Попробуем?, Обсуждение Фанфика в целом |
|
Правила Литфорума Незнание не освобождает от ответственности. |
Об аварии на сервере |
Нет богов, кроме ожидающей каждого человека Смерти, а все те, кого принято называть богами - это, просто, очень сильные маги, сумевшие взобраться на самую вершину.
Фесс
Попробуем?, Обсуждение Фанфика в целом |
02 November 2007, 13:20
|
|
Do or do not, there is no try (c) Yoda Модератор 455 23.4.2003 Киевские мы. 184 0 |
Цитата(Valter @ 29 October 2007, 2:22) PS: Ингар, как там дела? Там, это где? Как только у нас что-то выкристализуется - будем делать телодвижения... Цитата(Kreg @ 02 November 2007, 13:04) P.S. Надеюсь мы дождемся сюжетов остальных учасников. А то тема что-то незаслуженно забыта . Это уже результат... Я боялся что и такого не получится. Пока у нас в активе:Те кто с "+" уже сделали набросок сюжета. Я предлагаю еще подождать остальных. -------------------- С уважением,
Игорь "Ингар" Ильяшенко. Делай что должен, свершится, чему суждено. (с) Марк Аврелий Чтобы вступить во взрослый разговор, мало выплюнуть соску, надо еще научиться без нее молчать. |
|
|
02 November 2007, 14:54
|
|
Акула Пера Модератор 3 282 9.3.2007 23 219 13 |
Цитата(Ингар @ 02 November 2007, 13:29) Пока у нас в активе:Те кто с "+" уже сделали набросок сюжета. Я предлагаю еще подождать остальных. Кайран, как я понял, просто выразил свое мнение. -------------------- Прогресс - навроде стада свиней. Так и надо на этот прогресс смотреть, так его и следует оценивать. Как стадо свиней, бродящих по гумну и двору. Факт существования стада приносит сельскому хозяйству выгоду. Есть рульки, есть солонина, есть холодец с хреном. Словом - польза! А посему нечего нос воротить потому, мол, что всюду насрано.
Ярпен Зигрин (Анджей Сапковский, "Владычица озера") |
|
|
02 November 2007, 14:57
|
|
Do or do not, there is no try (c) Yoda Модератор 455 23.4.2003 Киевские мы. 184 0 |
Цитата(Valter @ 02 November 2007, 15:03) Точно! Вычеркиваю...
-------------------- С уважением,
Игорь "Ингар" Ильяшенко. Делай что должен, свершится, чему суждено. (с) Марк Аврелий Чтобы вступить во взрослый разговор, мало выплюнуть соску, надо еще научиться без нее молчать. |
|
|
08 November 2007, 10:58
|
|
Редкий читатель Местный 63 23.6.2004 Г.Камышин 5 109 0 |
Хотелось бы поучаствовать. От себя могу предложить:
Неуютный огромный город ( на выбор более знающих). Со своими различными тайнами и историями. Молодой парень приезжает с письмом от свое матери к её первой любви с просьбой помочь обустроить её сына. С легкой руки его назначают на самую незавидную должность курьера Главы тайной полиции. Юноша и думать не мог что порой задание могут вредно повлиять на здоровье, затянутся и проходить в таких отдалённых уголках страны... Сплетни интриги, тайные артефакты, походы в тан врага за языком. Выявление вражеских лазутчиков и т.д. Если разрешите могу написать ещё пару сюжетов. но в игровой механике я профан. Это если получится мой первый опыт. надо же когда-то начинать. -------------------- О всех моих ошибках сообщайте своевременно.
|
|
|
08 November 2007, 12:05
|
|
Do or do not, there is no try (c) Yoda Модератор 455 23.4.2003 Киевские мы. 184 0 |
Цитата(Вещий Олег @ 08 November 2007, 11:07) Хотелось бы поучаствовать. От себя могу предложить: Неуютный огромный город ( на выбор более знающих). Со своими различными тайнами и историями. Молодой парень приезжает с письмом от свое матери к её первой любви с просьбой помочь обустроить её сына. С легкой руки его назначают на самую незавидную должность курьера Главы тайной полиции. Юноша и думать не мог что порой задание могут вредно повлиять на здоровье, затянутся и проходить в таких отдалённых уголках страны... Сплетни интриги, тайные артефакты, походы в тан врага за языком. Выявление вражеских лазутчиков и т.д. Если разрешите могу написать ещё пару сюжетов. но в игровой механике я профан. Это если получится мой первый опыт. надо же когда-то начинать. Не удержусь... Впёрло! Такое развитие сюжета мне очень интересно. Я плохо помню красиво прописаные классы воров... А особенно их применение в разведке и контрразведке. -------------------- С уважением,
Игорь "Ингар" Ильяшенко. Делай что должен, свершится, чему суждено. (с) Марк Аврелий Чтобы вступить во взрослый разговор, мало выплюнуть соску, надо еще научиться без нее молчать. |
|
|
08 November 2007, 22:23
|
|
Акула Пера Модератор 3 282 9.3.2007 23 219 13 |
Цитата(Вещий Олег @ 08 November 2007, 11:07) Если разрешите могу написать ещё пару сюжетов. но в игровой механике я профан. Это если получится мой первый опыт. надо же когда-то начинать. Пиши. Но мне вот этот твой первый тоже понравился. Сплести бы их всех в один эпический, вмести с твоим, Крега, ну и остальными. Первый опыт подобных фанфиков, как я понял, здесь у многих. Включая меня. Насчет игровой механики-не проблема. Вот тут я точно могу помочь. Цитата(Ингар @ 08 November 2007, 12:14) Я плохо помню красиво прописаные классы воров... А особенно их применение в разведке и контрразведке. А их и не было. Во всяком случае в том, что издавалось на русском. Хотя у Кайрика, вроде, один из классов был как раз вором. -------------------- Прогресс - навроде стада свиней. Так и надо на этот прогресс смотреть, так его и следует оценивать. Как стадо свиней, бродящих по гумну и двору. Факт существования стада приносит сельскому хозяйству выгоду. Есть рульки, есть солонина, есть холодец с хреном. Словом - польза! А посему нечего нос воротить потому, мол, что всюду насрано.
Ярпен Зигрин (Анджей Сапковский, "Владычица озера") |
|
|
09 November 2007, 14:40
|
|
Do or do not, there is no try (c) Yoda Модератор 455 23.4.2003 Киевские мы. 184 0 |
Ну вот потихоньку вырисовывается что-то для чего уже можно подгонять функционал сайта... Я намерен подключить модуль Wiki (wikipedia). Думаю он целиком перекроет наши запросы...
-------------------- С уважением,
Игорь "Ингар" Ильяшенко. Делай что должен, свершится, чему суждено. (с) Марк Аврелий Чтобы вступить во взрослый разговор, мало выплюнуть соску, надо еще научиться без нее молчать. |
|
|
14 November 2007, 16:13
|
|
Редкий читатель Местный 63 23.6.2004 Г.Камышин 5 109 0 |
Насчёт состыковки сюжетом... плёвое дело. Мне только нужно колличество действующих лиц. Сколько и кем будут играть.
+ несколько персонажей про запас. + интересно узнать будет у нас воскрешение и инкарнация + насчёт воровских классов. Можно (правда незнаю правильно ли это) взять из Невервинтера второго. Там воровских классов целых пять. Если надо могу подробнее отписать кто и с чем их едят . + ещё не хотелось бы в сюжет вплетать великие и могучие силы, артефакты и т.д. Думаю что-то простое человеческое и приземлённое будет лучше отыгрыватся чем высокая патетика. Образы интересней если они в самом начале в равных условиях. И если они не выделяются. Среднячки без наворотов. А вот по ходу сюжета можно и уникальные способности подзаработать. Тут конешно на расмотрение мастера и самих игроков. + думаю по игре могут возникать вопросы. оставляю тут своё мыло. menness(at)mail.ru -------------------- О всех моих ошибках сообщайте своевременно.
|
|
|
14 November 2007, 16:16
|
|
Редкий читатель Местный 63 23.6.2004 Г.Камышин 5 109 0 |
Ещё одно...
Не могли бы вы мне прислать на почту хотя бы пример игрушки любой. Более менее похожей на наш замысл. А то я сейчас размахнусь и напишу сюжет достоиный издательства и писательских гонораров. Шутка. Но хотелось бы приблизительно знать в каком ключе писать. -------------------- О всех моих ошибках сообщайте своевременно.
|
|
|
14 November 2007, 20:49
|
|
Акула Пера Модератор 3 282 9.3.2007 23 219 13 |
Вещий Олег
То, что планируется сделать-это не сюжет ролевки, где садятся игроки, ДМ и все кидают дайсы. Мы хотим написать нечто вроде коллективного фанфика. То есть обычный рассказ, но работать над ним будут несколько авторов. Ингар упоминал проект Олмера -- Jenny-4. По структуре, думаю, будет что-то типа этого. Найти его можешь здесь. Цитата + несколько персонажей про запас. Персонажей должно быть много, а не один на брата. Так что здесь полная свобода в понятном смысле. Цитата + интересно узнать будет у нас воскрешение и инкарнация Правила D&D этого не запрещают. Но здесь лучше не злоупотреблять. Да и вообще, применительно к художественному, это лучше, на мой взгляд, не использовать. Иначе потеряется интрига ну и т.д. Цитата + насчёт воровских классов. Можно (правда незнаю правильно ли это) взять из Невервинтера второго. Там воровских классов целых пять. Если надо могу подробнее отписать кто и с чем их едят А откуда, думаешь, они в Невервинтере появились? Он же сам по D&D сделан. Мы и так будем использовать при необходимости основные их положения ( их-в смысле руководства по D&D различного назначения-а их много, а не компьютерные игры, где многое с оригиналами не совпадает). Цитата + ещё не хотелось бы в сюжет вплетать великие и могучие силы, артефакты и т.д. Согласен. На начальных этапах это лишнее. Во всяком случае, если не является неотъемлемой частью сюжета. PS: все, что я написал-это мое личное мнение, а не мнение всего коллектива. Если у кого-то возражения/дополнения/согласия-пишите. -------------------- Прогресс - навроде стада свиней. Так и надо на этот прогресс смотреть, так его и следует оценивать. Как стадо свиней, бродящих по гумну и двору. Факт существования стада приносит сельскому хозяйству выгоду. Есть рульки, есть солонина, есть холодец с хреном. Словом - польза! А посему нечего нос воротить потому, мол, что всюду насрано.
Ярпен Зигрин (Анджей Сапковский, "Владычица озера") |
|
|