешенностью и тем, как это относится к нам. Когда такие претензии предъявляют в нашем чате, ответ обычно в ключе того, что проект некоммерческий, и что целью и не был порядок, скорее уж свобода.

: М'Хаэль 12 May 2013, 16:20

Скейпвар
Ну, хм, не ожидал я критики smile.gif Есть правда в твоих словах.

Цитата
Я только боюсь, что если игроки придут на все это готовенькое,

Пожалуй, смысл моих добавлений (помимо нитей, которые просто мечта: чтобы словеска читалась как книга) это кач на артефакты, магию, ачивки. Т.е. как раз приток людей, привыкших к РПГ, ММОРПГ. А любящие свободу, братство, сцену, могли бы занимать основные ролевые посты. В плане, например, при добавлении нового вида магии, нужно кучу фантазии применить, чтобы придумать, как она взаимодействует с другими видами. По-моему, очень круто.
Во всяком случае, судейство в любом случае нужно будет. И в случае неподвержденной магии, артефакта и т.п. судье по-любому придется вычитывать, где это все персонаж получил, и подтверждать прямо по исходу решающего судейства.

То есть, приоритет не у списка артефактов в профиле, а у игрового текста. Все эти штуки в профиле нужны для дополнительной систематизации и все.

Гордон, я бы писал на питоне и за хостинг платил бы сам. Единственное, что я не могу сделать сам по очень хорошей мерке - это нарисовать красивое оформление, с рюшечками там.

: М'Хаэль 12 May 2013, 16:39

Скейпвар
Забыл ответить насчет неуравновешенности.
Форум слишком большой по длине, много разделов, большая часть из которых очень редко используемые. Люди просто не доходят до разделов, в которых они могли бы что-то написать. Искать долго, крутить экран много.
По-моему очень строгому мнению, форум стоило бы свернуть до названий надразделов. Все разделы переместить в подразделы. Т.е на главной странице:
Книги
Новинки
Культура, Общество и Мы
Цитадель Олмера
Ник Перумов - официальный форум.
и т.д.
по клику на каждый из них открывается список подразделов.

: the_redbeard 12 May 2013, 16:52

Цитата(М'Хаэль @ 12 May 2013, 17:20) *
Гордон, я бы писал на питоне и за хостинг платил бы сам. Единственное, что я не могу сделать сам по очень хорошей мерке - это нарисовать красивое оформление, с рюшечками там.


Я от этого имени наверное уже никогда не отделаюсьsmile.gif. По крайней мере в этих кругахsmile.gif
А я бы написал бы все на HTML5 если бы его зналsmile.gif.
Дело не совсем в том, на чем бы, кто бы, что реализовал, а что нужно для реализации. Может это будет питон, а может питон здесь как пятое колесо в телеге. А может мультиязыковой проект питон + пхп + яваскрипт + чего-нибудь там еще

Не надо этих я бы платил бы сам.
Это тупиковая ситуация, вот есть ты - платишь ты, нет тебя - не платишь ты, или ты изменил свои представления и перестал все это поддерживать.
Если строить проект выбирая - определяя лидеров, но в основе будет некая коллективность - это становится взаимозаменяемы.

Пример: плату вносят все, кто могут и главное хотят.
Ты распорядитель - совершаешь акт оплаты.
Нет тебя - ищем другого распорядителя.
Расхотел ты быть распорядителем, но в проекте остаться- ищем другого распорядителя.

В одном случае все держится на твоих плечах.
В другом на плечах группы, которая при условии сплоченности - не даст завянуть делу, если один из членов выпадет.

Да, везде есть свои слабые стороны. Однако практика показывает - то, что держится на энтузиазме одного - с исчезновением этого энтузиазма, или самого индивидуума - разваливается.
Такая система обладает низкой отказоустойчивостью. Чем больше слабо нагруженных кластеров в системе, тем больше потенциальной нагрузки могут воспринять другие кластеры, в случае отказа одного из них. Как бы.. технически это так.

: Alchemist 12 May 2013, 23:00

Господа товарищи, можно вас немножко опустить на грешную землю?
Все ваши предложения по технической части конечно же очень интересны и занимательны. При должном желании можно наворотить всяких мегарулезных фич - закачаешься. Но проблема не в этом. Проблема даже не в деньгах. Домен и хостинг стоят копейки. Написание кода побольше, но в целом вполне подъёмные. Проблема даже не в несогласии Scapewar, на которой свет клином не сошелся. Проблема в том, где взять игроков, которые должны удовлетворять определенным требованиям. Это ведь не "ферма_на_вконтакте", где есть одна тупая кнопка с надписями "посадить редиску", "выкопать редиску", "продать редиску". Здесь люди должны иметь хотя бы минимальные писательские навыки. Где взять таких людей, если большинство уже не то, что писать - читать бросили и думать соответственно? Можно насобирать денег, накодить кучу мегахрени и родить очередную ММО-шку с донатом, покером и массажистками, вот только нафига...

: the_redbeard 13 May 2013, 1:06

Цитата(Alchemist @ 13 May 2013, 0:00) *
Здесь люди должны иметь хотя бы минимальные писательские навыки. Где взять таких людей, если большинство уже не то, что писать - читать бросили и думать соответственно? Можно насобирать денег, накодить кучу мегахрени и родить очередную ММО-шку с донатом, покером и массажистками, вот только нафига...


Да, безусловно правда, но что-то мне подсказывает, что раз нашлись мы - найдутся и другие.
Где один - там двое, где двое - там трое, ну а где трое - там толпа.
Я думаю - это уже по части заявленного Аской - как эффективно рассказать миру об этом проекте, что бы потянулся хоть какой-то народ.
На Неф, многие приходили с Литфорума. Аска высказала вполне себе такое основательное сомнение, что Литфорум как-то посодействует делу.

Здесь надо думать.

Для начала можно было бы собрать всех "стариков" сего дела и заручится их поддержкой.

Прикол не в грешности этой земли, а в том, как и кто борется со своими грехами.

: М'Хаэль 13 May 2013, 1:41

Цитата
Господа товарищи, можно вас немножко опустить на грешную землю?

Тоже, конечно, верно.
Литфорум, имхо, выстрелил, когда в 2004-ом был меганаплыв фанатов Перумова. Литфорум, в принципе, так и остается их площадкой. Олмер (если смотреть с моей далекой незнающей стороны) влево вправо не сдвинется, чтобы концептуально изменить форум.
А так, надо смотреть, чтобы форум имел актуальные разделы. И для этих актуальных разделов регулярный приток информации. Грубо говоря, на несколько новостных сайтов/лент - один мегафорум. И в таком стиле сделанный, чтобы у тех, кто эти ленты курирует, не было бы ни единого шанса отказаться от мегафорума. Не в том смысле, что ежовые руковицы. А совсем наоборот - чтобы форум был настолько удобен, что не было бы нужды в своем отдельном.

: the_redbeard 13 May 2013, 2:22

М'Хаэль, я чет не догнал, но звучит интересно.
Можешь еще раз объяснить, только подробней и чуть по другому?

: Alchemist 13 May 2013, 9:21

М'Хаэль, the_redbeard, Аска, Scapewar, Re-Animator, (я знаю, ты должен быть где-то здесь), у меня параллельное предложение. Пока мы тут обсуждаем наполеоновские планы, создать по персонажу 1-го уровня и провести в одной из тем разминочный поход, дабы вспомнить, каково это. Заодно подтвердить серьёзность своих намерений что-то сделать, а не просто потрепаться. Кто создаст сеттинг, тот и будет мастерить, а?

: the_redbeard 13 May 2013, 11:19

Alchemist, поддерживаю. Распараллелил свои размышления. Думаю над персонажем, и пока никто не создал сеттинг - над оным тоже. К вечеру может что придумаю. Если никто не опередит.

: М'Хаэль 13 May 2013, 12:56

Цитата(the_redbeard @ 13 May 2013, 3:22) *
М'Хаэль, я чет не догнал, но звучит интересно.
Можешь еще раз объяснить, только подробней и чуть по другому?


Я вижу фэнтези форум так:

1 надраздел - саги и фэнтези-вселенные
Упорядоченное (Перумов), Колесо Времени (Джордан), Вестерос (Мартин), Ведьмак (Сапковский), Ричард Длинные Руки (Орловский), Средиземье (Толкиен), Плоский Мир (Пратчетт), Гарри Поттер (Роулинг), Dragonlance (Уейс, Хикмен), Forgotten Realms, Warhammer 40000.

Далее вторая часть надраздела, другие писатели.
Желязны, Никитин, Лукъяненко, Панов, Камша и т.п.

2 надраздел - онлайн игры.
Aion, Dota, WoW, Lineage2, Аллоды Онлайн, Lord of the Rings Online и т.п.

3 надраздел - оффлайн игры.
Diable, Disciples, Morrowind, Oblivion, Skyrim, Ведьмак, Fable, TitanQuest, Heroes, Warcraft, Neverwinter Nights, Аллоды, Златогорье и т.п.

4 надраздел - словесные ролевые игры.
Таверна*, "ОиС"**, Дуэли, Словесные ролевые игры, другие (в зависимости от идей, которые будут предлагать)

*Таверна - это тема, а не раздел
**Как я вижу "ОиС"/игровую вселенную - это вообще отдельная тема.


1) каждый раздел - отдельная кнопка
2) кнопки расположены в три или четыре колонки
3) каждый раздел - отдельный форум (общая только регистрация)
4) нет модераторов, но есть админы, для каждого из форумов
5) админы - люди, которые ведут ленту новостей по соотвествующей теме
6) т.е. "мегафорум" - максимум два экрана.

Конечно, самый идеал, это если для каждой кнопки - собственное изображение, и для каждого форума - собственную шапку.

Цитата
разминочный поход

Дерзайте, я присоединюсь.

: Scapewar 13 May 2013, 17:10

Что до разминки - начинать нужно http://www.olmer.info/index.php?showforum=151: смотреть, в каком месте можно стартовать, либо же в Междумирье создать новую тему. Зря, что ли, миры созданы? Либо это может быть поиск Венца Элентари, Кружки Чоу или Вставной Челюсти Анархистова Зверя, т.е. какого-то артефакта древности.

В целом же скажу, трудно правда делить шкуру с зада неубитого дракона. О полновесном отдельном портале имеет смысл думать, когда игровой процесс уже поставлен и активно идет, но требуются, и требуются реально какие-то технические новшества. Устраивать же сайтодельство До, а не После видится мне очередным созданием Астраны, когда по завершению это уже никому не нужно, а главным будто был сам процесс.

К тому же, моя мечта - именно самой написать весь код, до малейшей детальки, прежде изучив нужное. Пока что занимаюсь своим более простым сайтом, оттачивая знания и навыки.

И уверяю - вы явно переоцениваете эффект сарафанного радио. Пока что я приглашаю туда тех, кто есть в моих мессенжерах. Посторонние же, не имевшие отношения к ОиС, идти не желают. А для того чтобы начать вешать объявления в ролевых блогах и каталогах, требуется более развитая и поставленная на поток игра, чем теперь. Уж поверьте (раз уж внезапно признаете мой опыт), сделать сайт, самый навороченный, куда проще, чем сделать действующий проект с постоянными посетителями и притоком адекватных новичков. Раскрутки здесь, что банерной, что какой еще, тут явно недостаточно.

Засим, вспомним же, в чем была прелесть ОиСов - в их греховности и сырости. Иначе это уже не то.

И вот еще. Поясню предысторию: начинали мы с группы ВКонтакте, созданной Аской. Там разработали правила и игровой мир (первый подфорум), после перешли уже на Литфорум, пока не произошел пожар в серверной и уничтожение баз данных. Многое я сохранила, так что, восстановить удалось. Ну, кроме людей.

: Re-Animator 13 May 2013, 18:51

Alchemist

Цитата
(я знаю, ты должен быть где-то здесь)


)) Как тот самый суслик - "его не видно, но он есть"... Да, Гарпия вытащила меня из склепа и я теперь где-то здесь.

В принципе, я поддерживаю идею с разминочным походом. Мой котолич готов к приключениям.

А если более глобально: соглашусь с Дэном и Гарпией, что кадровый вопрос сейчас самый главный, а технические вопросы вторичны. А для решения кадрового вопроса нужен "магнит" для новых и старых игроков - мотивация, чего ради им сюда приходить \ возвращаться. Вряд ли таким магнитом могут стать технические навороты или ММОРПГшные фенечки. Мне кажется, что изначально люди шли в ОиСы за свободой - за миром, в котором каждому найдется место и в котором каждый может оставить свой след. За миром, который все создавали вместе, каждый по кусочку. И надо бы подумать, как это ощущение свободы, мотивирующей на активность в игре, этот коллективно сотворенный мир воссоздать.

: the_redbeard 13 May 2013, 19:34

Цитата
Что до разминки - начинать нужно отсюда: смотреть, в каком месте можно стартовать, либо же в Междумирье создать новую тему. Зря, что ли, миры созданы? Либо это может быть поиск Венца Элентари, Кружки Чоу или Вставной Челюсти Анархистова Зверя, т.е. какого-то артефакта древности.



Я кое-что придумал, правда пока немного размыто как и с каждой новорожденной идеей. Хотел бы начать с Трактира, можете напомнить, как мы организовываем походы. Если я правильно помню, все начинается ролевого поста в одной из "тем", в ролевом порядке собирается шайка и объявляются походы. Затем создается отдельная тема и в первом посте ведется техническая - объявительная часть похода, результаты отыгрышей каждый "раунд". Все так? (потому, что я хотел сделать именно так)

Цитата
В целом же скажу, трудно правда делить шкуру с зада неубитого дракона. О полновесном отдельном портале имеет смысл думать, когда игровой процесс уже поставлен и активно идет, но требуются, и требуются реально какие-то технические новшества. Устраивать же сайтодельство До, а не После видится мне очередным созданием Астраны, когда по завершению это уже никому не нужно, а главным будто был сам процесс.



Значит, начать надо чисто с самой идее, с ролевой части, добавляя остальное по необходимости. Начать с разделов и обустройства как здесь (4-5 ролевых разделов), а придти к чему-то такому, что М'Хаэль рассказал? Верно?

Цитата
К тому же, моя мечта - именно самой написать весь код, до малейшей детальки, прежде изучив нужное. Пока что занимаюсь своим более простым сайтом, оттачивая знания и навыки.


Одно - другому не мешает. Когда будет готова твоя мечта, можно будет организовать переход с рабочего движка - на твой новый.

Цитата
Уж поверьте (раз уж внезапно признаете мой опыт), сделать сайт, самый навороченный, куда проще, чем сделать действующий проект с постоянными посетителями и притоком
адекватных новичков. Раскрутки здесь, что банерной, что какой еще, тут явно недостаточно


Значит первостепенная цель - кадры.
Судя по опыту:
Цитата
И вот еще. Поясню предысторию: начинали мы с группы ВКонтакте, созданной Аской. Там разработали правила и игровой мир (первый подфорум), после перешли уже на Литфорум, пока не произошел пожар в серверной и уничтожение баз данных. Многое я сохранила, так что, восстановить удалось. Ну, кроме людей.


То есть есть уже какие-то наработки, хоть и "остаточные" и был опыт организации какого-то нового народа.
Можно продолжать развивать тему социальных сетей и привлекать народ оттуда, создавая подобные группы. Надо будет еще смотивировать народ, на то, что бы они таки переходили с соц-сетей на наш ресурс. Я об этом уже думаю.

Цитата
Засим, вспомним же, в чем была прелесть ОиСов - в их греховности и сырости. Иначе это уже не то.


Цитата
И надо бы подумать, как это ощущение свободы, мотивирующей на активность в игре, этот коллективно сотворенный мир воссоздать.


Ну мы же и были ОиС. Нам надо просто повспоминать как все было организованно. Тем более у Scapewar уже были какие-то наработки.

Вы мне скажите, вы в основе своей ЗА организацию своего отдельного плацдарма или НЕТ?

Ибо все проблемы о которых вы говорите - они будут везде, что здесь, что на какой либо другой чужой площадке.
Я ставлю вопрос о том где мы будем их решать?

К слову о тех.стороне вопроса. Я тут думал, в общем начать можно совсем с мизерных ресурсозатрат. Как финансовых, так и технических, и развивать их по мере роста проекта. (народа, посещаемости, размера БД).


Я пошел на пробежку, не буду обещать, что прям сегодня свой замут вкину в Трактир, если кто-то меня опередит. Так тому и быть.

: М'Хаэль 13 May 2013, 19:38

Вот, кстати, не соглашусь что с Скейпвар и Деном, что с Реаниматором. ОиС всплыл во время бума фанатов Перумова 2004-ого года и на этом буме и проехал.
Сложно приглашать в ОиС людей, которые никогда не читали Перумова, и не знают, что такое Упорядоченное. Они нифига не понимают глобальности этой игры.
Так что, мне кажется, в плане понимания потоков целевой аудитории вы нифига не понимаете. А все слова про "надо бы нам поисковую оптимизацию" это от незнания поисковой оптимизации. Ссылки на левых сайтах - дело 131-ое в ней.

Хотя как игроков и ролевых мастеров я уважаю вас всех. И живое сообщество старперов опытных начитанных перцев старых добрых друзей - это очень клевая вещь.

: Re-Animator 13 May 2013, 20:21

М'Хаэль

Цитата
ОиС всплыл во время бума фанатов Перумова 2004-ого года и на этом буме и проехал. Сложно приглашать в ОиС людей, которые никогда не читали Перумова, и не знают, что такое Упорядоченное. Они нифига не понимают глобальности этой игры.


Это так. Но ведь и после 2004-го было большое кол-во новичков, далеко не все из которых были "фанатами Перумова". Однако я-то как раз не о том говорил, как народ заманить. В поисковой оптимизации лично я действительно ничего не понимаю и даже не буду здесь ничего говорить. Я о другом - как народ тут "задержать". smile.gif Чтобы люди, зашедшие на форум, оставляли не мертвые "клики" по ссылке на счетчике, а игровые посты. Чтобы сходу "включались" в игру (помнится, я в том самом 2004-м читал ОиСы месяца три, прежде чем решился накатать свой первый игровой пост smile.gif ).

: М'Хаэль 13 May 2013, 20:27

Цитата
Я о другом - как народ тут "задержать".

Ну, я тоже об этом самом. Успев изрядно наиграться в ММОРПГ, могу сказать, что если добавить грамотно подобранный набор рюшек, форум ничем по играбельности не будет уступать. Безисходность любой ММОРПГ - тупой фарм. В словеске же такой ерунды нет, а самое главное она вообще не нужна. Рюшки нужны, чтобы привлекать игроков, привыкших к обычным играм.

Вообще самое главное, чтобы самим было интересно играть. smile.gif

: Scapewar 13 May 2013, 20:37

Мне кажется, речи о том, как начался ОиС, вовсе не заходило. Разговор о том, на чем он держался добрых пять лет на высоком уровне, переживая всех пророков, болтающих о "нетортах". Скажем, я Перумова на 90% не читала и пришла вовсе как левая личность (и это-то в начале 2004 года). Равно есть множество схожих со мной - просто любящих фэнтези и творчество. Собственно, "стрелял" ОиС кроссоверностью и фанфичеством: собрались вместе любители тов. "Перумьева", Вахи Сорок, Звездных Войн, Толкина, Ле Гуин, Мартина, мифов Древней Греции, настолок, комп. игрушек - и давай вариться вместе. Первичный бульон существ.

Лично я НЕ за самостоятельность и убер-отдельный мегасайт (уж простите меня за невольную колкость). Как по мне, преимущество на Лите в следующих вещах:
1) давность и куча иногда "проходящих мимо" старичков, равно и количество тем, позволяющих кому-то прийти на форум по поисковым раздачам, и эта база текстов нарабатывалась не один год (даже в Орден Морд-Сит, который бы пора восстановить, у нас через два года после падения ОиС еще приходили новички - через Гугл и Яндекс), кроме того, у многих старожилов уже есть тут аккаунты;
2) кросскультурности - т.е. тут есть недобитые креативофцы, есть любители литературы, истории, философии - пусть в небольшом количестве, однако регулярно и безостановочно;
3) уже готовая платформа без спама, с поставленным модерированием и светлым легко воспринимаемым глазом дизайном, ну а лишние форумы можно свернуть простой кнопочкой в правом углу общего списка;
4) образовательно-консультационная функция - банально пообщаться на любую интересующую тему в уже открытых топиках, или там проконсультироваться у кого-нибудь по техническим вопросам ибо, опять же, здесь народ достаточно разномастный.

Из минусов - теоретический риск слета/закрытия. Что, в принципе, не больше чем на любом другом сайте. (Зато ни разу не видела отключений Лита за неуплату хостинга smile.gif ).


Цитата
Да, Гарпия вытащила меня из склепа и я теперь где-то здесь.

*чешет репо* Вот так, ни с того ни с сего, гарпия становится некромансером...

Цитата
Мне кажется, что изначально люди шли в ОиСы за свободой - за миром, в котором каждому найдется место и в котором каждый может оставить свой след. За миром, который все создавали вместе, каждый по кусочку. И надо бы подумать, как это ощущение свободы, мотивирующей на активность в игре, этот коллективно сотворенный мир воссоздать.

В самом деле, была такая попытка: Тарлон как мир создан максимально разнообразным, с любыми возможными локациями. Астрана создавалась так же. И надземка, и подземка, и летучие острова, и джунгли, и заснеженные равнины. Все нарочито неподробно описано, чтоб любой желающий мог вставить что душе угодно. Впрочем, уже начинаю подумывать, "приземление" малоудачное действо. Однако почему не попробовать. После похода создавать ордена (к примеру, есть у меня идейка ордена, а также уже года два действующий "Ковен" в рамках чата, http://www.olmer.info/index.php?showtopic=27244 которого снедавна пытаюсь вести тут). Как начинать - на одной карте или в Междумирье, как прежде, выбор за нами. К примеру, всегда можно создать малоуязвимую базу в Междумирье, но при том отдельный приземленный блокпост в мире Тарлон, на котором свет клином сошелся. По-моему, так (с)

: Scapewar 13 May 2013, 20:41

Цитата(М'Хаэль @ 13 May 2013, 21:27) *
Цитата
Я о другом - как народ тут "задержать".

Ну, я тоже об этом самом. Успев изрядно наиграться в ММОРПГ, могу сказать, что если добавить грамотно подобранный набор рюшек, форум ничем по играбельности не будет уступать. Безисходность любой ММОРПГ - тупой фарм. В словеске же такой ерунды нет, а самое главное она вообще не нужна. Рюшки нужны, чтобы привлекать игроков, привыкших к обычным играм.

Вообще самое главное, чтобы самим было интересно играть. smile.gif


На опыте чата могу сказать: терпеть ММОшеров - то еще дело. Не самое приятное, итого будет груда недовольных их присутствием и требующих санкций, если вообще не изгнания. Засим, нужно сперва МНОГО, действительно МНОГО думать. Иное дело, меня расстраивает отток Рунета в целом в область ММО, отчего потенциальных словесочников правда становится меньше (или ютятся в группах ВКонтактике, как показала практика, а также аськоскайпах).

: Re-Animator 13 May 2013, 21:43

Scapewar

Цитата
"стрелял" ОиС кроссоверностью и фанфичеством: собрались вместе любители тов. "Перумьева", Вахи Сорок, Звездных Войн, Толкина, Ле Гуин, Мартина, мифов Древней Греции, настолок, комп. игрушек - и давай вариться вместе.


- да, как-то так. Это был главный "магнит", наверное - возможность стравить кита со слоном, ужа с ежом. И "мэрисьюшность" я бы еще добавил. smile.gif Когда все могут играть за своих любимых персонажей, не слишком напрягаясь на предмет их вписывания в некий общий "канон" (были у нас и эльфы, древние римляне, и Чужие, и космодесантники, и коммунисты, и техномаги, и тэ дэ, и тэ пэ). Это позволяло не разваливать общий игровой мир на множество блокированных друг от друга ролевок, что повышало интерес к происходящему - всё так или иначе влияло на всё. Были у такого подхода, конечно, и минусы (в основном связаны с несбалансированностью сеттингов между собой и вообще разных представлений у игроков о балансе), но все-таки это игроков мотивировало очень хорошо.

По техническим вопросам (где, как начинать) - лично мне все равно. smile.gif

Касательно игры: я могу курировать "мир-песочницу для стратегов" - поле для выяснения отношений между орденами и отдельными игроками, где можно "поиграть в стратегию по правилам" с битвами, осадами городов, неким подобием экономики и так далее. Думаю, андэд в образе Мрачного Жнеца ™ во главе такого заведения будет в самый раз. smile.gif

: Scapewar 13 May 2013, 22:20

Насчет кроссоверности-мерисьюшности и ее балансировки:
- все равны по силам, каждый способен отбить любую атаку имеющимися ресурсами, плюс-минус обретенное в завоеваниях, причем, сай-фай или каменный век - не имеет значения, те же "эпохи развития" пресловутые, итого получится как у нас в чате - феи, вампиры, космодесантники, призраки, драконы, рокеры, сталкеры, дальнобойщики в одном котле в мире условно-фэнтезийном, но с "магическим программированием"
- различные негаторы и технонегаторы, т.е. каждый огорожен от нежелательных технологий и антуражей
- Старкрафт и Визардри 8 smile.gif т.е. любая научная и техномажеская примочка повторяет собой эффект заклинания, и источник в глобальном смысле один, а значит, и крутизна примерно равная, и можно измышлять всякий бред на тему "как мидихлорианы в моем праулере и пси-редукторе противостоят твоему хаосболлу" (отличие от первого варианта - в глубине и основательности)

Что до обязанностей, готова курировать тему по созданию персонажей, песочнице и работать с новичками, коли такие однажды появятся, консультирование по магии, дуэлям и организации кланов. Если говорить об административном, а не "ваще игре", ибо так-то я последние годы больше по "драммммме" и вживанию, чем по стратегии.

: М'Хаэль 13 May 2013, 22:24

Re-Animator
Занимаюсь разработкой веб-движка для словесок. (У меня есть опыт написания с нуля движков, причем, увесистых в плане внутреннего кода.) В 12-ом посте написал основные идеи. В общем, когда допишу, приглашу на роли мастеров.
Была идея добавить экономику немецкого типа, но, возможно, перебор. Если есть какие идеи, что можно было вывести из текста в веб-движок, напиши. Может, придумаешь что-нибудь интересное. smile.gif

Scapewar, Alchemist
Сейчас май, погода прекрасная. Можно встретиться smile.gif кальян покурить, пива выпить.

: Alchemist 14 May 2013, 12:29

Вот, наваял вчера персонажа для похода, ну и для дальнейшей тусовке в мире, если выживет.
http://www.olmer.info/index.php?showtopic=27239&view=findpost&p=1183442

М'Хаэль
выпить кальян и покурить пива было бы неплохо, но сейчал я ихь_бин_бальной, так сказать, хромой и кашляю. Простудил горло и повредил коленный сустав, катаясь на велике. Как немножко в себя приду, можно будет встретиться.

: Acka 14 May 2013, 20:51

Привет... привет Гордон...О.о

Извиняюсь конечно, но за эти 4-е страницы чего-то не черта не поняла (то переезд, то развитие мира), что произошло и что происходит...

Так же не понимаю, ЗАЧЕМ переносить на отдельный сайт то, что по сути не приносит плода как такового (игроков)...

Привлекать онлайн игроков... с ними не геморно уживаться и им к черту не нужны «рюшечки»... Им это просто не интересно (не раз пробовала притянуть или заинтересовать знакомых)... Этот тип людей не хочет\неможет думать в сторону фантазии... Забустить перса и нагибать в ПвП - это да...

С большей вероятностью реальнее привлечь всяких анимешников... они хоть фафники пишут и обладают фантазией, пусть и не всегда здоровой...

Фанаты Перумова? Мне что потихому свалить отсюда? Всего пару книг у него прочитала и когда пришла (ОиС) не бе не ме... что за мир... Сказали тока «не матюгатся» и «с нуля развиваться»...

Если новичку интересна игра… пусть с нуля, но научится… а старички должны не «фу ты ничего не умеешь, вали»… а помогать…

Честно говоря и внятной идеи по привлечении новичков предложить не могу… нынешнее поколение едва читает и то «надписи на заборе»…

: the_redbeard 14 May 2013, 22:39

Цитата
Привет... привет Гордон...О.о

А че ты так удивлена? Я тоже рад тебя видетьsmile.gif


Цитата
Так же не понимаю, ЗАЧЕМ переносить на отдельный сайт то, что по сути не приносит плода как такового (игроков)...


По сути все мнения сводятся к этому. К наличию самих играющих. Игроков. При наличии этой движущейся массы все обретает смысл.

Мое предложение осталось не востребованным и я пересмотрел некоторые аргументы.

Итого: Поддерживаю. Сначала надо как-то воскресить само дело. А потом уже исходить из его эволюции - в какой форме, как и где оно будет существовать.

Цитата
нынешнее поколение едва читает и то «надписи на заборе»…



Мы не так уж стары, у нас есть еще наше поколение.

Надо бы состряпать образ нашей целевой аудитории, что бы заострять инструменты привлечения внимания.



UDP: как оказалось придумать персонажа и поход довольно сложно. Отвык от конкретизаций. Мои персонажи всегда развивались по ходу повествования. в общем я все еще в процессе.

: Scapewar 14 May 2013, 23:08

Ну, аудитория будет делиться на следующие группы:

1) флудеры, стебщики среди любителей фэнтези и настолок - они любят отыграть что-то легкое и незамысловатое;
2) мегапостеры и фанфикеры - любители литературы, зачастую занятые преимущественно считанием себя писателями, пишут много, замысловато, не всегда понятно, редко организованно;
3) ММОшники, настольщики - любят системы, порядок, баланс, систематизацию, а то и вовсе кубики;
4) реконы, ролевики-полигонщики - часто в виртуале ведут себя как группа 1, не считая споров о "железе" и в целом любви к деталям и продуманности.

Надо сказать, в любой из групп встречала людей любого возраста. Даже в наше время. Просто соотношение... сами понимаете.


Вопрос по походу
Вы хотите в одном из существующих на форуме миров или в Междумирье? Ну и есть еще у меня такой сеттинг - Оисбург, попытка представить посторденское существование в виде одной большой планеты-города.

: Alchemist 16 May 2013, 13:57

Что? Всё? Затух энтузиазизм? Поболтали и хорош. А я ведь знал, что так и будет mad.gif

: the_redbeard 16 May 2013, 18:53

Цитата(Alchemist @ 16 May 2013, 14:57) *
Что? Всё? Затух энтузиазизм? Поболтали и хорош. А я ведь знал, что так и будет mad.gif



Я скорее всего ближе к выходным созрею. У меня ежедневных обязательных дел полно, на выходных я распоряжаюсь чуть большим запасом времени.

"Не говори гоп, пока не докопается" smile.gif

: Re-Animator 16 May 2013, 22:52

Да, поддерживаю выше-(ниже?)-подписавшегося оратора - выходные = время, силы и дополнительная доза энтузиазма. Я вот тоже по рабочим дням не лич вовсе, а обыкновенный зомби...

(Что, однако, не отменяет необходимости периодически тормошить почтенную публику на всякий случай smile.gif )

: Alchemist 16 May 2013, 23:04

Да, понимаю. Это я сейчас такой борзый, потому как на больничном сижу. А пойду работать, также будет не до того.

: Scapewar 16 May 2013, 23:17

Кстати, господа зомби арбайтеняне, кто-нить ответит мне в ТрактирЪе, иль зря не спала, пост катала? =) Вот как знала - крупный энтузиазм душит мелкий. Хотя как же звезды сошлись все-таки... Скоро грядет дуэль. О да.

: Acka 17 May 2013, 13:14

Цитата(the_redbeard @ 14 May 2013, 23:39) *
А че ты так удивлена? Я тоже рад тебя видетьsmile.gif

Да не с того места вспомнила - кто ты и откуда знакомы...

Цитата(Alchemist @ 17 May 2013, 0:04) *
Да, понимаю. Это я сейчас такой борзый, потому как на больничном сижу. А пойду работать, также будет не до того.

Так пинай пока есть возможность... всех...

: Re-Animator 18 May 2013, 14:46

Цитата
Вы хотите в одном из существующих на форуме миров или в Междумирье? Ну и есть еще у меня такой сеттинг - Оисбург, попытка представить посторденское существование в виде одной большой планеты-города.


Лично я за уже существующий мир. Ну или... кхм... "ОиСбург".

М'Хаэль
Цитата
Была идея добавить экономику немецкого типа, но, возможно, перебор. Если есть какие идеи, что можно было вывести из текста в веб-движок, напиши. Может, придумаешь что-нибудь интересное.


Gute, подумаю и может действительно чего напишу... А что имелось в виду под "экономикой немецкого типа"? "Сеттлерс" и прочее в таком духе, что ли? smile.gif

: М'Хаэль 18 May 2013, 18:41

Цитата
Gute, подумаю и может действительно чего напишу... А что имелось в виду под "экономикой немецкого типа"? "Сеттлерс" и прочее в таком духе, что ли?

"Сеттлерс", "Война и мир".

1) Экономика немецкого типа - это линейки производства, начиная с ресурса, заканчивая
изделием.
Угольная шахта + Железная шахта - Плавильня
Угольная шахта + Плавильня - Оружейный завод

Самое прикольное, пожалуй, отдать игрокам разработку индустрии полностью в свои руки. Добавить только фичу для организации отображения индустрии в виде отдельной странички. В итоге, кликая на значок "индустрия" ордена можно получить окно со списком всей промышленности.


2) Одна из идей: каждый мир может содержать только определенное число шахт уровня N. То есть есть уровни брони, допустим: кожа / железо / сталь / мифрил / адамант.
Допустим, железа можно строить неограниченное количество шахт. А вот с мифрилом не так. К примеру, не больше двух шахт на орден.
Можно сделать рандомную кнопку "исследовать". В зависимости от времени там появляются сообщения вроде "в горах тумана обнаружилась золотая руда". Алгоритм я предложил бы такой: работает раз в месяц, с определенной вероятностью для каждого вида руды.

Т.е. появляется глобальный мастеринг всей игры засчет движка.

: Re-Animator 19 May 2013, 10:36

Выглядит заманчиво. Хотя понадобится большая работа по балансировке экономической системы, чтобы все ресурсы были востребованы и не было никаких глобальных перекосов (понятно, что в реальной экономике они есть, но все-таки smile.gif )). Впрочем, много и трудно - не значит невозможно. Думаю, это реально сделать.

Еще есть мысль, что для многих игроков такая система будет сложной. Я лично поиграл бы с удовольствием в такое, тут есть простор для мирного развития, торговли, войн за ресурсы. Но вкурят ли широкие народные массы? Все ж таки "немецкая школа" экономических стратежек - штука специфическая, на любителя. Исходя из этих соображений я убрал бы (или сократил) по крайней мере "линейки" превращения ресурсов, по возможности сведя их к уже "конечным продуктам". Но с другой стороны - так и не обязательно же всем отыгрывать ордена-империи с экономикой... В общем, это надо обдумать.

Про генерацию шахт идея нравится. Как вариант - еще сделать источники ресурсов исчерпаемыми, чтобы нужно было периодически искать новые. Если хорошо продумать систему строительства шахт\ферм\etc и разработки ресурсов, то может очень интересно получиться.

Попробую на днях свои мысли по этому поводу сформулировать, сделаю набросок, как это вижу.

: Scapewar 19 May 2013, 22:46

Господамы, покажусь неискушенным быдлом, но опять-таки: какой прок от высокопродвинутой (ТМ) экономики в словеске-литературке, пущай даже боевой? Коль охота, проще взять уже разработанную систему - видела множество ККИ на эту тематику, а по совсем уж упрощенке есть несколько моделей ОиСов. Но вот какой прок велосипедоизобретательства, если все равно в итоге, желай игрок стратежки, пойдет в Сеттлерсы, а не сюда? Сюда приходят за другим. Соорудить же бронезадтупорылоархимагстера с подачей охлажденного пива навряд ли получится более чем для четырех человеков. Ну так зачем? Помнится, на славном форуме Тейниар, коль не изменила память, когда доходило до бойни, словескеры-графоманы дружно шли рубились в Тоталвар, и все дела, нет споров. Коль же нужна экономика мирная, берем ЭйджОфЭмпаерс и разворачиваем Хамачи.

Напоследок же - процитирую одну из ущербно-упрощенных моделей, взятых ныне на вооружение, когда мы все дружно, включая и Лича, разрабатывали ентот пресловутый Тарлон:

Цитата
8. Экономика
Пока орденов мало - условная. Впоследствии возможны изменения.
Требование - у "мирных" кланов должно быть обоснование на уровне "кто оплачивает всю эту роскошь". У землевладельцев - отпись каждую неделю о ведении дел экономических. При начале войны либо в любое время мастера вправе наложить санкции "за неуход" или "некачественный уход" за подвластными территориями.
Конкретнее - орден-владелец локации должен в обязательном порядке хотя бы раз в неделю отписывать об управлении территориями (сбор урожаев, налогов, постройка зданий и т.д.). Не увидев этого или не посчитав качественным и продуманным, нейтральные мастера вправе наложить санкции (голод, мор, уменьшение численности армий, бунты).

Собственно, помяну незлым тихим словом основное мастерство писателя (коими считают себя все порядочные форум-ролевики): главное уметь кошерно врать, убедительно описать то, чего не существует. Собственно, если это словеска, предполагается нечто, противоположное КВНовскому суслику: Ты видишь экономику? Да-ааа?! А ее нееееету... Не веришь?..

: М'Хаэль 20 May 2013, 2:53

Scapewar
Это офигенно, что ты восстановила ролевой раздел на Литфоруме. Продумала и создала Тарлон, с иллюстрациями и даже картой.
Но я хочу свою площадку, где смог бы обеспечить хорошую посещаемость раздела для словесных игр. Тем более, это ты начала это обсуждение, кто чем занимается в ролевом плане.

Цитата
Помнится, на славном форуме Тейниар, коль не изменила память, когда доходило до бойни, словескеры-графоманы дружно шли рубились в Тоталвар

Это ж вопрос судейства. Если есть человек, способный судить большой конфликт - не надо никуда уходить.

Считаю, многие темы в компьютерных играх вообще не раскрыты. Например, кроме Руны (вышла в 2001-ом) нет арены, где можно было бы порубиться на топорах и мечах. Хорошие РПГ в последние годы практически не выходят. Самая последняя прикольная, в которую я играл, - Златогорье (2004 год). Что касается стратежек, вот эти (немецкая школа) - очень старые (до 2000-го года). Т.е. в плане идей я бы не сказал, что сделано так много всего, что некуда идти. А фантазии у нас хоть отбавляй.

Надстройки веба для словесок я вообще нигде не видел. И думаю, что у этой темы есть большой фановый потенциал.

Re-Animator
Насчет персонажа смотри. Куратор мира - это не судья, а человек отвечающий за мир, за любые несоответствия в квенте. Это, скорее всего, глава ордена. Либо первый глава ордена, если в мире появляются еще ордена. Либо отдельно выбранный человек, если в мире несколько орденов. По воспоминаниям о Ганзе, предполагается постепенное достраивание истории по мере развития ордена. Т.е. задача интересная, но очень сложная в плане перекрестных моментов. Соотвественно, за замеченные нарушения - штраф. (допустим, в одном месте написали, что в мире одна магическая академия, а в другом выяснилось, что их пять)

Судейский же персонаж имеет бонусы во всех мирах. Имеет доступ к подтверждению вещей по результату судейства. И влияет на боевую систему в целом.
Лич как персонаж, конечно, подходит практически идеально. Всмысле доступа к плану смерти: может видеть сколько кого умерло, может воскрешать персонажей по исходу сражения. Грубо говоря, при необходимости уравнять шансы между сторонами, он может отправить на ту сторону произвольное число юнитов любого участника. (Но это надо смотреть уже различные режимы игры орденов, какие ордена играют в хардкорном экономическом/военном режиме, какие больше ориентируются на мирную игру)

: а3рык 20 May 2013, 9:41

Велено отписыватьздесь, так вот…

Есть желание сгенерить дуэль один на один.
Начинаем с Инферникса, ибо очень подходит в качестве стартовой точки, затем перемещение по аренам а-ля мортал комбат.
Можно в три, а можно и в пять раундов – описание нечетных арен за мной, четных – за оппонентом.

Покамест обойдемся без мега-супер-пупер-ролевых систем – чисто словеска. Соответственно, и критериев оценки тоже два: высота слога и сам отыгрыш боя.
Если судьи не найдется (ну, или публики, что пожелает делать ставки и отдавать голоса), то будем решать дело с противником. *со своей стороны обещаю непредвзятость, хе-хе*

В общем, как-то так. Я пока занят генерацией перса – не хочу поднимать из руин Бульбу, но как только, так сразу заявлюсь в трактир.

Заявки на мочилово можа оставлять здесь, а тонкости, ессно, обсудим в личке.

: the_redbeard 20 May 2013, 14:37

Acka да, я тоже помню наше горячее знакомство)
Много воды утеклоsmile.gif Я правда рад тебя видетьsmile.gif

Почти доделал персонажа. Все обсуждение прочитал, по вникал. И принял для себя позицию, что я за любой кипишь, кроме голодовки.
Идея с писаниной дневной жизни ордена, города и так далее - крутая. Привлекает внимание игрока к своему детищу.

Персонаж на стадии доработки напильником, анкета написана, осталась биография.

: Re-Animator 20 May 2013, 19:16

Scapewar
Собственно, плюсану к словам Нальтиса - я тоже все вышесказанное подразумевал не в отношении ОиСа, а само по себе, как отдельный любопытный прожект, над которым мне было бы интересно поработать параллельно. В ОиСе можно и по процитированной тобою схеме, можно еще как-нибудь - вариантов полно. Да и действительно сейчас про экономику да стратегию думать рано. По-моему, про ОиС вообще уже достаточно сказано и можно переходить к делу, то есть к игре. smile.gif Без живой игры оно не взлетит.

Кстати лично мне отыгрыш боев на сторонних движках тоже не понравился - многое "обрезается", причем не из соображений баланса, а просто из-за несоответствия сеттингов. Скажем, попробуй ОиСовцы сыграть битву в долине Элегрим на движке "Тотал Вара" - и их ждало бы весьма бледное подобие той, сыгранной по специальным правилам битвы. Сыгранной не без досадных и раздражающих багов, зверски затянутой - но все-таки очень и очень интересной.

Вот ежели бы и правда написать свой движок, изначально "заточенный" под местный колорит и обычаи... Мечты, мечты.

М'Хаэль
В общем картину представил. Да, как-то так я это себе и представлял - просто когда говорил о мире, то подразумевал всё пространство для стратегических игрищ м\у орденами, а не какой-то отдельный мир. Может и правда ради такого дела Того-Самого-Лича воскрешу в новой ипостаси. smile.gif Как там было в Вархаммере - "И даже смерть не положит конец служению...".

: Centaurion 21 May 2013, 21:59

Очень надеюсь, что и мне удастся погреметь костями. Пока пойду придумывать персонажа. А то очередной раз возвращать Бродяжника и дальнейшим продолжением Хранителей. Уже боюсь как-то после столького количества не самых удачных попыток.

: Scapewar 22 May 2013, 16:45

Ну в общем, я по ходу тупанула. Мечтайте, кто мешает) Сама забыла, что открыла тему без чистаконкретного сабжа.

Цитата
Считаю, многие темы в компьютерных играх вообще не раскрыты. Например, кроме Руны (вышла в 2001-ом) нет арены, где можно было бы порубиться на топорах и мечах. Хорошие РПГ в последние годы практически не выходят. Самая последняя прикольная, в которую я играл, - Златогорье (2004 год). Что касается стратежек, вот эти (немецкая школа) - очень старые (до 2000-го года). Т.е. в плане идей я бы не сказал, что сделано так много всего, что некуда идти. А фантазии у нас хоть отбавляй.
А как же, позволь спросить, Dark Messiad, Arx Fatalis, к примеру? Или речь только об изометрических игрухах? Играла, собственно, в "Златогорье"-2 и даже прошла его. Как-то не впечатлило.

Собственно, была странная примочка к форумам - "РПГ-Инферно", более-менее реализованная на "Короне" и "Игрограде", но это правда странная штука, напоминающая недо-ММО с хитами, маной, дуэлями и деньгами. Если принять тамошних персонажей за армии, получится блеклая вариация на то, о чем речь. Но хотя бы можно оценить предварительно и вспомнить, как вели себя в этой системе: на Игрограде даже создали группу "игрок", где люди искали себе противников. Странно, в примочке есть даже возможность отписать ролевой пост, нанося совершенно рандомный удар нажатием одной кнопки, но никто этим так и не пользовался, хотя ролевки на форуме были. Такая вот страннота.


2 Centaurion
Рада видеть среди нас, аве тебе! Немного не поняла насчет неудачных возвращений Цента, по правде сказать :/


2 Re-Animator и Все

Собственно, если описывать каждую из трех вселенных (две тутошних и ОиСбург), выйдет примерно так:

Цитата(Тарлон)
Крупных размеров материк в странном полупустом мире, явно несущем следы магического воздействия: множество аномалий и странностей, ящеры-аборигены, воздушный народ, обитатель летающих островов, делающий крылья из невесомого пластика, подземные гномы, отстроившие себе крепость, чтобы сдерживать лезущую из-под земли гнусь, заплутавшее мини-государство людей, зажатое между нежитью и ящерами, и процветающий город Миднэрк, не зря прозванный столицей, но не способный выжить, как и все, без торговли с небесным народом. И скалы, характерно прожевывающие все корабли, пытающиеся покинуть регион.

Цитата(Дикая_Усадьба)
По сути своей микромир - маленький пятачок вокруг безымянного озера, зажатый меж двух лесов. Мр защищен магией, уравнивающей и приземляющей способности всех существ, в него попадающих. В то же время, способности могут развернуться в полную мощь или остаться столь же обрезанными, стоит обитателям переместиться в ближние миры: гористый Тингай, загадочную Закатную Чащу, населенный людоедами Беглый Лес, мир ящеров Саркозавр и еще целую прорву других. Усадьба как центр, объединяющий их все, источник бесплатной кормежки, исцеления и бесконечных наемников, пришедших своими ногами или занесенных порталами-блужданцами извне.

Цитата(ОиСбург)
Город в стиле фэнтези-панк, занимающий всю планету. Столица Мироздания, включающего множество магических и индустриальных миров. Планета управляется Советом Кланов и фактически поделена между группировками, владеющими в этой вселенной целыми мирами. Город для них - упрощение, и в то же время самая главная территория. Стычки между кланами постоянны, политика ОиСбурга шатка, на его улицах небезопасно - да что там говорить, опасность может поджидать и во дворце родной гильдии.
Боевки, интриги, индустриальная магия: этот мир фактически на пределе.


За вами выбор, в какую из них отправиться.

: the_redbeard 22 May 2013, 17:45

Цитата(Scapewar @ 22 May 2013, 17:45) *
За вами выбор, в какую из них отправиться.



Я за Талрон

почти доточил своего персонажа, ролевой пост и время выкида поста в трактир приближается smile.gif

: а3рык 22 May 2013, 18:00

Цитата(Scapewar @ 22 May 2013, 17:45) *
ОиСбург


Хм, а в каком направлении следовать, чтобы попасть в сие дивное место?

: Scapewar 22 May 2013, 18:05

2 а3рык
Вожу иногда по нему в чате. Довольно забавно выходит smile.gif Только жаль, пасхалки тамошние поймут только "выпускники". На форуме же эта субстанция, увы, отсутствует. Но сильно надо коль, можно и открыть. Ох, хватило бы сил на всё...


2 the_redbeard
Ждем с нетерпением, полагаю.

З.Ы. И все-таки, чего никто не пишет в трактир, в Междумирье который? Для меня это один из печальных показателей.

: the_redbeard 22 May 2013, 18:46

http://www.olmer.info/index.php?showtopic=27239&st=0&gopid=1183778&#entry1183778

Теперь дело за ролевым постом в Трактир.

Время, Scapewar, у меня есть куча ежедневных дел и поэтому я немного отстаю.
Мой ролевой пост будет именно в трактир, я не отказывался от идее что-то предложить - некий поход.
Еще разок повторюсь, что если кто успеет предложить что-то до меня, я присоединюсьsmile.gif

: а3рык 22 May 2013, 18:49

Scapewar, спасибы.

Из-за одной лишь моей скромной персоны оно того не стоит, и я покамест потусю в трактирах. Кстатти, да…


Всем посетителям трактира!

Предложение расколошматить шута на дуэли по-прежнему в силе! Вкинь заяву прямо сейчас, и получишь няшную погремушку!

: the_redbeard 22 May 2013, 20:49

Алхимик, ты не мог бы уменьшить изображение внешности своего персонажа? а то 1949 на 2736 - все равно заставляют браузер чуть похлебать, прежде чем ее ужать. Не шибко удобно. Открываешь тему, и сначала видишь "твою" большую внешность.. а потом уже текст и так далее... smile.gif))
Прошуsmile.gif)

: Scapewar 22 May 2013, 21:47

Хм, а с моими темами в Тарлоне та же беда?
Трактир для меня показатель готовности к игре в целом. А так довольно странно дуэлиться с магом, использующим гранаты ;/

: Alchemist 22 May 2013, 22:04

Цитата(the_redbeard @ 22 May 2013, 21:49) *
Алхимик, ты не мог бы уменьшить изображение внешности своего персонажа? а то 1949 на 2736 - все равно заставляют браузер чуть похлебать, прежде чем ее ужать. Не шибко удобно. Открываешь тему, и сначала видишь "твою" большую внешность.. а потом уже текст и так далее... smile.gif))
Прошуsmile.gif)

Сделано. А я как-то не замечал тормозов. Может от того, что 4-х ядерный феном и 8 Гб оперативы...
Похоже, твой перс покруче моего. Ну да ладно, не суть.
По поводу 8-го пункта. Мировоззрение у тебя похоже получается Нейтрал+Хаос.

: а3рык 22 May 2013, 22:12

Scapewar,
ну, положим, гранаты маг уже выбросил, и были больше для антуражу.

Основное оружие ентого злыдня – йо-йо с волшебными свойствами. Может превращаться в огнешар на нити силы, ледошар на нити силы, ядовитую сферу на нити силы, ну и тд

В качестве двух дополнительных орудиев покамест еще не определился, но наверное, енто будет надувной молот (шарашит, как настоящий), и набор хлопушек-петард. Призыв молота ограничен.

Соперник тоже выбирает одно основное и два дополнительных, чтоб соответствовать. Тяжелые танки только приветствуются.

Повторюсь, бой больше потешный, нежели со строжайшей системой, основной прицел – фан.

: the_redbeard 22 May 2013, 22:31

Цитата
Может от того, что 4-х ядерный феном и 8 Гб оперативы...

Ну давай не будем письками мерится. У меня тоже машинка не из слабых, учитывая, что под систему вообще ssd отдал.
Достаточно сойтись на том, что не у всех компьютер мощный. smile.gif) Или мощный - но не во всех отношениях.. smile.gif
Спасибо что поправил, так значительно проще рассматривать анкеты.

Цитата
Похоже, твой перс покруче моего. Ну да ладно, не суть.


Честно, творил персонажа чисто из представлений, каким мне было бы интересно играть. И чем он по идее должен обладать, что бы его ветром не сдуло при первой же заварушке.
ООООООЧень старался не манчикинить.

Цитата
По поводу 8-го пункта. Мировоззрение у тебя похоже получается Нейтрал+Хаос.


Спс, что обратил внимание. Я запамятовал указать характер. То же кстати ориентировался на D&D (AD&D) систему.
Но я думал не о чисто Chaotic Neutral, а о чем - то среднем между Neutral Good и Chaotic Neutral - у него же была семья о которой он заботился. "Вот оно че.. михалыч.. "

В анкету так и запишу.

: Scapewar 22 May 2013, 22:51

Хм, он же маг и подавитель магии? Вот енто для меня странно в рамках правил Тарлона (там выбирается архетип - скажем, полные не-маги имунны к прямой магии, а генералы могут управлять армиями и махать мечом, но не магичить). Если же перс для походов в других мирах...
Вот думаю тоже вписать свою персонажку, но вопрос крутизны все еще открыт.
Да, занятные у вас грибы biggrin.gif

Цитата
при решении древних головоломок в грибницах


Цитата
йо-йо с волшебными свойствами. Может превращаться в огнешар на нити силы, ледошар на нити силы, ядовитую сферу на нити силы, ну и тд

Уж не влияние ли это Дьяблы?
А так, хм, не уверена, что здесь много любителей чиста фана. Знаю одного чела, не имеющего отношения к форумам. Посмотрим, что скажет...

: М'Хаэль 23 May 2013, 1:06

Цитата
Играла, собственно, в "Златогорье"-2 и даже прошла его. Как-то не впечатлило.

По-моему, очень веселая игруха. smile.gif Многие ргп-хи делают, где игрок просто бегает и валит крипов, и ничего кроме. Ну, артефакты там еще.
А что-бы веселые персонажи были, это редко. Типа колоритного капитана стражи, который вспоминает, как он по молодости брал меч, раздевался догола и давай на улицу мочить всех подряд. smile.gif
Из таких же смешных разве что Ведьмак еще. Про пьяного эльфа, который говорит Геральту: "Ведьмаки живут долго, может еще увидишь трезвым." Или про короля, который спал со своей сестрой и решается рассказать тайну Геральту: "Я тут поигрываю в покер" smile.gif

: the_redbeard 23 May 2013, 8:18

Scapewar, вот я лохопед. Спасибо, что обратила внимание. Поправил.
И поржал тожеsmile.gif

Вопрос про мага подавителя магии ты мне задавала? Я просто не совсем понял smile.gif

: а3рык 23 May 2013, 9:00

Цитата(Scapewar @ 22 May 2013, 23:51) *
Уж не влияние ли это Дьяблы?


Гы, и как вы меня вычислили?

Цитата
А так, хм, не уверена, что здесь много любителей чиста фана. Знаю одного чела, не имеющего отношения к форумам. Посмотрим, что скажет...


Жаль. Ну что же, подождем ентого самого чела (ну, или даже совсем не чела, хе-хе).

: Ракот - Владыка Тьмы 23 May 2013, 10:20

аЗрык, ну давайте подуэлимся. Основное оружие - посох, стреляющий магическими стрелами, дополнительное - два одноручных меча и кольцо с душой демона. Кольцо пускает огнешарами и ледяными стрелами - количество ограничено.

: а3рык 23 May 2013, 10:42

Ракот, приветствую!

Эхе-хе, как все быстро завертелось…
Треба немножечко времени сгенерить тему, и под организационные вопросы тоже.

• предлагаю обойтись тремя раундами (вторую арену, по желанию, можешь описать ты, первая и финальная – за мной);

• надобно имя твоего мага, чтобы мне записать;

• и кто готов посудить? Али лучше закинуть енто дело на обычный опрос?

: Ракот - Владыка Тьмы 23 May 2013, 11:00

ок, три раунда. Имя - Айдан Кусланд.

: Scapewar 23 May 2013, 12:02

"Они нашли друг друга!" - все, что можно сказать. Поздравляю вас. По правде, мне трудно судить дуэли в жанре комп. игрушек, абстрактно наложенные на словеску. Ну мало гамала. Либо словески с системой, либо совсем без. Так что понаблюдаю - узнаю хоть, что это.

2 the_redbeard
Признаться, чуть напутала с Астранскими правилами, но это было правда к тебе. Порывшись немного в http://www.olmer.info/index.php?showtopic=27238 теме, вот что нашла:

Цитата
7. Способности персонажа
Вводится правило одного дара - персонаж либо воин (военачальник), либо маг (не более 3-х НПЦ). Либо же приключенец, которому подвластны и меч, и магия, но он не вправе водить за собой даже одного НПЦ, не то что армию.
Поскольку этот большой единый мир ослабляет любого попавшего в него, начинает каждый персонаж с 1-3 способностями, суммарно не сильнее грандмастера (грандмастер в одной области, либо адепт в трех). Впослествии способности можно повысить с помощью походов, судимых нейтральными мастерами, либо обучением в специализированных заведениях или орденах (за определенную плату, чей источник должен быть отыгран). Любые навыки, приобретенные уже после старта, не могут достигнуть совершенства.

Впрочем, если участники данной темы не против, можно применить и астранское правило - любой "чиста воин" имеет право обладать иммунитетом к прямой магии (наведенной на его ауру, астрального двойника и т.п.) Итого получается баланс.
У твой "расхититель грибов" - ставит магические ловушки. Он кто? Класс - приключенец? Ну тогда ладно, учитывая, что ловушки не сильно крутые. А желательно б, конечно, вписать в систему 1-3.
Позже попробую так же описать своего персонажа.

2 М'Хаэль
Лично я выше привела некоторые РПГи с высокой долей фана. Еще можно добавить Bard's Tale, недавно портированную на Андроид. В целом же, я не такой игроман, чтобы пересидеть за буквально массой гамалок и успеть почувствовать их пресноту. Словески - наше все. В чем их преимущество - нету малоосмысленных формальных рамок.
"Златогорье" же выделяется своей недо-тактикой боя (скушай пургену гороху, чтоб одолеть врага) и своим крафтом (выкуй броню из метеорита третьей степени), но шибкого влияния оного мной не было замечено. И еще если бы расширили дипломатию и варианты диалогов, а также прохождение "за злого", было б богаче и "дожаренней", что ли. Так - концепт, а не гамалка. Пусть даже с двумя вариантами прохождения.

: the_redbeard 23 May 2013, 12:51

Scapewar, "нененене, Дэвид Блейн!" - ты указала на еще один недочет, который я не имел в виду, но людям так показалось. еще раз благодарю.
По сути: он умеет обнаруживать, обходить, и иногда у него получается разряжать ловушки. Но сам персонаж предпочитает все же их обходить. Но не ставить. Кроме каких - то духовных практики и медитаций для повышения сопротивляемости магии.
Теперь надо более корректно сформировать это доля внесения в анкету.
Если одобришь такой расклад, то я буду очень рад.

http://www.olmer.info/index.php?showtopic=27239&st=0&#entry1183811

Я тебе про него говорил, мы в одном дворе живем. Вы тогда его еще за моего бота принимали.

а3рык, Ракот - Владыка Тьмы, если хотите и я могу посудить. Мне было бы интересно.

: Scapewar 23 May 2013, 13:09

Если только сопротивляется и обезвреживает - другое дело. Вор классический плюс антимагия.
И все же - есть ли у него недостатки, слабости? В форумке такого обычно не спрашивают, но в настолках и чатах - нередко.
А, еще артефакты ведь. Но не сильно крутые.

Не Andry_Hoffman ли друг, описавший нечто среднее между протоссом и эльдаром?

: Alchemist 23 May 2013, 13:16

Цитата(the_redbeard @ 23 May 2013, 13:51) *
http://www.olmer.info/index.php?showtopic=27239&st=0&#entry1183811

Я тебе про него говорил, мы в одном дворе живем. Вы тогда его еще за моего бота принимали.

Настоящий Протосс, во всей красе! Тема Старкрафта еще не исчерпана.
Только уж больно крут получается (в Стракрафте даже бронированный космодесантник с гауссовой пушкой ему не ровня), но ничего, придумаем ему слабость.

: Andry_Hoffman 23 May 2013, 13:18

Всем привет!

Цитата(Scapewar @ 23 May 2013, 14:09) *
Не Andry_Hoffman ли друг, описавший нечто среднее между протоссом и эльдаром?


Он самый. Не знаю как на счет Эльдаров но две третьих зилота там точно присутствуют =). Уж больно надоели стандартные людишки эльфы и прочее.

: Andry_Hoffman 23 May 2013, 13:20

Цитата(Alchemist @ 23 May 2013, 14:16) *
Цитата(the_redbeard @ 23 May 2013, 13:51) *
http://www.olmer.info/index.php?showtopic=27239&st=0&#entry1183811

Я тебе про него говорил, мы в одном дворе живем. Вы тогда его еще за моего бота принимали.

Настоящий Протосс, во всей красе! Тема Старкрафта еще не исчерпана.
Только уж больно крут получается (в Стракрафте даже бронированный космодесантник с гауссовой пушкой ему не ровня), но ничего, придумаем ему слабость.


Ну я и так его понерфил немало, мне кажется баланс получился.

: а3рык 23 May 2013, 13:23

the_redbeard,
Не знаю, стоит ли отводить отдельную тему под обсуждение и голосование – как-то енто жирно для нашей скромной дуэльки…

Думаю, кто захочет высказаться, выскажется здесь же.
Не будем изобретать колес, и просто прикрутим к теме дуэли голосовалку.
Опрос по окончании трех раундов, потом два финальных поста.
*ушел ваять арену намбаван*

: the_redbeard 23 May 2013, 13:39

Scapewar, именно:

Цитата
Если только сопротивляется и обезвреживает - другое дело. Вор классический плюс антимагия.

Классикаsmile.gif
Цитата
И все же - есть ли у него недостатки, слабости? В форумке такого обычно не спрашивают, но в настолках и чатах - нередко.
А, еще артефакты ведь. Но не сильно крутые.

Артефакты так - для острастки, я специально делал их не сильно крутыми. Они больше как антураж. При правильном использовании могут сильно выручить, но для избежания "постоянного ношения кольца всевластья" я и сделал им балансирующие нюансы. В общем тебе персонаж понравился? approve?

Даже не знаю, слабости, а какие еще у человека могут быть недостатки и слабости? Наверное общечеловеческие. А слабости и нюансы характера проявятся по ходу отыгрыша. Буду же дополнять анкету.

Alchemist, ты моего перса тоже за крутого принял, однако я думаю, что он наоборот не сильно мощный. У Ракота, да а3ырка вон че вон че какие маги, как шмаганут, так размажут.
Ведь по сути сила персонажа зависит не только от того, как ты состряпал, но и как с этим всем управишься. Грамотный персонаж - это в первую очередь очень просто юзабельный персонаж без накрутки способностей, которыми ты в итоге и воспользоватся не сможешь, или сумеешь, но как-то криво и косо. И вообще..
Как я стряпал своего - я обмолвился, единственное, что наверное такого рода крутизна, которую на которую вы ссылаетесь - это привычка от старого ОиСа, где иногда люди тааак изгалялись... Чего только стоит "АнтиСкитальческая" защита Ордена Змеистого Кензи...Я не помню его названия.

а3рык поддерживаю массовое голосование. Идея клевая. С высказываниями здесь по поводу дуэли - тоже соглашусь.

: Arch3r 23 May 2013, 14:12

Ну что ж, давайте пофлудим smile.gif Учетная запись старая и многим знакомая, отписывался я раньше за Гилеана, кто не помнит ))

В этой теме затронули очень много интересных вопросов. Буквально читал и не знал дочитать до конца, или уже строчить сообщение.

Сходу могу ответить на вопрос где лучше писать: на лите или стороннем форуме? Лучше всего вообще где-нибудь писать. Терки, планы и обсуждения это круто, в этом весь ОиС, но собираемся то каждый раз не для этого. Через пару лет после выхода на пенсию сунул я нос свой на литфорум, хотел даже написать новую квенту и влится в коллектив, но увидев последнее написанное сообщение месяц назад у меня просто опустились руки. Не получится ли, что разработав мегакрутой по технической начинке форум мы все равно придем к выводу, что писать в литературном стиле всем просто лень?

Наверное я из тех, кому в ОиС нравилась именно свобода описания. Вот зашел у вас разговор о сложной экономической системе и о описании земель клана с обязательным еженедельным отчетом о сборке урожая и прочему. В рамках настольной игры ярко представляю как это будет выглядеть. В рамках ОиС не особо, и честно говоря нет желания описывать такие вынужденные действия. Я понимаю, что могу этого и не делать хотя бы потому, что главой ордена стать не стремлюсь, но.. может не стоит так уж все усложнять?

А вот что за таинственная группа таинственных ролевиков вконтакте? дайте ссылку

Ну и конечно же всем привет)) Рад снова видеть все те же лица, что и несколько лет назад smile.gif

ЗЫ. Алхимик, коленный сустав это жесть. Сам хромаю с такой же травмой.

: Scapewar 23 May 2013, 14:18

2 the_redbeard, Alchemist
В принципе, я "за" персонажа. Если что-то вдруг обнаружится читерного, всегда можно почикать уже в процессе. А так, если нужно проверить манчевость персонажа, есть несколько простых системок. Хотя бы можно начать с такой:

Цитата
УКАЗЫВАЕТСЯ:
1) Три сверхъестественных навыка своего героя;
2) Если надо взять четвертый - его недостатки (серьезные, нешуточные) - не более трех;
3) За каждый недостаток получаете дополнительный слот под способность;
4) Укажите, каким оружием герой обучен сражаться (максимум два вида бесплатно, третий уже за "плюс").

Допустим, вот гарпия:
+ крылата, скорость машущего полета 30 м/с
+ соколиное зрение: острота, переносимость яркого света, оптическое приближение, видит ближний ультрафиолет
+ магия эриннии: пробуждать в окружающих муки совести, пить излишек чужих эмоций для выведения из аффекта
- хвост мешает подняться, если упала на пятую точку: чтобы встать на ноги, нужно минут 10 или посторонняя помощь; лежащее положение ослабляет и приводит чуть ли не к автотоксикозу
- абсолютная непереносимость алкоголя, чистый спирт для самок гарпий смертельный яд уже в количестве 100 грамм
+ множество воспоминаний Яды Зеани, в том числе об алхимии, эзотерике и начертательной магии (но все только теория, поэтому мгновенного эффекта не будет)
+ повышенная выживаемость: шкура лесных гарпий тверда, как кожанка, тело сопротивляется токсинам (кроме алкоголя)
_________
Обращение с оружием: меч, арбалет

Ята-Ха, маварит (человек-роза)
+ магия крови
+ щипы на тыльной стороне кистей
+ потратив несколько дней-неделю на самонастройку, способна превратиться в птицу Сирин; обратное превращение займет столько же
- в определенном смысле медиум, чувствительный к душам заблудших и потерянных, и если что-то сильно вдохновит Яту, она через месяц-другой претерпит изменений физически (так у нее и появились шипы и костяная роза-магмедиатор в центре лба)
+ знает основы экзорцизма
_________
Обращение с оружием: руки свои собственные

"Плюсы" включаются с позиции "чем персонаж круче обычного человека".

2 М'Хаэль the_redbeard, как выяснилось

Орден Зеленого Змия Черного Ворона, не?


2 Arch3r

Какие люди! Здаров, Арчер.
Группа ВК № 35772497
Вопрос, усложнять экономику или нет, обычно зизжется на наличии минимум трех различных аудиторий. Первой нужна ролевуха, другой манч, третьей стратежка. И поди найди компромисс smile.gif Собственно, пока в группе разработки был найден такой.


2 Все

Давно подумываю - может, открыть тему для обмена контактами? Дабы всегда можно было найтись в случае очередного дестроя/краша/всеобщего забивона на игру с последующей ностальгией. Возвращенчество становится модой.

: the_redbeard 23 May 2013, 14:54

Scapewar это я про Ореден Черного Ворона упомянула на М'Хаэль


Короче ты заппрувила персонажа. Ок. Моя душа спокойна.

Спасбо за пример системы, пока особо в нее не вник, но по любому сделаю попозже. Сейчас я озабочен ролевым постом в Трактиръ

Тоже рад видеть Arch3r smile.gif Кстати, а можно называть Арчи? Как персонажа из фильма "Рокенрольщик" Гая Ричи.


А насчет темы для обмена контактами, а контактные данные в профиле не пойдут? Я там и свою страницу из ВК поместил, и ссылку на свой ЖЖ, и номер аськи. . .
или я чего-то не понял?

: Scapewar 23 May 2013, 15:03

Пардонь, поправила.

Тема нужна для, скажем, более быстрого и удобного сбора контактов и их хранения. Но да, можно и шарить в профиле. Иное дело - не каждый поведется на флешмоб и все туда впишет.

Цитата(Andry_Hoffman @ 23 May 2013, 14:20) *
Ну я и так его понерфил немало, мне кажется баланс получился.

Единственно что до меня не дошло - так какие у него все же пси-способности? Пишется, что базис (мыслеречь) есть у всех, остальное - не у всех. Вот и сиди-гадай.

: the_redbeard 23 May 2013, 15:13

Цитата(Scapewar @ 23 May 2013, 16:03) *
Тема нужна для, скажем, более быстрого и удобного сбора контактов и их хранения. Но да, можно и шарить в профиле. Иное дело - не каждый поведется на флешмоб и все туда впишет.


Ок. Понял твою точку зрения и поддерживаю. К тому же в теме могут быть сообщены те контакты, которые не укажешь в профиле. Положим тот же скайп.

: Andry_Hoffman 23 May 2013, 15:39

Цитата(Scapewar @ 23 May 2013, 16:03) *
Пардонь, поправила.

Тема нужна для, скажем, более быстрого и удобного сбора контактов и их хранения. Но да, можно и шарить в профиле. Иное дело - не каждый поведется на флешмоб и все туда впишет.

Цитата(Andry_Hoffman @ 23 May 2013, 14:20) *
Ну я и так его понерфил немало, мне кажется баланс получился.

Единственно что до меня не дошло - так какие у него все же пси-способности? Пишется, что базис (мыслеречь) есть у всех, остальное - не у всех. Вот и сиди-гадай.

Я новичок всего этого дела, поэтому думаю пока не разберусь они мне только будут мешать, а в процессе их можно будет и приобрести. По факту что мы умеем на данный момент:
1) мыслеречь скорее не то что бы боевая способность, а просто способ общения. Надо же как то без рта обходиться. Читать чужые мысли мы пока не умеем, возможно когда-нибудь но точно не сейчас.
2) пси щит, описан в описании персонажа, является боевой способностью.
3) Катары питающиеся пси энергией увеличивая свою проникающую способность, скорее артефакт чем способность.
4) Умение видеть глазами своего питомца, скорее антураж.
Коли я не чего не забыл, то на верно на данный момент это всё.


Единственное что я не могу понять это как сбалансировать щит. Все конечно завязано на энергии и т.п. но смотрите сражаюсь я к примеру с магом, щит должен отражать фаэрболы и прочую магию, соответственно щит доложен быть мощным. Ок делаем его мощным с магами баланс появился, идём драться скажем с войном и получаемся непобедимые, поскольку удар обычным мечем по идее отбить куда легче, а как следствие и энергии тратится меньше.
Или может я чего-то не понимаю, в общем хотелось бы услышать ваше мнение.

: Scapewar 23 May 2013, 16:22

2 Andry_Hoffman

Пусть бы щит не напрямую поглощал урон, а перенаправлял, скашивая его в сторону, причем, ударов мечом перенаправит штук пять, а файерболл - только один (или 10/2, к примеру). Не защищает от магии, направленной через тонкие планы (т.е. не кинетической по типу "летит в тебя снаряд"/"окружает огненный круг" и т.п.). Причем, лично я бы этот щит уже зачислила бы в магические способности. Итого персонаж по архетипу не может командовать армиями.

: Alchemist 23 May 2013, 18:20

Scapewar, у протоссов, если помнишь, при получении урона сначала расходуется пси-щит, а потом хитпоинты, которые не восстанавливаются никогда. А щиты сносятся враз ЕМП-волной. Какой аналог ЕМП-волны можно придумать в фентези-мире? Возможно, мощный разряд молнии на расстоянии до 20 метров может дать такой эффект.

Магические способности, это способности улавливать силу и направлять ее в форме заклинаний. Щит же, как и запас пси-энергии в целом, насколько я понимаю, от сознания не зависит и существует, как астральная аура.

: the_redbeard 24 May 2013, 0:19

http://www.olmer.info/index.php?showtopic=27212&st=10&gopid=1183930&#entry1183930

Над постом кроптел не сильно, хотелось поскорее уже, а то затянул.

: Andry_Hoffman 24 May 2013, 7:34

Цитата(Alchemist @ 23 May 2013, 19:20) *
Scapewar, у протоссов, если помнишь, при получении урона сначала расходуется пси-щит, а потом хитпоинты, которые не восстанавливаются никогда. А щиты сносятся враз ЕМП-волной. Какой аналог ЕМП-волны можно придумать в фентези-мире? Возможно, мощный разряд молнии на расстоянии до 20 метров может дать такой эффект.

Магические способности, это способности улавливать силу и направлять ее в форме заклинаний. Щит же, как и запас пси-энергии в целом, насколько я понимаю, от сознания не зависит и существует, как астральная аура.

Мой персонаж хоть и имеет внешнее сходство с протосом, но все же это не протос. Протосы научились воссоздавать энергетические щиты, используя генераторы индуцированного пси-поля, что позволило окружать защитой даже самых крошечных роботов. Поэтому ЕМП волны и отключали щиты, поскольку вырубали генератор. Если мы вспомни протосов, то это раса в первую очередь необычайно высокотехнологична, что для данной темы неприемлемо, единственная расса которая без проблем вписалась бы в этот мир это зерги.
А идея сделать щит более уязвимым к некоторым из видов атак, мне даже очень нравиться.

: а3рык 24 May 2013, 13:27

По нашей с Ракотом дуэли:

В общем, порешали мы, и пришли к консенсусу, что честнее будет, если по две арены на брата. Таким образом, в потешном поединке предвидится не три, а все четыре раунда.

Хозяин арены отписывает (с нейтральных позиций, хе-хе) за мир и всю его непись.
Так у нас получается полнейший паритет, и господам голосующим будет легче разобраться.

: Alchemist 24 May 2013, 15:16

Andry_Hoffman, а3рык - понял.
Все - как же долго стали у меня ролевые посты писаться... тем не менее, отписал таки прибытие своего персонажа в трактир.

: Andry_Hoffman 24 May 2013, 16:02

Alchemist прочитал твой пост в трактире, и у меня есть одна просьба, не мог ли ты его немножко подправить, просто я хотел сделать своего персонажа загадочным, и не кому не известным, могут быть конечно какие-то упоминания в древних книгах и т.п. но в целом хотелось бы быть чем-то необычным и неизвестным. Даже описывая дверь в трактире ведущую из мира моего персонажа, я пытался сделал акцент на то что она безумно долго не открывалась. Так что если не затруднит, подправь свой пост.
P.S. Глаза красные =))

: Alchemist 24 May 2013, 16:39

Цитата(Andry_Hoffman @ 24 May 2013, 17:02) *
Alchemist прочитал твой пост в трактире, и у меня есть одна просьба, не мог ли ты его немножко подправить, просто я хотел сделать своего персонажа загадочным, и не кому не известным, могут быть конечно какие-то упоминания в древних книгах и т.п. но в целом хотелось бы быть чем-то необычным и неизвестным. Даже описывая дверь в трактире ведущую из мира моего персонажа, я пытался сделал акцент на то что она безумно долго не открывалась. Так что если не затруднит, подправь свой пост.
P.S. Глаза красные =))

Попробую подправить ...... готово.

: Andry_Hoffman 24 May 2013, 17:49

Цитата(Alchemist @ 24 May 2013, 17:39) *
Цитата(Andry_Hoffman @ 24 May 2013, 17:02) *
Alchemist прочитал твой пост в трактире, и у меня есть одна просьба, не мог ли ты его немножко подправить, просто я хотел сделать своего персонажа загадочным, и не кому не известным, могут быть конечно какие-то упоминания в древних книгах и т.п. но в целом хотелось бы быть чем-то необычным и неизвестным. Даже описывая дверь в трактире ведущую из мира моего персонажа, я пытался сделал акцент на то что она безумно долго не открывалась. Так что если не затруднит, подправь свой пост.
P.S. Глаза красные =))

Попробую подправить ...... готово.

Благодарю за понимание, и содействие.

: the_redbeard 24 May 2013, 17:52

Кстати, я все думал. Как определить примерные сроки отписки?
Ну.. я к тому, о чем Арчер говорил. Положим сформировалась команда на поход, или там.. идет война.. или там - дуэль.
Предположим, что большинство людей - работящие. Где-то полторы недельки на отпись - должно хватить.

То есть договорится, что сроку всем на отписывание - полторы недели.
ДА! Могут быть форс мажоры и темпы жизни у всех разные. Но ведь об этом можно предупредить, и дать человеку еще фору. Подождать и дождатся, просто эти сроки как-то будут хоть примерно определять, сколько ждать, когда человек разразится, прежде чем начать спрашивать его не умер ли он и не потерял ли интерес вообщеsmile.gif

Предложенная мной схема - это нечеткое предложение. А лишь идея, буду рад критике, корректировке и альтернативным мнениям, даже полярным.

: Alchemist 24 May 2013, 18:09

the_redbeard, полторы недели довольно расплывчато, а 10 дней уже более конкретно. К тому же, если все участники ивента отписались, то можно не выжидать оставшийся срок и переходить к следующему действию.

: а3рык 24 May 2013, 18:28

Alchemist, благодарствуем.

Шут знает, чего у меня все енто дело не привинтилось...
Видать, винтил не тем шуруповертом.

: the_redbeard 24 May 2013, 18:30

Цитата(Alchemist @ 24 May 2013, 19:09) *
the_redbeard, полторы недели довольно расплывчато, а 10 дней уже более конкретно. К тому же, если все участники ивента отписались, то можно не выжидать оставшийся срок и переходить к следующему действию.



Таки я и о том жеsmile.gif

: MISS 25 May 2013, 23:23

офф. извините, просто не могла удержаться и не наследить оффтопами в парочке тем.
это все от переизбытка чуйств. не чаяла через столько лет увидеть знакомые ники. Гарпия - я, конечно, под впечатлением.
обалдеть! обалдеть! обалдеть! офф.

: Alchemist 25 May 2013, 23:29

Цитата(MISS @ 26 May 2013, 0:23) *
офф. извините, просто не могла удержаться и не наследить оффтопами в парочке тем.
это все от переизбытка чуйств. не чаяла через столько лет увидеть знакомые ники. Гарпия - я, конечно, под впечатлением.
обалдеть! обалдеть! обалдеть! офф.

Привет, привет!
Надеюсь, ты присоединишься к нашей тусовке?
офф можно было не выделять, тема в целом оффтопная smile.gif

: the_redbeard 26 May 2013, 0:30

Alchemist, я вот тоже самое хотел сказать.

MISS, вливайся smile.gif

: the_redbeard 26 May 2013, 1:39

Народ, а кто хоть когда примерно планирует отписаться?
Просто я так написал.. у меня энтузиазма прибавилось + выходные. Вот и задаю глупые вопросыsmile.gif

: Alchemist 26 May 2013, 10:52

А кто у нас в тратире еще не отписался. Аска, Лич, Арчер. Попинать надо через ВК. Да и не плохо было бы уже сеттинг увидеть, хотя бы в общих чертах.

: the_redbeard 26 May 2013, 12:34

Alchemist, тогда я могу на твой пост ответить, как раз и обрисовав егоsmile.gif Сойдет?

: Alchemist 26 May 2013, 12:47

Цитата(the_redbeard @ 26 May 2013, 13:34) *
Alchemist, тогда я могу на твой пост ответить, как раз и обрисовав егоsmile.gif Сойдет?

Вполне.

И вообще, поход не особо сложной категории, поэтому допускается и два поста за ход, главное, чтобы по сюжету перекос не получился.

: the_redbeard 26 May 2013, 23:29

постараюсь за день - максимум два еще накатать в трактир, к тому времени может кто еще успеет что-либо туда написать.

: Re-Animator 27 May 2013, 5:15

Извиняюсь за временное исчезновение и что не предупредил - небольшое путешествие, пишу из горящего танка другого города. Сейчас буду читать, что вы тут понаписали...

: Тореас 27 May 2013, 8:50

Прикиньте, я это всё прочитал... biggrin.gif
Всем привет.

Планы такие наполеоновские с движком и прочим... Мне кажется, не стоит бежать навстречу поезду с криком "ту-ту, задавлю". Пока всего настолько мало, в том числе и игроков, что усилия могут не стоить выеденного яйца.
А то напишет какой-нибудь анимешник анкету по подобию, как тут уже писали. И будешь сидеть и ржать как идиот, не понимая, как с таким играть.
Скейп, помнишь до краша были пара анкет напоржать?
цензура

: Tallos 27 May 2013, 9:12

Цитата(Тореас @ 27 May 2013, 9:50) *
Скейп, помнишь до краша были пара анкет напоржать?
цензура

О ужжос... я чуть со смеху не кирдыкнулся...... давно так не ржал.....

: Повелитель Арды 27 May 2013, 9:18

Цитата(Тореас @ 27 May 2013, 9:50) *
цензура
О май гот, ну вообще, меня это заразило...смеховой болезнью.

: а3рык 27 May 2013, 9:37

Шидзука енто да… до сих пор вспоминаем с любовью и трепетом… о, как он любил погрызть зубами проволоку!

: Alchemist 27 May 2013, 9:39

Ой, блин, как смешно, уписаться можно mad.gif mad.gif mad.gif

Тореас, блин! Не будем о грустном, а?

: the_redbeard 27 May 2013, 9:57

Всем старым - новым знакомым -привеееет!:)

: Повелитель Арды 27 May 2013, 12:02

Цитата(the_redbeard @ 27 May 2013, 10:57) *
Всем старым - новым знакомым -привеееет!:)
Привеет.

: Arch3r 27 May 2013, 14:32

Цитата(the_redbeard @ 23 May 2013, 22:54) *
Тоже рад видеть Arch3r smile.gif Кстати, а можно называть Арчи? Как персонажа из фильма "Рокенрольщик" Гая Ричи.

Да можно хоть валенком, лишь бы это было на благо революции smile.gif т.е. ОиС

ролевой пост после стольких лет это печаль.. но я постараюсь родить его в ближайшее время.

: Alchemist 27 May 2013, 14:45

Цитата(Arch3r @ 27 May 2013, 15:32) *
Цитата(the_redbeard @ 23 May 2013, 22:54) *
Тоже рад видеть Arch3r smile.gif Кстати, а можно называть Арчи? Как персонажа из фильма "Рокенрольщик" Гая Ричи.

Да можно хоть валенком, лишь бы это было на благо революции smile.gif т.е. ОиС

ролевой пост после стольких лет это печаль.. но я постараюсь родить его в ближайшее время.

А мне думаешь, легко было?
Ничего, первую 1000 знаков тяжко, потом со свистом пойдет.

: the_redbeard 27 May 2013, 20:38

Цитата(Alchemist @ 27 May 2013, 15:45) *
Ничего, первую 1000 знаков тяжко, потом со свистом пойдет.




Я гарантирую это!

: Scapewar 27 May 2013, 20:57

Цитата(Alchemist @ 27 May 2013, 15:45) *
Ничего, первую 1000 знаков тяжко, потом со свистом пойдет.

В цитаты как девиз форумки!

Завтра чего-то накропаю. А то с ентой работой... (ага, особенно в выходые)

: the_redbeard 27 May 2013, 21:44

скастовал оговоренный пост. Народ, читайте, отписывайтесь, мутим патиsmile.gif
Главное вы вовлекайтесь в начинающийся квестsmile.gif

: Scapewar 28 May 2013, 17:37

Дело было так - хотела отписать приход персонажки через дверь, но появился ЛичЪ, и я решила переплюнуть его в оригинальности. Надеюсь, не бредово хоть получилось? Ибо пишу в сумбурнейшем из состояний.

: а3рык 28 May 2013, 18:19

Scapewar, прелестно, прелестно…

Особо доставил дэмон-батя, кодящий на асме…

: the_redbeard 28 May 2013, 22:20

Scapewar, Скейп! Это просто отжигsmile.gif Читал с упоениемsmile.gif
Интересный у тебя "полубред". Ты своим постом задаешь хороший тон.

Alchemist, блин, круто подметил, что персонаж даже не представился. Я, кстати такого не закладывал, как-то само получилось. Спасибо, можно будет это использовать в следующим посте. Согласен с твоим Гарольдом, теперь надо бы подождать основную массу отписывающихся.
А так пока составляем список участников по никам:

Аска - со своим персонажем Лука.
Scapewar - со своими персонажами Сираэл'И и Ята-Ха
the_redbeard - со своим персонажем по имени Форк.
Re-Animator - с котом герр Саберхагеном (если он вовлекается, а не просто тусуется в трактире, вон а3ырк с Ракотом тусанули и на дуэль, в квест не вовлекаются, во всяком случае покаsmile.gif )
Andry_Hoffman - со своим персонажем по имени Архдум. (правда я не совсем знаю, как он вовлечется в квест)
Alchemist - со славным воякой Гарольдом Алленвальд.

Никого не упустил? Пока нас шестероsmile.gif

Персонажей наклевывается семеро.

: Alchemist 28 May 2013, 22:50

Так получилось, что пока я писал пост, атписались Аска и Скейп. Поэтому его пришлось править по срочняку и несколько сумбурно.

А так, вроде все. Ждем присоединения Архдума и Кота Гейзенберга.

: Scapewar 28 May 2013, 22:54

Поправочка. От меня участвует только Ята. Демон был для фона. Да и проку слишком отвлекать на себя внимание в дальнейшем их противостоянием?

: the_redbeard 28 May 2013, 23:05

Цитата(Scapewar @ 28 May 2013, 23:54) *
Поправочка. От меня участвует только Ята. Демон был для фона. Да и проку слишком отвлекать на себя внимание в дальнейшем их противостоянием?


Колоритная парочка получается. На твоем месте я бы оставилsmile.gif
В прочем тебе видней, как тебе будет лучше.

Alchemist
Ок. Ждем-с..

: Scapewar 28 May 2013, 23:10

Ну, ву-первых, он не атэц ей, ву-вторых, слишком презирает смертных, чтобы им помогать.

: the_redbeard 29 May 2013, 0:43

Scapewar, твои персонажи. Тебе видней smile.gif А так я тебя понял.

: Arch3r 29 May 2013, 5:44

как, ну вот как вы пишите такие длинные посты smile.gif Квенту в соответствующую тему добавлю позднее, когда немного прояснится что именно туда писать. Вроде ничем правила не нарушаю.

В трактире совершенно не знакомый для вас (да и для меня тоже) персонаж: варлок андед с импом. Если вспоминать детство, то по полной smile.gif)


И конечно же Алхимика с днем рождения smile.gif Столько лет в теме. Желаю и дальше не стареть, а набираться опыта) и побольше вдохновения))

: the_redbeard 29 May 2013, 7:35

Arch3r, я думаю дело не в длине поста, а в том, насколько он содержателен. Меня вот прикололо твое вступление. Такой налет лирики и размышлений персонажа.


Насчет содержательности вспоминается легенда о Спартанцах символизирующие возникновение термина лаконичности.

Филипп Македонский подошел к стенам Спарты и направил спартанцам послание, в котором говорилось:
- Я покорил всю Грецию, у меня самое лучшее в мире войско. Сдавайтесь, потому что если я захвачу Спарту силой, если я сломаю её ворота, если я пробью таранами её стены, то беспощадно уничтожу все население и сровняю город с землей!
На что спартанцы ответили:
- Если.

(текст адаптировал с Википеда)

Присоединяюсь к поздравлениям Alchemist smile.gif)

: а3рык 29 May 2013, 9:13

Да-да, мастера Алхимика с днюхой!
Варить только забористое зелье, и все такое.

: Re-Animator 29 May 2013, 9:41

Алхимика с Днем!

Кот Гейзенберга присоединяется к мероприятию.

: Andry_Hoffman 29 May 2013, 10:33

Ну я быстренько пост нацарапал, так что вроде все отписались.

: Alchemist 29 May 2013, 12:04

М-Хаэль под вопросом. Надо бы спросить.

Спасибо всем за поздравление! Постараюсь оправдать возложенные надежды wink.gif

: the_redbeard 29 May 2013, 12:07

Цитата(Alchemist @ 29 May 2013, 11:56) *
М-Хаэль под вопросом. Надо бы спросить.


Салют имениннику!!! smile.gif
В его профиле не было указано контактных данных, но он забегал на форум "Последнее посещение: Вчера, 7:47" - видимо перед работой.

Послал ему ЛС, в качестве напоминалки.

Уже начал обдумывание своего поста. Думаю сделать его более - мене насыщенным КПД по отношению продвижения по квестовой лесенке.
Так же предлагаю, как только будет сформирован какой-то костяк квеста и все уже по тихой двинем - создавать отдельную обсуждательную для похода.
Сразу говорю, я рулил раньше только настолками. И не очень много. На мое воображение как бы не жаловались. Вы только мне скажите, прям уже смертельные-смертельные ситуации вам разыгрывать? Так как убивать мне никого не охота. Но если хотите неких суровых острасток, то могу периодически какие-нить ацкие испытания устраивать.

набросок сюжета в воображении уже есть, конечно же он не так прост, как описано в Трактире. Конечно же это не "сбегать за сигами" в другой мир smile.gif)


А здесь отписываться старичкам-новичкам. Кто-кого нашел. Кто - что сказал.. к примеру, нашел через контакт Дезмонда - он сказал, что форумные словески уже не торт, его прикалывают кастюмизированные выездные ролевки на свежем воздухе с преферансом и поэтессами.

В общем сузить цель темы до организации этой игры в целом.

: Arch3r 29 May 2013, 12:44

А меня прикалывают энкаунтер и ropejump-инг smile.gif это круче чем преферанс и поэтессы smile.gif

Может замутить этот квест с дэнжмастером? Завалились мы всей толпой в комнату - дэнжмастер отписал какого противника мы прессовать будем. Разложили негодяя на ингридиенты, забрали все что к полу не привинчено, дэнжмастер отписался дальше. Чтобы каждый не тянул сюжет как лебедь рак и щука.

: Alchemist 29 May 2013, 12:54

Цитата(Arch3r @ 29 May 2013, 13:44) *
А меня прикалывают энкаунтер и ropejump-инг smile.gif это круче чем преферанс и поэтессы smile.gif

Может замутить этот квест с дэнжмастером? Завалились мы всей толпой в комнату - дэнжмастер отписал какого противника мы прессовать будем. Разложили негодяя на ингридиенты, забрали все что к полу не привинчено, дэнжмастер отписался дальше. Чтобы каждый не тянул сюжет как лебедь рак и щука.

Тут главное не скатиться к односложным постам типа: кастую фаербол на 3 ОМ, бросаю кубик... а так обязательно мастер задает сюжет, остальные подстраиваются, никакой самодеятельности в плане глобальных поворотов квеста.

Цитата
Так же предлагаю, как только будет сформирован какой-то костяк квеста и все уже по тихой двинем - создавать отдельную обсуждательную для похода.
Сразу говорю, я рулил раньше только настолками. И не очень много. На мое воображение как бы не жаловались. Вы только мне скажите, прям уже смертельные-смертельные ситуации вам разыгрывать?
Пожалуй, отдельная тема для похода и отдельная для оффтопа будет нормально.
А по поводу убийства персонажей, считаю максимум допустимым только критические к жизни ранения, а умирать или нет решать будет владелец персонажа.

: the_redbeard 29 May 2013, 15:36

Цитата(Alchemist @ 29 May 2013, 13:54) *
А по поводу убийства персонажей, считаю максимум допустимым только критические к жизни ранения, а умирать или нет решать будет владелец персонажа.


Поддерживаю.

: Рэдрам 29 May 2013, 22:09

Драсть. А чё это вы тут делаете?

: Alchemist 30 May 2013, 21:19

Цитата(Рэдрам @ 29 May 2013, 23:09) *
Драсть. А чё это вы тут делаете?

Плюшками балуемся.

Что-то опять тишина.

: Arch3r 31 May 2013, 1:09

Ну сегодня и подавно, пятница же smile.gif Пора переходить к активным действиям)

: the_redbeard 31 May 2013, 9:39

не тишина, а затишье, Alchemist, сегодня - завтра будет вводный пост в поход - ну тот пост, где мы таки пойдем, а не будем мять кружки в трактиреsmile.gif
После него я заведу Тему с квестом и оффтопную - обсуждательную.
Ну а там уже нафигачу всего поболее, что бы пошла таки реальная движуха.

Рэдрам привет, вливайся! smile.gif

: the_redbeard 01 June 2013, 19:20

Выложил.
Alchemist,, ты как форматирование в тексте выставляешь?


Постарался сразу придать мааааленькой острастки квеста, и задать некую задачку для разрешения, пускай и просто выбраться на нормальное место, но все равно интересноsmile.gif Для начала сойдет, думаюsmile.gif

Пока вы отписываетесь - буду составлять технический первый пост к Квесту.
Можете тем временем, так же, напомнить мне, что там должно быть, а то я имею свои представления, но ваш опыт тоже пригодился бы.

: the_redbeard 02 June 2013, 13:34

Еще вот что. Допускается "двигать" моего персонажа, для того, что бы "все уместились" smile.gif Ну вы поймете о чем я, когда прочтетеsmile.gif

: Alchemist 02 June 2013, 18:53

В связи с тем, что моя мобильность ограничена интерент ВНЕЗАПНО оказался непроплаченнім, поєтому я несколько віпал из темі. Завтра постараюсь вернуться. Не знаю, откуда взялась єта украинская раскладка. Комп не мой

: Alchemist 02 June 2013, 23:37

Цитата(the_redbeard @ 01 June 2013, 20:20) *
Выложил.
Alchemist,, ты как форматирование в тексте выставляешь?


Постарался сразу придать мааааленькой острастки квеста, и задать некую задачку для разрешения, пускай и просто выбраться на нормальное место, но все равно интересноsmile.gif Для начала сойдет, думаюsmile.gif

Пока вы отписываетесь - буду составлять технический первый пост к Квесту.
Можете тем временем, так же, напомнить мне, что там должно быть, а то я имею свои представления, но ваш опыт тоже пригодился бы.

Всё просто, перед абзацем вставляется
Код
[color="#e4e5e0"]. . . [/color]


Что-то не совсем врубился в квест, завтра, на свежую голову перечитаю.

: the_redbeard 03 June 2013, 7:38

Alchemist, как ларчик - то просто открывался. Подозревал, что что-то с цветом связаноsmile.gif

Цитата
Что-то не совсем врубился в квест, завтра, на свежую голову перечитаю.


Ну, персонаж резко всех позвал, и вышел резко же в дверь, и тут же... резко.. наткнулся на первую проблему.

: Alchemist 03 June 2013, 10:42

Очень бы хотелось разрешение проблемы с демоном, а то как-то он всех напряг, а тут получается, что все про него резко позабыли. Мы же этот поход будем потенциальным новичкам показывать, вот мол, смотрите как надо играть, а тут такой грубый ляп.

: the_redbeard 03 June 2013, 11:05

Цитата(Alchemist @ 03 June 2013, 11:42) *
Очень бы хотелось разрешение проблемы с демоном, а то как-то он всех напряг, а тут получается, что все про него резко позабыли. Мы же этот поход будем потенциальным новичкам показывать, вот мол, смотрите как надо играть, а тут такой грубый ляп.



Я вроде бы как эту ситуацию обошел, не?

Давайте оффтопную - обсуждательную тему я сразу создам, что бы уже здесь не сорить.
Скажите только где.

: Andry_Hoffman 03 June 2013, 14:32

Цитата(the_redbeard @ 03 June 2013, 12:05) *
Цитата(Alchemist @ 03 June 2013, 11:42) *
Очень бы хотелось разрешение проблемы с демоном, а то как-то он всех напряг, а тут получается, что все про него резко позабыли. Мы же этот поход будем потенциальным новичкам показывать, вот мол, смотрите как надо играть, а тут такой грубый ляп.



Я вроде бы как эту ситуацию обошел, не?

Давайте оффтопную - обсуждательную тему я сразу создам, что бы уже здесь не сорить.
Скажите только где.

Давай в Мотиве =))

: Alchemist 03 June 2013, 16:18

Все оффтопные темы предполагаются к существованию в этом форуме. А сама игра в Междумирье, если не привязана к локациям Тарлона.

: the_redbeard 06 June 2013, 21:44

в эфире молчание.
Ок.
Я сделаю ход конем и состряпаю спец - темы в эти выходные, и дальше реально все будет зависеть уже только от вас, мои коллегиsmile.gif

: Alchemist 06 June 2013, 22:54

Да, что-то как-то не идет.
Я, например, жду поста Скейп по разруливанию ситуации с демоном, ибо мой персонаж намерен драться с ним, так как по его разумению он дальний родственник каджей - огненных джинов, расовых врагов Лиги. (хотя на самом деле это не совсем так)

: Scapewar 07 June 2013, 13:21

Вуфф (сначала написалось "deaa"), Скейп все это время позорняццки боялась и ныкалась за работой, а еще боялась, реально боялась забить на свой чатег, ибо форумки реально удобней и обходительней (написал поцт и свободен хотя бы на сутки, да и высокоэнергичных персонажей играть проще). Но вот, одолела себя и, отрубив всякий интернет, настрочила, преодолев страх еще и перед своим персонажем (ибо Ята для меня более чем нетипична, и трудно с нею, шо жуть).

Кстати, обнаружен удобный феномен: если по ходу перечитывания постов соучаснегов делать выписки (событий, мыслей, впечатлений) в отдельный файл, а потом поставить нечто вроде "-----------" и после него сразу писать пост, это столь же азартно и вдохновенно, как если пишешь пост в самом окне ответа. Но зато безопасней (пост сохранится, невзирая на многие баги). Так что, рекомендую.

Так об чем это я? Ах да...

MISS так, просто заглянула. У нее пока много реала, но обещала в случае острых приступов вдохновения сбежать из него и влиться.

Рэдрам, привет, бычище. Как рога после болгарки? Восстанавливаются? А то у меня новая есть ohmy.gif

Цитата
И вообще, поход не особо сложной категории, поэтому допускается и два поста за ход, главное, чтобы по сюжету перекос не получился.

Та я думаю, чай, не чат, чтобы устанавливать порядок постинга. Кто успел, тот и съел. Вот помнится, была дуэль "Семеро против всех", я там оченно страдала от порядка постирования, не знала прям, куда пост втиснуть, итого на саму ролевку забила.

Цитата(Arch3r)
варлок андед с импом

Надеюсь, определение "скелет" для него сколько-нибудь подходит? Не знаю, как еще описать.

Цитата
Вы только мне скажите, прям уже смертельные-смертельные ситуации вам разыгрывать? Так как убивать мне никого не охота. Но если хотите неких суровых острасток, то могу периодически какие-нить ацкие испытания устраивать.

Я думаю так: если игрок аццти тупит, можно его и застрелить (ибо не пианист чай), Но. Дать шанс вернуться ввиду небольшого отвлетвления. Или на первый раз только печенку вырвать (да, я добрая гарпия). В целом же, если уверен в своих силах, делай квесты "на самой грани" или такие, чтоб казались оными несведующим. Лишь бы обойтись без пресловутого "угадай логику мастера". А то было как-то, мой перс вынужден был казнить ребенка как потенциально зараженного, выбранного среди еще семи взрослых кандидатов... А потом выяснилось, что мастер заранее не решал, кто в заражен в самом деле, но всячески толкал нас именно на дитя... И потом уже решил, что мы ошиблись. От фонаря. А совесть персонажа уже не очистить.

Цитата
никакой самодеятельности в плане глобальных поворотов квеста

Почему же? Есть идеи - в ЛС мастеру, и коль дал добро... Но без добра - никак. (так и хочется вставить кривую шутку, но поняла, что юмор уже иссяк)

Цитата
Пожалуй, отдельная тема для похода и отдельная для оффтопа будет нормально

+1
В каком там мы будем сеттинге? Или Междумирье сразу, чтоб не заморачиваться?

Цитата
Постарался сразу придать мааааленькой острастки квеста, и задать некую задачку для разрешения, пускай и просто выбраться на нормальное место

Собственно, пока решения не писала - жду темы, чтобы уже там. А то знается мне, как иногда бывает... Трактиру трактирово, а походу - походово.

Цитата
Можете тем временем, так же, напомнить мне, что там должно быть, а то я имею свои представления, но ваш опыт тоже пригодился бы.

Ню-с, в моем вкусе обічно пасхалки, отсілки к архетипам (ТМ) и моральніе проблемі (да, это моя раскладка, Alchemist, дрянь мутированная, анувернулбыстро mad.gif ).

Цитата
дальний родственник каджей - огненных джинов, расовых врагов Лиги. (хотя на самом деле это не совсем так)

Откуда дровишки? В смысле, как персонаж это понял?

И вот еще, вспомнилось:
Цитата(Alchemist)
Магические способности, это способности улавливать силу и направлять ее в форме заклинаний. Щит же, как и запас пси-энергии в целом, насколько я понимаю, от сознания не зависит и существует, как астральная аура.

А что "дикие маги"? Случается же - маг-интуит или нечто, умеющее сделать с кем-то что-то противоестественное, нифига не учась для этого магии. По опыту чатега могу сказать, если если не прикрыть эту дыру, туда сразу сунутся все, кто хочет себе плюх всяческих и исключений из правил. Потому приемчине, не основанные на предметной магии, причисляются к волшбе. Та же псионика и различный кинез. В ином случае за одним исключением другое, за другим - третье, и посыпался карточный домик. Тут меня больше всего вдохновляет, как уже говорилось, Wizardry 8, где эффекты от псионики, песен барда и техномажеских штучек аналогичны эффектам заклинаний. Т.е. все одни и те же яйцы, но в профиль, из других источников, а суть одна.

: the_redbeard 07 June 2013, 18:34

Ок, всех вас понял и принял к сведению.
Буду держать в курсе дела с сотворением квеста. Сегодня пятница - завтра выходные, за субботу хотел бы управится.

: $hadow 10 June 2013, 6:33

Два месяца пароль свой и логин точный не мог вспомнить, а так - всем привет, кто меня ещё помнит)))

: а3рык 10 June 2013, 8:02

Цитата($hadow @ 10 June 2013, 7:33) *
а так - всем привет, кто меня ещё помнит)))

Как же, припоминаем Кота-в-сапожищах! Шустрый такой, бродяга…

: $hadow 10 June 2013, 8:33

Рассказывайте, что нового))))

: а3рык 10 June 2013, 10:21

Чего нового? Уже вовсю мутится http://www.olmer.info/index.php?showtopic=27269
Наверное, еще есть время приконнектиться.

: $hadow 10 June 2013, 11:50

Сто лет не писал правда но подпишусь, и есть предложение - канал в скайпе сделать для тех кто играет, ну для ОиСовцев, проще общаться будет и согласовывать игровые моменты)

: Alchemist 10 June 2013, 15:54

Цитата($hadow @ 10 June 2013, 12:50) *
Сто лет не писал правда но подпишусь, и есть предложение - канал в скайпе сделать для тех кто играет, ну для ОиСовцев, проще общаться будет и согласовывать игровые моменты)

Приветствую.
Канал в скайпе мы уже проходили в предыдущую попытку, даже голосовую конференцию устраивали. Правда такой базар-вокзал не лучшее место для вдумчивого изложения мыслей. Но в общем-то почему бы и нет, пущай будет smile.gif
Мое имя в шкипе: denchem

: Re-Animator 10 June 2013, 18:33

Сорри, опять исчезал ненадолго. Что-то пропустил?

: Alchemist 10 June 2013, 19:23

Цитата(Re-Animator @ 10 June 2013, 19:33) *
Сорри, опять исчезал ненадолго. Что-то пропустил?

Да в общем то ничего особого. Как видишь, только что тронулись и пошли по какому-то инфернальному ландшафту.

: the_redbeard 11 June 2013, 15:24

а3рык, у всех еще есть время приконектиться, запрета на участие нетsmile.gif Блин.. чем больше игроков, тем оно кручеsmile.gif Говоря за себя - буду очень радsmile.gif

Re-Animator, особо не пропустил, читай вот http://www.olmer.info/index.php?showtopic=27269&st=0&gopid=1185379&#entry1185379 и подтягивайсяsmile.gif Очень жду-сsmile.gif


$hadow, Салют! скайп-имя - m.l.gray, но я в скайпе не перманентно, в прочем зная про такую тему, буду иметь в видуsmile.gif

: а3рык 11 June 2013, 17:59

the_redbeard,
спасибы, но я покамест весь в дуэли, и буду наблюдать за действом, как честный зритель.
*затарился попкорном*

: $hadow 15 June 2013, 12:47

Да диалоги проще просто в скайпе отыграть, вечером всех добавлю)

: Scapewar 15 June 2013, 14:49

Цитата
Как видишь, только что тронулись и пошли по какому-то инфернальному ландшафту.

Если не сказать, єшафоту...

Трудно не помнить того, кто пошел к мене в орден "потому что надо куда-то вступить", да-да)

Скайп yazeany, впрочем, тоже там не перманентно, скорее уж на ВК: zeany.

$hadow, небось, прикловчанин? Ибо совместка ака отыгрыш-согласование диалогов мне лично в новинку - либо форумка, либо чатовка, переходное же - странно-странно.

Тєкс, через день-два отпишусь в теме. Попутно можно завершить балаган в тарахтире. Re-Animator, ты как? Там некие паровые демоны погнались за твоими теневыми крысками (и тут к месту традиционный девиз: "это не безумие, это ТрактирЪ").

Цитата
чем больше игроков, тем оно круче
А как по мне, есть оптимум, после которого уже хужее. Впрочем, он свой для каждого мастера, так что достигли его или нет, не скажу.

: $hadow 16 June 2013, 17:12

Ну отслеживать большое кол-во персов тоже не удобно и мастеру и игрокам, да всё равно всё будет как всегда мне кажется))) офф-топ и срач)

: Scapewar 22 June 2013, 12:28

Цитата($hadow @ 16 June 2013, 18:12) *
Ну отслеживать большое кол-во персов тоже не удобно и мастеру и игрокам, да всё равно всё будет как всегда мне кажется))) офф-топ и срач)

А по-моему, оффтоп и срач уже были) Ложку дегтя вначале, такскать. Теперь уже и поиграть можно.

: Хольгер 28 June 2013, 14:59

Помню почти всех, кто отписался в этой теме. Возможно, поучаствую. Ностальгия ж... Жаль, что времени не так много. biggrin.gif

: Alchemist 28 June 2013, 15:37

Цитата(Хольгер @ 28 June 2013, 15:59) *
Помню почти всех, кто отписался в этой теме. Возможно, поучаствую. Ностальгия ж... Жаль, что времени не так много. biggrin.gif

А ник предыдущий какой был?

: $hadow 30 June 2013, 0:50

Мне тоже любопытно, я вроде всех помню)

: the_redbeard 01 July 2013, 21:00

Я тут Уриену ссылку давал, может это он мимоходом показалсяsmile.gif Я вот тоже - был Гордон, а стал Рыжебородsmile.gif

: Alchemist 02 July 2013, 8:32

Цитата(the_redbeard @ 01 July 2013, 22:00) *
Я тут Уриену ссылку давал, может это он мимоходом показалсяsmile.gif Я вот тоже - был Гордон, а стал Рыжебородsmile.gif

Очень даже может быть. Он вроде как в Москве теперь обитает.

: the_redbeard 02 July 2013, 10:44

Да-да. Именно тамsmile.gif
Кстати, я с ним свижусь 6-7 июляsmile.gif Он возвращается в гости к роднымsmile.gif

: а3рык 22 July 2013, 16:41

Хе-хе, инфа по дуэли (я предложил, Ракот поддержал, принято единогласно).

Поскольку третья арена нежданно-негаданно получилась комплексной, принято решение разбить ее на четыре сегмента, и сделать последней. Первые две части мастерю я, остальные две - Ракот.

Поскольку поход далеко не продвинулся (десять постов, товарищи! Енто же стыдно!), сразу опосля дуэли постараюсь примкнуть, и уже как бы прошаренным хироу. За оппонента грить не стану, но, надеюсь, и он тоже.
Благодарю за внимание, ага.

: Alchemist 22 July 2013, 17:07

Цитата(а3рык @ 22 July 2013, 17:41) *
Хе-хе, инфа по дуэли (я предложил, Ракот поддержал, принято единогласно).

Поскольку третья арена нежданно-негаданно получилась комплексной, принято решение разбить ее на четыре сегмента, и сделать последней. Первые две части мастерю я, остальные две - Ракот.

Поскольку поход далеко не продвинулся (десять постов, товарищи! Енто же стыдно!), сразу опосля дуэли постараюсь примкнуть, и уже как бы прошаренным хироу. За оппонента грить не стану, но, надеюсь, и он тоже.
Благодарю за внимание, ага.

Только свистни, когда голосовалку к дуэли прилепить.

К походу присоединяйтесь, ждём.

: Alchemist 31 July 2013, 12:08

Кто желает поехать на Мегаофф в сентябре?

: Alchemist 02 August 2013, 16:36


: $hadow 08 August 2013, 12:06

А где мегаофф будет?

: Alchemist 08 August 2013, 12:27

Цитата($hadow @ 08 August 2013, 13:06) *
А где мегаофф будет?

В съёмном коттедже, где нибудь в Подмосковье, как и в прошлом году. Ориентировочно 7-8 сентября.
Координация через ВК.

: the_redbeard 10 August 2013, 21:39

Кстати, я даже возможно попаду. . .

: Scapewar 16 August 2013, 16:05

А что, круто.
Хорошо б погода была хорошая. А то сидеть все время в доме бильярды гонять и караочить - попсово.

: $hadow 17 August 2013, 13:10

Я тоже хочу sad.gif может успею визу сделать, мне же из Калининграда ехать...

: Alchemist 18 August 2013, 0:07

Цитата($hadow @ 17 August 2013, 14:10) *
Я тоже хочу sad.gif может успею визу сделать, мне же из Калининграда ехать...

Да ладно какая виза? Россия же ж... или уже Кёнигсберг?

: Тореас 20 August 2013, 5:01

к вам на шашлыки хочет ВОВАН! biggrin.gif

: Alchemist 20 August 2013, 14:07

Цитата(Тореас @ 20 August 2013, 6:01) *
к вам на шашлыки хочет ВОВАН! biggrin.gif

Вряд ли ему будут рады, да и ему наверное будет скучно, АМ там не будет.

: Scapewar 22 August 2013, 15:27

В роли шашлыков? biggrin.gif

: Alchemist 22 August 2013, 16:07

Цитата(Scapewar @ 22 August 2013, 16:27) *
В роли шашлыков? biggrin.gif


Цитата(Dark Messiah)
- Остров принадлежит оркам. Храм принадлежит оркам. Людям здесь не рады.
- Нет, рады. Люди - отличная кормежка для циклопов. Хе-хе-хе.

: Rick Rypien 24 August 2013, 9:53

Блин. В августе смог бы приехать, наверное, но осенью - не, никак. Химик, передавай приветы помнящим Адепта.

: Scapewar 24 August 2013, 12:57

*привет Брейнвагариана (или как там) принял, привет передал*

: Alchemist 24 August 2013, 22:43

Цитата(Rick Rypien @ 24 August 2013, 10:53) *
Блин. В августе смог бы приехать, наверное, но осенью - не, никак. Химик, передавай приветы помнящим Адепта.

Адепт, привет и тебе!

: Alchemist 24 August 2013, 22:43

Цитата(Scapewar @ 24 August 2013, 13:57) *
*привет Брейнвагариана (или как там) принял, привет передал*

Шагом марш читать ГБ!

: Scapewar 25 August 2013, 11:33

Цитата(Alchemist @ 24 August 2013, 23:43) *
Цитата(Scapewar @ 24 August 2013, 13:57) *
*привет Брейнвагариана (или как там) принял, привет передал*

Шагом марш читать ГБ!

Нимагу! Сколько можно говорить. Не идет.

ПёсТ. Прошу прощения у Адепта за ненамеренное искажение ника.

: Rick Rypien 31 August 2013, 10:24

Цитата(Scapewar @ 25 August 2013, 12:33) *
Прошу прощения у Адепта за ненамеренное искажение ника.

Да ничего. Сколько их уже было и еще будет, ников этих.

: а3рык 11 October 2013, 10:42

Внимание, внимание!

Дуэль меж Ракотом и Арыком закончена, победила дружба, но заради проформы запилим и голосовалку.

Голосовать можно, начиная с сего момента (только отправлю Алхимику форму), и до полудня по мск следующей пятницы (18.10.12).

Голосовать может каждый, аргументация по желанию (в этой теме).
*о правилах оценки см. первопост дуэли*

На этом как бы все, надеемся, наш скромный махач не оставил вас равнодушными, гы.

: а3рык 18 October 2013, 13:35

Таки истекли последние сроки голосования по нашей с Ракотом мегадуэли… и каковы же результаты?
Адын:адын – как неожиданно!
Ага, боевая ничья, победила дружба. Урря, товарищи!
*умывает руки*

: Alchemist 18 October 2013, 13:50

Поздравляем участников! Как говорится, главное участие!

: Старый_Гном 14 December 2013, 18:56

Мое почтение. Может кто-то помнит некоего Дж. Ю. Гвидолина...
Объявился на неформате уже на закате сего славного сообщества во главе Святого престола, теперь вот наткнулся на это не слишком активное сообщество. Сейчас в работе только поход-за-сигаретами или что то еще? Да и есть ли вообще люди в игре?

Еще вот что, на карте Тарлона к вящему удовольствию онаружил стрелки в у западного обреза карты в сторону Пентархии, что отрадно. Как, по мысли создателя, орден интегрирован в нынешнюю систему?

: Alchemist 15 December 2013, 15:50

Цитата(Старый_Гном @ 14 December 2013, 19:56) *
Мое почтение. Может кто-то помнит некоего Дж. Ю. Гвидолина...
Объявился на неформате уже на закате сего славного сообщества во главе Святого престола, теперь вот наткнулся на это не слишком активное сообщество. Сейчас в работе только поход-за-сигаретами или что то еще? Да и есть ли вообще люди в игре?

Еще вот что, на карте Тарлона к вящему удовольствию онаружил стрелки в у западного обреза карты в сторону Пентархии, что отрадно. Как, по мысли создателя, орден интегрирован в нынешнюю систему?

Тут всё зачахло, но мы не оставляем надежды на чудо. Что вдруг оно возьмёт и оживёт smile.gif

: Scapewar 15 December 2013, 15:55

2 Старый_Гном

Приветствую. Можете открывать заново тему Пентархии, могу поискать архив прежней темы. Также возможно поводить вас по Тарлону как персонажа, поиграть в рамках Трактира Инфыча или Чудо-Таверны. Более активно, к сожалению, пока не могу - слишком много начинаний висит на мне. В дальнейшем надеюсь открыть еще один поход, менее серьезный, чем нынешний, и собственный орден, благо, есть несколько задумок.

: $hadow 19 March 2014, 6:49

О_о я смотрю ещё живые игроки остались smile.gif Всем привет, спустя столько лет

: Alchemist 19 March 2014, 20:26

Цитата($hadow @ 19 March 2014, 7:49) *
О_о я смотрю ещё живые игроки остались smile.gif Всем привет, спустя столько лет

Ну, всего то чуть больше полгода smile.gif

: Scapewar 19 March 2014, 21:13

Серьезно? А казалось, больше.
Какие соображения? Могу сделать в походе новую мастерскую вводную. Или в трактир подваливайте. Или клан открыть. Либо поприключать по Единому Миру.

: а3рык 24 January 2015, 21:15

Если есть желание и время, приглашаю принять участие в конкурсе квент на форуме МФ.
http://forum.mirf.ru/showpost.php?p=1907039&postcount=1


: Scapewar 06 February 2015, 18:42

Так вот ты где обретаесся...

Привет, господамы. Есть хто живой? Что-то подискутировать потянуло, в том числе на ролевые тематики.

А квент конкурсья штука странная. Не менее чем литературный конкурс: кто в лес, кто по дрова, и писать с-под палки. Разве только, есть старые квенты неюзаные. Но тогда можно бояться плагиата (о ужас, всем плевать, квент что грязи, но тырят же, тырят, однако!) Впрочем, я опоздаль, по ходу.

: а3рык 06 February 2015, 20:16

Scapewar,

Цитата
Так вот ты где обретаесся...

Мигрировал, гы

Цитата
А квент конкурсья штука странная. Не менее чем литературный конкурс

Вот-вот. Жаль, не удалось никого отсюда туды затянуть – интересно было б в деле глянуть.

От плагиата и старых квент придумали защиту. Перед этапом написания участники пишут так называемые *заготовки* с каким-либо отличительным признаком персонажа. Скажем, «превосходный повар», или «Видит всех насквозь». Заготовки распределяются рандомно и квенты пишутся уже с учетом этого момента.


: Scapewar 15 March 2015, 21:31

Хмммэ, квента как отдельный литературный жанер... Ессь что-то в этом. Если не влом токмо. Персонаж - он же живой, и жить начинает - с квенты, не иначе. Я их по несколько месяцев-лет высиживаю, только тогда рожаю. Хотя, признаться, последние месяцы так и рожаются... За невозможностью толком играть-то.
*бьет себя метелкой пачканной - книги писать, книги*
И Вы к нам в чатег захаживайте, да. Конкурсы уже закончились, много лет как, зато контент.
Уж за тормоза прощайте. Писала-писала - и вдруг СТАЛОСЯ.

: $hadow 18 April 2017, 16:19

Цитата(Alchemist @ 19 March 2014, 20:26) *
Цитата($hadow @ 19 March 2014, 7:49) *
О_о я смотрю ещё живые игроки остались smile.gif Всем привет, спустя столько лет

Ну, всего то чуть больше полгода smile.gif


ну и ещё пара лет)))

: Alchemist 07 May 2017, 22:16

У меня такое ощущение, что я в этом году уже в эту тему писал... или это дежавю... или жамэвю... в общем, сбой в матрице какой-то.

: Scapewar 14 May 2017, 13:08

Или два Джу (с)

Давайте считать годы вместе, умгу. А еще есть закрытое сообщество ВК на тему ОиС.

Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)