IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Rambler's Top100
Подписка на новости портала Цитадель Олмера
Правила Литфорума
Незнание не освобождает от ответственности.
Внесены изменения в Правила Литфорума.
Тысячами незримых нитей обвивает тебя Закон. Разрубишь одну - преступник. Десять - смертник.Все - Бог!"
(Эвенгар Салладорский)
12 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
Классы персонажей (D&D 4.0), поговорим о них?
Базовые классы в D&D 4
Какой класс ближе вам?
Военачальник [ 1 ] ** [4.55%]
Воин [ 3 ] ** [13.64%]
Волшебник [ 4 ] ** [18.18%]
Жрец [ 2 ] ** [9.09%]
Паладин [ 1 ] ** [4.55%]
Плут [ 2 ] ** [9.09%]
Следопыт [ 4 ] ** [18.18%]
Чернокнижник [ 5 ] ** [22.73%]
Всего голосов: 22
Гости не могут голосовать 
Valter
сообщение 18 May 2009, 23:57
Сообщение #1


Акула Пера
*****

Группа: Модератор
Сообщений: 3 282
Регистрация: 9.3.2007
Пользователь №: 23 219



Репутация:   13  


Сабж, естественно, по новым классам в 4-ке, но совершенно не возбраняется "вспоминать былое", сравнивать, ругать, etc.

В шапке я привел все основные классы 4-й редакции. Просто интересно узнать мнение, кому какой класс ближе в смысле отыгрыша: мнение можно обосновывать по-разному: кто кем играл (если играл) в CRPG, может кто ролевками увлекается - кем больше там играете, плюс, конечно, какие классы запомнились после книг, ну и так далее. А можно и ничего не обосновывать, а просто проголосовать и все. smile.gif

Ниже кратко по каждому классу просто чтобы имели представление, кто еще не читал рулбуки (взято из D&D 4.0 Player's Handbook в переводе Богданова Антона, сайт LE_Ranger'а).

Итак:

Военачальник
Военачальник – это настоящий боевой лидер. Он стоит на передней линии, отдаёт команды и поддерживает союзников в сражении. Военачальник знает, как сплотить команду, чтобы выиграть битву. Он может быть младшим командиром, ищущим способ сделать себе имя, рыцарем, выполняющим задание ордена или аристократом, познающим жизнь за пределами замка. Военачальник – квалифицированный воин с необыкновенным даром лидерства.

Воин
Воины – это решительные знатоки сражения, обученные защищать остальных членов группы. Воины сражаются в первых рядах боя. Они берутся за оружие за деньги, за славу, за божество. Ваша мотивация определяет, кого вы будете защищать, а кого уничтожать. Вы можете быть известным чемпионом, расчётливым наёмником или скрывающимся от убийц принцем.

Волшебник
Волшебники – это последователи волшебной магии. Волшебники используют заклинания, как воины орудуют мечом. Вас окутывает плащ с заклинаниями, древние ритуалы поддерживают ваши чувства, а старые инструменты висят на вашем поясе. Тайные знания находятся в вашем сознании, оказывают постоянное давление, требуя выпуска.

Жрец
Жрецы – прирождённые лидеры, вдобавок наделённые многими божественными силами. Они бесстрашно поражают врагов духовными молитвами, укрепляют и лечат союзников, смело идут в бой со святым символом в одной руке и тяжелой булавой в другой. Жрецы могут быть как скромными служителями простого люда в какой- нибудь глуши, так и безжалостными адептами злых богов на пути к мировому господству. Для жреца избранное им божество (или ряд божеств) во многом является отражением его самого, его характера, наклонностей, темперамента. Защитите ли вы святыни своего бога, или отправитесь на поиски божественных артефактов, или будете нести святое слово язычникам – выберите что-то одно или же попробуйте все сразу.

Паладин
Паладины - это упрямые воины, которые используют своё мастерство на что-то большее, чем просто на себя. Паладины атакуют врагов с божественной силой, поддерживают храбрость ближайших союзников и напоминают своими действиями маяк неустранимой надежды. Паладины
преобразуются на полях сражений, превращаясь в божественный идеал в действии. Вам даётся ответственность неустрашимо стоять перед натиском врага, ударяя их мечом при защите ваших союзников. Где другие дрогнули и задумались, ваше побуждение чисто и просто, а ваша преданность - ваша сила. Где другие крадут, вы выбираете высокий путь, отказываясь позволить иллюзиям искушения отговорить вас от ваших обязательств. Поднимите ваш благословлённый меч и освящённый щит, храбрый воин, и идите вперёд к освящённой славе.

Плут
Плуты - хитрые и неуловимые противники. Они скользят в тени, проходя через поле сражения без страха быть обнаруженными. Как плут вы могли бы
столкнуться с предвзятым мнением других относительно вашей мотивации, но вы сами формируете свой характер. Вы могли бы быть агентом раскрытой разведывательной сети свергнутого короля, беглым преступником, пытающимся очистить своё имя или ищущим острых ощущений сорвиголовой, который не может получить достаточно адреналина. Или вы просто хотите получить золото. С лезвием, сокрытым в рукаве, и скрывающим плащом на плечах, вы шагаете вперёд, а ваши глаза светятся от нетерпения.

Следопыт
Следопыты - это осторожные воины, которые бродят по местности, чтобы охранять области, принципы или образ жизни. Мастера лука и клинка, следопыты превосходят других в использовании тактики «ударь и беги». Следопыты организуют превосходные засады и превосходят других в избежании опасности. Вы обладает сверхъестественным чутьём и глубокими знаниями дикой местности. С вашим знанием естественного мира, вы можете легко отследить противника, используя малейшую зацепку, чтобы установить направление движения. Когда вы заметите вашу цель, она погибнет от быстрых выстрелов из лука или от двух лезвий, которые блестят в ваших руках.

Чернокнижник
Канал волшебной энергии чернокнижников вырывается из первобытных объектов. Они общаются с адскими созданиями и с духами фей, покрывая врагов мощными лучами сверхъестественной энергии и проклиная их. Вооружённые эзотерическими секретами и опасными знаниями, чернокнижники - умные и находчивые противники. Как только вы будете использовать ваши магические знания, вы не должны поддерживать плохую репутацию чернокнижников. Вы можете быть учёным, очарованным зловещими знаниями, свободным странником, ищущим неуловимые истины, дьявольским охотником, использующим адские заклинания, или даже наёмником, который использует зловещие ловушки. С другой стороны вы могли бы быть истинным дьяволистом, использующим свои таланты, чтобы угнетать слабых. Договор заключён. Обряды закончились. Знаки оказались в крови, а печати сломаны. Судьба ждёт вас.

Сообщение отредактировал Valter - 25 February 2011, 20:26


--------------------
Прогресс - навроде стада свиней. Так и надо на этот прогресс смотреть, так его и следует оценивать. Как стадо свиней, бродящих по гумну и двору. Факт существования стада приносит сельскому хозяйству выгоду. Есть рульки, есть солонина, есть холодец с хреном. Словом - польза! А посему нечего нос воротить потому, мол, что всюду насрано.

Ярпен Зигрин (Анджей Сапковский, "Владычица озера")
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post
Valter
сообщение 21 May 2009, 2:03
Сообщение #2


Акула Пера
*****

Группа: Модератор
Сообщений: 3 282
Регистрация: 9.3.2007
Пользователь №: 23 219



Репутация:   13  


Кто-то уже проголосовал, но не отписался...

Лично я пока что не голосовал, но выбираю всего лишь между двумя классвми, наиболее инттересными мне: это маг и чернокнижник. Человек маг интересен с точки зрения получения все новых и новых тайных знаний и их практического применения по своему усмотрению.

Ну а на роль чернокнижника, на мой взгляд, идеально подходит тифлинг, раса также очень мне интересная. Тифлинг чернокнижник это и зловещая таинственность персонажа, и довольно приличные магические способности, не в пример чернокнижнику старой редакции.



По поводу чернокнижника у меня вопрос: известно, что чернокнижники заключают договор с потусторонней сущностью (звездный, адский или с феями). То, что они получают - понятно, магическую силу. А что они гарантируют со своей стороны, как считаете?

Я сколько ни читал, но этот вопрос как-то не освещен в руководствах. Мнения?


--------------------
Прогресс - навроде стада свиней. Так и надо на этот прогресс смотреть, так его и следует оценивать. Как стадо свиней, бродящих по гумну и двору. Факт существования стада приносит сельскому хозяйству выгоду. Есть рульки, есть солонина, есть холодец с хреном. Словом - польза! А посему нечего нос воротить потому, мол, что всюду насрано.

Ярпен Зигрин (Анджей Сапковский, "Владычица озера")
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post
Argor
сообщение 21 May 2009, 15:45
Сообщение #3


Исказитель истины
****

Группа: Местный
Сообщений: 605
Регистрация: 12.9.2003
Пользователь №: 559



Репутация:   0  


За чернокнижкиков я голосовал, но исключительно под впечатлением из 3.5 С четверкой не знаком, и не стремлюсь. Договор, кстати, еще с тенью можно заключить.


--------------------
Никакой свободы нет, заперты перед тобой двери или открыты, все глупость и хаос, и есть только одно одиночество...
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post
Valter
сообщение 21 May 2009, 16:09
Сообщение #4


Акула Пера
*****

Группа: Модератор
Сообщений: 3 282
Регистрация: 9.3.2007
Пользователь №: 23 219



Репутация:   13  


Цитата(Argor @ 21 May 2009, 16:57) *
Договор, кстати, еще с тенью можно заключить.

А что взамен-то отдать приходится?


И, кстати, мне 3.5-й чернокнижник не нравится, слабый он как класс, сильно очень волшебникам и колдунам уступает. А вот новый - как раз нечто более внятное.

Сообщение отредактировал Valter - 21 May 2009, 16:16


--------------------
Прогресс - навроде стада свиней. Так и надо на этот прогресс смотреть, так его и следует оценивать. Как стадо свиней, бродящих по гумну и двору. Факт существования стада приносит сельскому хозяйству выгоду. Есть рульки, есть солонина, есть холодец с хреном. Словом - польза! А посему нечего нос воротить потому, мол, что всюду насрано.

Ярпен Зигрин (Анджей Сапковский, "Владычица озера")
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post
Argor
сообщение 21 May 2009, 18:29
Сообщение #5


Исказитель истины
****

Группа: Местный
Сообщений: 605
Регистрация: 12.9.2003
Пользователь №: 559



Репутация:   0  


Цитата
А что взамен-то отдать приходится?
Без понятия.

Цитата
кстати, мне 3.5-й чернокнижник не нравится, слабый он как класс, сильно очень волшебникам и колдунам уступает.
А причем тут волшебники, игромеханически он же там файтер чистой воды. smile.gif Ходит в полном доспехе, мистический удар, по сути, тот же удар мечом по башке, плюс инвакации вместо фитов. А нравится он мне за эстетику и идеологию.


--------------------
Никакой свободы нет, заперты перед тобой двери или открыты, все глупость и хаос, и есть только одно одиночество...
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post
Valter
сообщение 21 May 2009, 19:57
Сообщение #6


Акула Пера
*****

Группа: Модератор
Сообщений: 3 282
Регистрация: 9.3.2007
Пользователь №: 23 219



Репутация:   13  


Цитата(Argor @ 21 May 2009, 19:41) *
А причем тут волшебники, игромеханически он же там файтер чистой воды.

Что за выдумки? blink.gif Игромеханически его способности больше похожи на способности плута, только дистанционные. Так же растет атака. Ну а заклинания... Слабенькие они у него.

Цитата
А нравится он мне за эстетику и идеологию.

Даже не знают по большей части, источника собственной силы, если опираться на Звездный договор. А если все же о трешке говорить, то вони там все же к Arcane классам относятся, занимая там своеобразное, но все же не особенно значимое место, имхо. Хотя многим нравятся, сам слышал. В основном за неограниченный каст.


--------------------
Прогресс - навроде стада свиней. Так и надо на этот прогресс смотреть, так его и следует оценивать. Как стадо свиней, бродящих по гумну и двору. Факт существования стада приносит сельскому хозяйству выгоду. Есть рульки, есть солонина, есть холодец с хреном. Словом - польза! А посему нечего нос воротить потому, мол, что всюду насрано.

Ярпен Зигрин (Анджей Сапковский, "Владычица озера")
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post
Argor
сообщение 22 May 2009, 15:18
Сообщение #7


Исказитель истины
****

Группа: Местный
Сообщений: 605
Регистрация: 12.9.2003
Пользователь №: 559



Репутация:   0  


Причем тут роги, варлоки, что, обчищают карманы, взламывают замки, снимают ловушки, и бэкстрабят мобов? Мистический удар (игромеханически), суть, та же файтерская атака. Плюс файтерские доспехи, плюс небольшое количество инвокаций, вместо файтерских фитов. Рост их атаки и вовсе никакого значения не имеет, ты можешь представтиь себе варлока, забившего на мистический удар, и махающего железками? biggrin.gif
Есть, конечно, небольшие отличия, вроде процедуры смены оружия, но они совершенно не существенны, и за столом, различия в игре файтером и варлоком можно и незаметить. Игромеханически, на тему файтеров есть куда более причудливые вариации, хотя, конечно, эстетически и идеологически, варлок впереди всех. rolleyes.gif


--------------------
Никакой свободы нет, заперты перед тобой двери или открыты, все глупость и хаос, и есть только одно одиночество...
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post
Valter
сообщение 22 May 2009, 20:59
Сообщение #8


Акула Пера
*****

Группа: Модератор
Сообщений: 3 282
Регистрация: 9.3.2007
Пользователь №: 23 219



Репутация:   13  


Цитата(Argor @ 22 May 2009, 16:30) *
Причем тут роги, варлоки, что, обчищают карманы, взламывают замки, снимают ловушки, и бэкстрабят мобов?

Я про атаку говорил, читать внимательнее надобно. Урон от их луча прогрессирует аналогично атаке плута. Причем тут отказ от магии и махания мечиком-то? blink.gif
Цитата
Мистический удар (игромеханически), суть, та же файтерская атака.

Скорее уж это дистанционная атака из лука) Ловкость-то вроде там чекается или нет?

Варлок, имхо, в трешке - просто занятная комбинация способностей. Ладно хоть кое-какую интересную подоплеку подогнали. Вообще. бесконечный каст - не в традициях D&D. Вот в четверке и поменяли. Имхо, к лучшему. Безлимитный каст закончился, антураж остался, причем поинтереснее и поподробнее стал, да и мощи у чернокнижников стало всяко больше, чем у их предшественников из предыдущей редакции. Советую почитать про них оттуда, весьма интересно.


--------------------
Прогресс - навроде стада свиней. Так и надо на этот прогресс смотреть, так его и следует оценивать. Как стадо свиней, бродящих по гумну и двору. Факт существования стада приносит сельскому хозяйству выгоду. Есть рульки, есть солонина, есть холодец с хреном. Словом - польза! А посему нечего нос воротить потому, мол, что всюду насрано.

Ярпен Зигрин (Анджей Сапковский, "Владычица озера")
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post
KJluPuK
сообщение 23 May 2009, 17:14
Сообщение #9


Почти Писатель
***

Группа: Местный
Сообщений: 214
Регистрация: 14.3.2008
Из: Донецк
Пользователь №: 29 600



Репутация:   0  


За плута я голос кинул. Обосновать особо никак не могу, просто из представленых именно он мне больше всего оказался симпатиен


--------------------
"Жизнь не имеет другого значения, кроме того, что мы ей придаем. Жаль, что очень многие из нас придают ей так мало значения"

Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post
Valter
сообщение 29 May 2009, 2:19
Сообщение #10


Акула Пера
*****

Группа: Модератор
Сообщений: 3 282
Регистрация: 9.3.2007
Пользователь №: 23 219



Репутация:   13  


Я, естественно, за волшебника проголосовал. Маг в FR - это и интересно, и сильно. smile.gif


--------------------
Прогресс - навроде стада свиней. Так и надо на этот прогресс смотреть, так его и следует оценивать. Как стадо свиней, бродящих по гумну и двору. Факт существования стада приносит сельскому хозяйству выгоду. Есть рульки, есть солонина, есть холодец с хреном. Словом - польза! А посему нечего нос воротить потому, мол, что всюду насрано.

Ярпен Зигрин (Анджей Сапковский, "Владычица озера")
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post

12 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic

 



Текстовая версия Сейчас: 16 December 2017, 12:13Дизайн IPB
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru