Пантеон Forgotten Realms, в D&D 4 Ed. |
|
Правила Литфорума Незнание не освобождает от ответственности. |
Об аварии на сервере |
"Ротор поля наподобие дивергенции градуирует себя вдоль спина и там, внутре, обращает материю вопроса в спиритуальные электрические вихри, из коих и возникает синекдоха отвечания..."
Стругацкие (Сказка о тройке-1)
Пантеон Forgotten Realms, в D&D 4 Ed. |
06 October 2008, 16:24
|
|
Акула Пера Модератор 3 282 9.3.2007 23 219 13 |
На мой взгляд, тема Кому из богов FR вы стали бы поклоняться себя немного изжила как по срокам давности, так и ввиду конкретных изменений в самом фэнтезийном пантеоне мира FR. Туда теперь предлагаю постить по пантеонам все, что было ДО 4 редакции D&D.
Сюда же предлагаю писать по новому "божественному раскладу", так сказать. Как на это смотрите? Для затравки, привожу спосок всех главных божеств нового пантеона FR. Большая благодарность Argor'у, благодаря которому у меня теперь есть новый Forgotten Realms Campaign Guide. Amaunator Хранитель Желтого Солнца Asmodeus Верховный Повелитель Девяти Кругов Ада Bane Черный Лорд Chauntea Великая Мать Corellon Первый Селдарина Cyric Принц Лжи Ghaunadaur Тот, Кто Скрывается Gruumsh Одноглазый Бог Kelemvor Повелитель Мертвых Lolth Королева Ям Паутины Демонов Moradin Кузнец Душ Oghma Переплетчик Того, Что Известно Selune Лунная Дева Shar Повелительница Ночи Silvanus Отец Лесов Sune Леди Любви Tempus Вражеский Молот Torm Лояльная Ярость Ну вот и все, всего 18 главных божеств. Существут и младшие боги (их всего 19), но о них потом. Таким образом, представленное выше - это все, что осталось от того пестрого многообразия пантеона, что было до 4-й редакции. Хорошо это или нет? Как вам те, что остались? Комментируем... -------------------- Прогресс - навроде стада свиней. Так и надо на этот прогресс смотреть, так его и следует оценивать. Как стадо свиней, бродящих по гумну и двору. Факт существования стада приносит сельскому хозяйству выгоду. Есть рульки, есть солонина, есть холодец с хреном. Словом - польза! А посему нечего нос воротить потому, мол, что всюду насрано.
Ярпен Зигрин (Анджей Сапковский, "Владычица озера") |
|
|
06 October 2008, 16:41
|
|
Почти Писатель Местный 214 14.3.2008 Донецк 29 600 0 |
Вальтер, огромное спасибо за создание новой, актуальной темы я уже и сам подумывал о создании оной так как сам около месяца назад видел своими глазами новый полный список со всеми характеристиками, этот же более сжатый, если найду, постараюсь выложить а о комментариях сего факта тяжело что-то сказать... потускнел мир. Может все и стало более просто и понятно, но уже не будет такого разнообразия, интриги, борьбы за положение, за приверженцев. Хуже в общем стало, однообразнее.
P.S. МАСКА РАЗВЕ НЕТУ?! значит моя душа будет вечно скитаться по бескрайней Долине Фуги -------------------- |
|
|
06 October 2008, 17:34
|
|
Почти Писатель Местный 214 14.3.2008 Донецк 29 600 0 |
Нашел все-таки более подробную версию выкладываю для вашего внимания:
Система Планов включает в себя Астральное Море - обиталище богов, перемешанные энергии и элементы образуют Элементальный Хаос на дне которого лежит Абисс населенный демоническими сущностями. Отражениями реального мира являются загадочный Фейвайлд место буйства магии и жизни и мрачный Шедоуфел тусклая реальность угасания и апатии. После Магической Чумы и связанного с ней катаклизма стало гораздо легче попасть на иные планы и путешествовать по ним, хотя менее безопасными они при этом не стали. В процессе престройки планов некоторые из ранее существующих были уничтожены, другие слились воедино. Арвандор - место невероятной красоты и наполненное до краев магией даже больше чем Фейвайлд. Это царство Кореллона и его свиты. Бейнхолд - из Темной Твердыни правят Бейн и его консорт Ловиатар. Ну как же без темного властелина в конце концов. Сам Бейнхолд разделен на части меж вассалами Бейна погруженными в бесконечные склоки. А также бесконечные пещеры которые Бейн отдал во владение Тиамат. Целестия - Невероятная гора окруженная тремя пиками поменьше парит в Астральном Море окруженная серебряным сиянием. На шпиле главного пика находится Двор Истины, котором с Верховного Трона правит Торм. На вершине меньшего пика находится домен Ильматера. Полярная Звезда - нейтральное место встречи богов, обычно закрытое и необитаемое. Чащоба - домен Сильвануса царство бесконечных лесов, которое содержит лыбые каие только можно вообразить участки дикой природы. Часть домена покрыта океаном на котором безраздельно властвует Умберли, а на ледяных пустошах стоит ледяная твердыня Аурил. Ямы Паутины Демонов - царство Королевы Пауков Лолс восседающей в железной твердыне сделаной в форме огромного паука. Пещеры Уныния - этот величайший подземный лабиринт естественных пещер освещаемый только флоуресцирующими грибами и отсветами лавы является доменом загадочного божества Гаундаура. Дом дварфов - чудесное королевство Морадина и его жены Берронар управляющих из холлов Эракинора, королевство ремесла, идеалов и богатства. Вечное Солнце - дворец Четырех Солнц сияющая цитадель Хранителя Золотого Солнца Амаунатора. Дворец окружает Вечный Рынок Вокин. План Фугу - Кристальный Шпиль, башня из мерцающих прозрачных скал надзирает за Городом Суда, коллосальным городом мертвых покрывающим весь план Фугу. Это царство Келемвора и его экзарха Джергала. Врата Луны - гористые острова над серебристым морем. Прекрасная природа укрывает элегантные строения. Врата Луны - это место красоты и наслаждения сконцентрированных в сияющих залах Селюны и романтическом городе Сьюн. Семь летающих холмов соединенных друг с другом прекрасными мостави называют Великим Колесом - это дом Тиморы. Зеленые Поля - идиллические пространства бесконечных равнин и речных долин. Это царство Чонти. Дом Знаний - это место наполнено музыкой, историями и загадками. Библиотека Всех Знаний это вереницы зданий занимающих все пространство домена в которых содержатся все секреты вселенной. Часть библиотеки известную как Дом Чудес излюбленное место Гонда. Девять Адов - управляемые богоубийцей Асмодеусом из Мальшиима Цитадели Ада. Этот пустынный домен обиталище дьяволов. Восемь других архидьяволов управляют восемью другими территориями как вассалы Асмодеуса. Река Крови или Река Стикс протекает сквозь все Девять Адов и изливается в Астральное Море. Нишрек - это сосредоточие орочьих идеалов стремящихся к вечной войне, он как тёмное отражение Отдыха Воинов. Черные моря и темные реки рассекают переплетенные леса и выжженые пустыни. Груумш сопровождаемый Бахтру и Обольдом следит за своим доменом из Железной Твердыни. Его супруга Лютик обитает в провалах под цитаделью, а Шаргаас и Варпак прячутся в своих цитаделях где-то в Нишреке. Верховный Трон- ветры дуют над разрушенными пустошами в которых находится только одно строение Расколотый Замок место власти Сирика, которое ныне является его тюрьмой. Цитадель Ночи - находящаяся в ночи более пустынна чем что либо ещё в Астральном Море. Наибольшее строение в этих местах Дворец Потерь расположенный на самом высоком пике в котором восседает Шар. Скользящие Джунгли царство Ссета в котором стоит Город Змей в центре которого возвышается черная пирамида. В глубине джунглей можно найти и другую черную пирамиду Дворец Чумы. Не так далеко от дворца Талоны Зехир занимает обширные туннели открывающиеся в Море Яда. Отдых Воинов - домен Темпуса, каменистая просторная страна. Это место где войня это спорт в котором никто никогда не умирает. Темпуса иногда можно обнаружить в башне из цельного гранита Кровавый Тор, где живет его любовница Бешаба, или в Красной Башне у своей дочери Красного Рыцаря. Многие боги во время Магической Чумы были уничтожены или были выброшены на Абейр. Их домены либо утеряны либо дрейфуют забытые в бесконечности Астрального Моря. Пантеон включает великих богов: Амаунатор, Асмодеус, Бейн, Чонти, Кореллон, Сирик, Гаундаур, Груумш, Келемвор, Лолс, Морадин, Огма, Селюн, Шар, Сильванус, Суни, Темпус, Торм а также богов поменьше: Ангаррадх, Аурил, Багамут, Берронар Трусильвер, Бешаба, Гарл Глиттерголд, Гонд, Ильматер, Ловиатар, Лютик, Миеликки, Шеела Периройл, Ссет, Талона, Тиамат, Тимора, Умберли, Вокин, Зехир ну и наконец множество экзархов (демибогов) среди которых старые знакомые Обольд и Фзоул Чембрил -------------------- |
|
|
06 October 2008, 18:39
|
|
Исказитель истины Местный 605 12.9.2003 559 0 |
KJluPuK Про Маска там только вот чего:
Shadow Keep Hidden within the bleak landscape of the Shadowfell is the abode of a god gone missing sometime before or during the Spellplague. All but forgotten now, the Master of All Thieves, Mask, kept a citadel built totally of shadow. He used it as a hideout when he tired of his wanderings and mischief among the planes. Since Mask’s disappearance, his Chosen sometimes occupy the keep. Shadow Keep is barely visible in the gloom of the Shadowfell, and before noticing it as more than a deeper shadow, one can walk directly into its walls. Those walls are nonetheless solid. Mask’s old lair hasn’t crumbled despite the absence of its master. Long ago, a portion of the keep was transformed into the legendary Fane of Shadows, a temple that travels worlds and planes serving the inscrutable agendas of the various gods and goddesses of shadows, twilight, and darkness. It is said that Mask manipulated the other deities so that he was able to appoint the guardian of the Fane, a being of unknown identity. Mask’s Shadow Keep is one of the anchor points for the Fane. It returns from time to time, materializing from the darkness and reattaching to the keep. The keep and the Fane no doubt hold vast treasures and artifacts Mask pilfered from the farthest reaches of the cosmos. Both edifices also contain other fearsome caretakers and traps set to ensnare or kill the unwelcome. P.S. Переадресовываю благодарность Сноу, от которого получил книжку. -------------------- Никакой свободы нет, заперты перед тобой двери или открыты, все глупость и хаос, и есть только одно одиночество...
|
|
|
07 October 2008, 0:02
|
|
Скиталец по морям судьбы Местный 632 11.3.2007 Винница 23 253 0 |
Уфф...[вытирает холодный пот со лба]Огма уцелел, можно спать спокойно . Ну правильно, куда ж без него, особенно в то время, когда просто необходимо сохранить те знания, которые остались от старых времен. Что же до собственно пантеона, то он на мой взгляд стал более зрелым, серьезным, В небесной канцелярии сократили штат служащих, одновременно ИМХО четче разделив обязанности оставшихся. Менее интересным пантеон по моему мнению не стал, потому что количество не всегда превращается в качество и львиная доля богов третьей редакции вообще не засветилась в литературе. Новый состав мне в целом нравится, хотя соглашусь: Маска будет недоставать. Зато и Бейн и Кайрик живы (хотя освобождения последнего ждать придется долго), а значит их решающая битва еще впереди! Только бы "Азбука" не подкачала .
-------------------- Указующим перстом Всевышний пишет. И написав,
Уходит дальше. Всё ваше благочестие и ум Не в силах Перст завлечь обратно иль стереть полстрочки И даже ваших слёз потоки не смоют Слова одного. "Основой всякого шутовства является желание быть принятым всерьез" Чарльз Форт |
|
|
07 October 2008, 9:11
|
|
Исказитель истины Местный 605 12.9.2003 559 0 |
Бейн, к слову сказать, сильно сдал. Шейды Нетерила сломали хребет Жентариму, сравнял с землей Жентил Кип и Цитадель Ворона, при этом погиб его избранный Фзоул Чембрил. Остатки Жентарима теперь поклоняются Цирику, а у Бейна только его церковь осталась.
А еще он на Ловиатар женился. -------------------- Никакой свободы нет, заперты перед тобой двери или открыты, все глупость и хаос, и есть только одно одиночество...
|
|
|
07 October 2008, 23:35
|
|
Акула Пера Модератор 3 282 9.3.2007 23 219 13 |
KJluPuK
я твой пост слегка подправил (только выделил названия Планов) для наглядности, не против? А так спасибо, весьма информативно и очень актуально. Kreg Я с тобой в принципе согласен, пантеон стал более сторйным и разграниченным. Признаться, раньше я несколько настороженно относился к нововведениям, но теперь врое вижу, что они вполне уместны и положительны. Лично мне интересно, как на новом месте себя покажет Асмодеус. Как-никак, а он постарше многих иных богов был еще тогда, когда богом-то и не являлся. Тем не менее, уже тогда был Асмодеусом. А сейчас, став верховным божеством, да имея у себя в подчинении чуть ли не самых сильных существ всех Планов, которые богами не являются (я про 8-рых Повелителей оставшихся Кругов Ада) он может многого добится. Кстати, приятно, что Келемвор уцелел. Я к нему относился всегда достаточно нейтрально, но тем не менее здесь себя показал и остался в пантеоне (хотя, по сути, куда бы его дели разрабы-то? Разве что бога переназначили, на Нерулла, например, но Келемвор, имхо, получше будет и популярнее, засветился и в книгах, и в играх уже). -------------------- Прогресс - навроде стада свиней. Так и надо на этот прогресс смотреть, так его и следует оценивать. Как стадо свиней, бродящих по гумну и двору. Факт существования стада приносит сельскому хозяйству выгоду. Есть рульки, есть солонина, есть холодец с хреном. Словом - польза! А посему нечего нос воротить потому, мол, что всюду насрано.
Ярпен Зигрин (Анджей Сапковский, "Владычица озера") |
|
|
08 October 2008, 9:46
|
|
Исказитель истины Местный 605 12.9.2003 559 0 |
Повелители кругов ада - не сила Асмодеуса, а его слабость. Они ж спят и видят, как занять его место, соответственно, большая часть его усилий будет направлена на контроль за нами.
Келемвора могли бы на Джергала заменять, для большей масштабности произошедших в пантеоне изменений. Хотя, возможно, это нам еще предстоит, нельзя же изо всех висящих на стенах ружей разом палить. -------------------- Никакой свободы нет, заперты перед тобой двери или открыты, все глупость и хаос, и есть только одно одиночество...
|
|
|
08 October 2008, 10:44
|
|
Почти Писатель Местный 214 14.3.2008 Донецк 29 600 0 |
Valter, да наоборот спасибо, так информация выглядит еще наглядней и привлекательней
Argor, та нет, насколько я помню Джергал просто по своей сути не может занять место как Келемвора в частности, так и любого другого бога смерти вообще, уж такое у него предназначение, это, вроде, в "Аватарах" подробно описывается P.S. Насчет упорядоченности в пантеоне. Я в принципе в какой-то мере с этим тоже согласен, вот только то, что из божеств дроу осталась одна Ллос мне вообще не нравится. Уж слишком плоско все выходит, именно это я имел в виду говоря об недостатке интриги. Это что же теперь получается, у дроу даже альтернативы никакой нет, ни Эйлистри(доброго бога), ни Варауна(мужского бога)? Писец, разочарован я в общем -------------------- |
|
|
08 October 2008, 14:41
|
|
Исказитель истины Местный 605 12.9.2003 559 0 |
Боги теперь не так жестко привязанны к расам. Можно (и нужно) говорить о том, что система стала примитивнее, но не о том, что у дроу не стало выбора. Выбора у них теперь гораздо больше, чем раньше: хоть Бейну, хоть Илматеру можешь поклоняться.
-------------------- Никакой свободы нет, заперты перед тобой двери или открыты, все глупость и хаос, и есть только одно одиночество...
|
|
|