IPB

( | )

Rambler's Top100
Подписка на новости портала Цитадель Олмера
Правила Литфорума
Незнание не освобождает от ответственности.
Об аварии на сервере
Критик книгу фэнтези не читает - да никто от него этого и не ждет...

А. Сапковский "Пособие дл
3 V   1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
Креатив. Матчасть в помощь, Ликбез по жанрам
V
Лучник
01 December 2008, 18:23
#1


Меткий стрелок
*****

Местный
1 492
12.5.2005
Чита
10 909



  4  


Сюда буду скидывать всю инфу по жанрам. Что, где, как и с чем их едят. smile.gif

Необходимое пояснение: тема техническая.
Все вопросы по заданиям - в соседнюю тему. wink.gif

1) Киберпанк
2) Паропанк
3) Дизельпанк
4) Космоопера
5) Технофэнтези
6) Криптоистория
7) Апокалиптика
8) Постапокалиптика
9) Фэнтези
10) Сплаттерпанк
11) Клокпанк
12) Альтернативная история
13) Антиутопия
14) Хоррор, мистика, готика
15) Символизм
16) Научная фантастика
17) Магический реализм
18) Слэш
19) Чиклит
20) Сюрреализм
21) Постмодерн
22) Буффонада
23) Деревенская проза
24) Вестерн
25) Трагикомедия
26) Трэш, кибертрэш
27) Фантасмагория




--------------------
Для того, чтобы стать писателем, достаточно малого таланта, но единственным требованием при этом является способность помнить историю каждого шрама на теле.
Искусство состоит из стойкости памяти.
С. Кинг.


Ничто не вечно под луной,
И красотка станет сатаной.


Креатив-6
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post
Лучник
06 December 2008, 12:16
#2


Меткий стрелок
*****

Местный
1 492
12.5.2005
Чита
10 909



  4  


КИБЕРПАНК

«Классические киберпанковские персонажи являлись маргиналами, отверженными одиночками, живущими за гранью, как правило, в безысходном будущем, в котором повседневная жизнь подверглась стремительным техническим изменениям, где существует вездесущая цифровая инфосфера и насильственные модификации человеческого тела». (Лоренс Персон)
*
«Всё, что можно сделать с крысой, можно сделать и с человеком. А с крысой мы можем сделать почти всё. Об этом тяжело думать, но это правда. И это не исчезнет, если мы закроем на это глаза. Вот что такое киберпанк.» (Брюс Стерлинг, эссе «Киберпанк в девяностых»)
*
«Близкое знакомство с авторами киберпанка показывает, что они почти всегда рисуют общество будущего, в котором правительства слабы и жалки… Популярные произведения Гибсона, Уильямса, Кэдигана и других описывают оруэллское сосредоточение власти в XXI веке, но власть почти всегда оказывается в руках богачей или корпоративной элиты.» (Дэвид Брин)


Киберпанк (англ. cyberpunk, от слов cybernetics — кибернетика и punk — отребье, панк) — поджанр научной фантастики, описывающий мир недалёкого будущего, в котором высокое технологическое развитие (преимущественно в сфере информационных технологий) соседствует с глубоким социальным расслоением, нищетой, бесправием, уличным беспределом в городских трущобах. Киберпанковые сюжеты часто построены вокруг конфликта между хакерами, искусственным интеллектом и мегакорпорациями. Миры киберпанка, как правило, являются постиндустриальными антиутопиями и описывают общество, находящееся на пороге бурных социальных и культурных преобразований, где новые технологии используются способами, не предусмотренными их создателями («улица найдёт собственное применение вещам»). Многие отмечают схожесть атмосферы жанра с нуаром.

Виднейшими представителями киберпанка в литературе являются Уильям Гибсон (William Gibson), Брюс Стерлинг (Bruce Sterling), Пэт Кадиган (Pat Cadigan), Руди Рюкер (Rudy Rucker) и Джон Ширли (John Shirley); многие также считают представителем киберпанка или одним из его предшественников Филипа Киндреда Дика (Phillip Kindred Dick), который не вписывается в хронологические рамки киберпанка.

Слово киберпанк было придумано писателем Брюсом Бетке, который в 1980 году опубликовал одноимённый рассказ. К киберпанку как таковому рассказ не имеет прямого отношения. Просто один из героев рассказа, хакер, носит характерную панковскую причёску. Однако, именно это слово было использовано редактором Гарднером Дозуа (англ. Gardner Dozois) в его рецензии на романы Уильяма Гибсона. Позднее именно это слово и именно в том смысле, в котором Дозуа обобщил стилистику Гибсона, и стало определением киберпанка как жанра[1]. Оно известно как критерий Дозуа: «High tech. Low life» («Высокие технологии, низкий уровень жизни»). Вторая часть критерия имеет в виду не только бедность, но и незащищённость, бесправие, бесперспективность.

История жанра

Киберпанк как жанр научной фантастики был популяризован в начале 80-х годов прошлого века проживающим в Канаде писателем-фантастом Уильямом Гибсоном. После издания романа «Нейромант» (англ. Neuromancer, 1984, иногда переводится как «Нейромантик») Уильям Гибсон стал самым известным писателем в этом жанре. Затем к киберпанку обратилось немало одарённых и весьма различных по стилю американских писателей-фантастов, среди которых можно выделить Брюса Стерлинга, Руди Рюкера и Майкла Суэнвика. Своеобразный пост-киберпанковский стиль характерен также для футуристических романов Нила Стивенсона.

Некоторые считают, что киберпанк появился в значительной степени в противовес утопической фантастике, и что на его появление повлияло развитие информационных технологий в начале 80-х годов, которое не находило адекватного отражения в традиционной научной фантастике того времени. Киберпанк же был нацелен в основном на ближайшее будущее, был технически точен и требовал от читателя хорошей осведомлённости в вопросах развития технологий, особенно компьютерных и сетевых.

В основном произведения киберпанка ориентированы на молодёжную, протестную аудиторию. Сюжетом киберпанковских произведений часто становится борьба хакеров с могущественными корпорациями. Главный положительный персонаж зачастую представляется киберпреступником, маргиналом без системного образования. А мотивация отрицательных персонажей связана с их принадлежностью к правящим миром транснациональным корпорациям или зависимостью от них. Общая особенность лучших произведений жанра заключается в том, что воплощённый в них художественный мир представлен технологической антиутопией. В мире киберпанка высокое технологическое развитие зачастую соседствует с глубоким социальным расслоением, нищетой, бесправием, уличной анархией в городских трущобах. После ряда коммерчески успешных экранизаций образы и мотивы киберпанка получили развитие в кинематографе, альтернативной музыке, графических произведениях (особенно аниме) и в компьютерных играх.

Авторы произведений киберпанка становились лауреатами премий «Хьюго» и «Небьюла». В связи с интересом массовой аудитории к альтернативной истории в последнее время свои позиции укрепили авторы стимпанка. В наши дни некоторое распространение получили такие ответвления жанра, как кибертрэш и нанопанк.

Типичные элементы мира киберпанка таковы:

- киберпространство
- виртуальная реальность
- искусственный интеллект
- киборги, биороботы
- городские трущобы в постапокалиптическом стиле
- влиятельные крупные корпорации, т. н. дзайбацу
- криминальные синдикаты, мафия
- хакеры
- киберпреступность, кибертерроризм
- нанотехнологии, биоимплантаты
- квантовая физика
- генная инженерия
- наркотики и необходимые для выживания лекарства

В некоторых киберпанковских произведениях много действия происходит в киберпространстве, размывающем границу между действительностью и виртуальной реальностью. В таких произведениях описано прямое подключение человеческого мозга к компьютерным системам. Такой киберпанк изображает мир как тёмное, зловещее место, в котором Сеть управляет каждым аспектом жизни людей. Гигантские, транснациональные корпорации подменяют собой правительства, обладая политической, экономической и даже военной силой. Тема борьбы аутсайдеров против тоталитарных или квази-тоталитарных систем типична для научной фантастики и киберпанка в частности, хотя в традиционной фантастике тоталитарные системы являются упорядоченными и государственными.

Среди главных героев в киберпанковских произведениях обычно присутствуют компьютерные хакеры, олицетворяющие идею борьбы одиночки против несправедливости. Намного чаще это бесправные, аморальные, «негероические» люди, оказавшиеся в чрезвычайной ситуации, чем замечательные учёные или капитаны космических кораблей, ищущие приключений. Одним из прототипов персонажей киберпанка стал Кейс из романа Гибсона «Нейромант». Кейс — «ковбой консоли», хакер, предавший мафию. Лишённый своего дара из-за полученной травмы, Кейс неожиданно получает уникальную возможность излечиться, при условии участия в незаконной операции с новоявленными компаньонами.

Как и он, многие киберпанковские протагонисты используются другими людьми или ИИ. Они оказываются в практически безысходных ситуациях, в которых они ничего не понимают. Это антигерои нового мира, неудачники, люди второго сорта, которым предоставляется шанс изменить мир.

Киберпанковские произведения часто используются как метафора современных беспокойств, вызванных крахами корпораций, правительственной коррупцией, развитием средств слежения и отчуждением. Киберпанк стремится взволновать читателей и призвать их к действиям. Часто это выражается бунтарством, которое можно описать как контркультуру контркультурной научной фантастики.

Киберпанк также иногда представляется как описание эволюции Интернета. Виртуальные миры часто выступают под разными именами, такими как «киберпространство», «Сеть» или «Матрица». Важно отметить, что ранние описания глобальных коммуникационных сетей появились раньше распространения Всемирной паутины, тогда когда фантасты, такие как Артур Кларк, предсказали их появление.

Также в киберпанке представлены возможности существования гражданских прав и обязанностей у ИИ, как у загруженного в компьютер человеческого разума, имеющего рассудок и самоанализ. Это вновь поднимает вопрос о том, что наличие разума, сравнимого с человеческим, должно давать таким субстанциям права и статус, подобные человеческим.

Русский киберпанк

В русской литературе в начале 1990-х годов также появилось направление, которое можно назвать «русским киберпанком». К наиболее ранним киберпанковским произведениям можно отнести повесть А. Тюрина и А. Щёголева «Сеть» и роман А. Тюрина «Каменный век», изданные в 1992 году. В этих текстах читатель встречается со сложными концепциями взаимодействия человека и компьютерной сети, с машинно-человеческими интерфейсами, органическими и неорганическими киберимплантантами, с цифровыми «двойниками» реальных объектов, с вмешательством компьютерных систем в государственное управление.

Заметным явлением в фэндоме стали написанные в 1990—1993 гг. произведения Д. и П. Криворучко (в основном миниатюрного жанра), прятавшихся под псевдонимами «Сэконд Хэнд», «Любимец Богов Лучше Всех Спрятанный» и рядом других. Объявив себя «первыми русскими киберпанками», эти авторы, хотя и привлекли внимание читателей к темам и концепции киберпанка, на самом деле киберпанками не являлись, попросту используя это понятие в своей постмодернистской игре.

В более поздних произведениях А. Тюрина («Боятся ли компьютеры адского пламени», 1998, «Киберозойская эра», 2003 и «Судьба Кощея в киберозойскую эру») заметны элементы нанопанка. Роман Мерси Шелли «Паутина» можно назвать произведением о машинных интерфейсах человеко-человеческого общения. В последнее время в печати появились произведения ряда молодых авторов, относящих свои произведения к жанру киберпанк — например, Игоря Шапошникова «Кремниевое небо». Часто к киберпанку причисляется трилогия «Лабиринт отражений» Сергея Лукьяненко, «Горячий старт» Владимира Васильева и «Там(Город крыс)» Алексея Калугина. Однако по сути эти романы скорее являются «романами о виртуальности» (по определению самого Лукьяненко).

Литература о киберпанке

Атакуя мастерскую реальности (англ. Storming the Reality Studio, Ларри МакКаффери, 1991)
Наступление хакеров: закон и беспорядок на электронном рубеже (англ. The Hacker Crackdown : Law and Disorder on the Electronic Frontier, Брюс Стерлинг, 1992)
Киберпанк: преступники и хакеры на компьютерном фронте (англ. Cyberpunk : Outlaws and Hackers on the Computer Frontier, Кэти Хафнер, Джон Маркофф, 1995)
В начале… была командная строка (англ. In The Beginning… Was The Command Line, Нил Стивенсон, 1999)
Киберпанк и киберкультура (англ. Cyberpunk and Cyberculture, Дэни Каваллеро, 2000)

Ссылки:

Майкл Суэнвик
ПОСТМОДЕРНИЗМ В ФАНТАСТИКЕ: РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
http://denshorin.mars-x.ru/liter/swanvik1.html

Дмитрий Тарабанов - Киберпанк: рождение/развитие/смерть (Мир Фантастики)
http://www.mirf.ru/Articles/art188.htm

Михаил Попов - Киберпанк: модель для сборки (Мир Фантастики)
http://www.mirf.ru/Articles/art197.htm

Борис Невский - Киберпанк: 10 и 1 файл про киберпанк (Мир Фантастики)
http://www.mirf.ru/Articles/art2456.htm


Источник: Википедия



--------------------
Для того, чтобы стать писателем, достаточно малого таланта, но единственным требованием при этом является способность помнить историю каждого шрама на теле.
Искусство состоит из стойкости памяти.
С. Кинг.


Ничто не вечно под луной,
И красотка станет сатаной.


Креатив-6
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post
Лучник
06 December 2008, 12:34
#3


Меткий стрелок
*****

Местный
1 492
12.5.2005
Чита
10 909



  4  


ПАРОПАНК

Стимпа́нк, паропа́нк (англ. steam + punk, пар + протест, конфликт) — жанр научной фантастики, моделирующий мир, который в совершенстве освоил технологию паровых машин. Как правило, стилизация идет под викторианскую Англию (XIX век) и эпоху раннего капитализма с характерным городским пейзажем и контрастным социальным расслоением. К «панковскому» компоненту стимпанка относится особый акцент на «низкой человеческой природе», движимой низкими страстями — похотью, гневом, тщеславием, корыстью и завистью. Особое внимание авторы, пишущие в жанре стимпанк, уделяют бытовым и физиологическим подробностям жизни главных героев. Общий стиль стимпанка выглядит циничным (грубо-откровенным) и пессимистичным (антиутопическим).

Термин «паропанк» появился в 1987 году как пародия на «киберпанк» (и потому иногда считается разновидностью посткиберпанка). Зачастую современным технологиям отыскивались «паровые» аналоги: компьютер — машина Бэббиджа, программист — клакер, робот — заводной механизм-автомат.
Издание романа Уильяма Гибсона и Брюса Стерлинга «Разностная машина» (встречается как «Машина различий», «Дифференциальный Исчислитель»; «The Difference Engine», 1990) привлекло большое внимание к этому жанру, и именно после этого романа паропанк начал приобретать всё большую популярность.

Классификация

- альтернативно-исторический стимпанк — основан на стилизации под реальный исторический мир XIX — начала XX вв. Наиболее характерны стилизации под викторианскую Англию или Америку эпохи Дикого Запада.
- фэнтезийный стимпанк — описывает фантастические миры, технологически напоминающие Европу XIX в. В этих мирах с паровой машиной вполне уживаются магия и фэнтезийные расы (гномы, орки, эльфы).

Типичные элементы мира паропанка:

Альтернативно-исторический стимпанк:

Технологии паровых машин: дирижабль, примитивный аэроплан, паровоз, пароход, бронированный военный пароход (дредноут), паробус, паровой экипаж и прочие механизмы, сделанные из клёпаного металла и медных труб. Они снабжены рычагами и приборами с часоподобными циферблатами и стрелками.
Оружие времён промышленной революции: револьверы, магазинные винтовки, ранние образцы автоматических винтовок, артиллерийские орудия, а также различное паровое оружие.
Информационные технологии викторианской эпохи: уличные газеты, напоминающие кассовые аппараты неэлектронные счётные машины (например, вычислительная машина Бэббиджа), телеграф, пневмопочта.
Одежда и аксессуары викторианской Англии:
- Аристократы в цилиндре и пальто, под которым фрак, брюки и рубашка с кружевами.
- Дамы в корсетах и кринолинах с капором на голове и чулками с подвязками на ногах.
- Рабочие в кепках, куртках и сапогах.
Урбанистический антураж: фабричные трубы из красного кирпича, пасмурное небо грязного цвета, булыжные мостовые, уличные газовые фонари, магазины, лавки, театры, городские трущобы, пабы, бордели. И, соответственно, мрачная атмосфера.
Викторианские персонажи: демонические учёные и инженеры а-ля Виктор Франкенштейн, преступники-маньяки вроде Джека-Потрошителя и «идейные» преступники (профессор Мориарти), путешественники, детективы разряда Шерлока Холмса, агенты тайной полиции, шпионы, революционеры, уличные продавцы, пролетарии, капиталисты-промышленники, потомственные аристократы, светские хлыщи, проститутки, добропорядочные семейные граждане (буржуа).

Фэнтезийный стимпанк:

К атрибутам альтернативно-исторического стимпанка чаще всего добавляется следующее:

Фантастические транспортные средства и летательные аппараты, основанные на паровых двигателях либо каких-то иных источниках энергии. При этом дизайн машин выдерживается в стилистике Викторианской Англии.
Искуственный разум (роботы, автоматы и т. д.), созданные без применения электричества и компьютерных технологий
Могут появляться фентезийные расы (пример — Панцербьёрны и Северные ведьмы в «Темных началах» Филиппа Пулмана)

Литература стимпанка
Представители жанра:


Гибсон, Уильям
Джетер, Кевин
Стерлинг, Брюс
Пол Ди Филиппо
Блэйлок, Джеймс

Предтечи стимпанка:

Жюль Верн
Альбер Робида — близкий к стимпанку при отсутствии жюльверновского оптимизма
Григорий Адамов — советский фантаст, предтеча дизельпанка

Ссылки:

Жанры: Стимпанк. Статья в журнале Мир Фантастики
http://www.mirf.ru/Articles/print1195.html

Паропанковый кипяток двигает игрушки со спиртом. Статья о стимпанк-моделях
http://www.membrana.ru/articles/technic/20.../05/185100.html

Роботы Викторианской эпохи: паровые и электрические люди ХIХ века. Статья о роботах в фантастике XIX века
http://www.membrana.ru/articles/misinterpr.../22/184200.html

Mechanical Marvels of the XIX century — коллекция фантастических рисунков XIX века
http://www.bigredhair.com/robots/index.html

Компьютер в стиле Стимпанк. Статья об аксессуарах в стимпанк-стиле
http://www.xakep.ru/post/39448/default.asp

Тема номера: Стим-панк. Журнал Популярная механика.
http://www.popmech.ru/archive/issue/?issue=58

Тематическое сообщество в ЖЖ.
http://community.livejournal.com/ru_steampunk/

ЖЖ о стимпанке. Живой Журнал о стимпанке и смежных направлениях.
http://community.livejournal.com/steampunkdepot/

Галерея фотографий вещей в стиле стимпанк. web2doc.com
http://vintages.web2doc.com/pages/steampun...rovannye_parom/

Стимпанк и дизельпанк. Сайт, посвященный стимпанку и дизельпанку.
http://www.steam-tower.ucoz.ru/

Источник: Википедия



--------------------
Для того, чтобы стать писателем, достаточно малого таланта, но единственным требованием при этом является способность помнить историю каждого шрама на теле.
Искусство состоит из стойкости памяти.
С. Кинг.


Ничто не вечно под луной,
И красотка станет сатаной.


Креатив-6
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post
Лучник
06 December 2008, 13:13
#4


Меткий стрелок
*****

Местный
1 492
12.5.2005
Чита
10 909



  4  


ДИЗЕЛЬПАНК

Дизельпанк (также известен как бензопанк) (англ. Dieselpunk) — жанр фантастики, описывающий технологический мир уровня 20-50-х гг XX века. Мир дизельпанка лежит по хронологической шкале между стимпанком и киберпанком. Подобно тому, как мир стимпанка центрирован паровой машиной, так мир дизельпанка центрирован дизельным двигателем внутреннего сгорания, который используется как мотор для дирижаблей, аэропланов, автомобилей и подводных лодок.

Элементы дизельпанка

- Атмосфера в духе старого Нью-Йорка 1930-х
- Гигантомания
- Наука с жестокими экспериментами над людьми (доктор Менгеле, Ихтиандр).
- Безумные ученые (Доктор Франкенштейн)
- Ламповые компьютеры
- Дирижабли, дизельные локомотивы, подводные лодки, самолеты на дизельной тяге
- Примитивная атомная энергетика
- Центрирование на техническое превосходство Германии 30-х годов.
- Небоскрёбы
- Масштабные подземные сооружения: бомбоубежища, бункеры, метро.
- Параноидальные настроения в обществе (борьба с вредителями, шпиономания)
- Военизированные молодёжные организации.
- Ар деко: танцующие фокстрот под граммофон, дамы в шляпках и укороченных платьях, элегантные мужчины c усами и папиросами.
- Лучи смерти (Гиперболоид инженера Гарина)

Писатели
Провозвестники:


Алексей Толстой
Григорий Адамов

Ссылки

Вихри дизельпанка (статья в журнале «Мир фантастики»)
http://www.mirf.ru/Articles/art552.htm

Виртуальный конструктор роботов в стиле дизельпанк
http://art-edu-studio.ru/ru/projects/robot/cd.htm

dieselpunk — сообщество в «Живом журнале» по теме «Дизельпанк»
http://community.livejournal.com/dieselpunk

Источник: Википедия



--------------------
Для того, чтобы стать писателем, достаточно малого таланта, но единственным требованием при этом является способность помнить историю каждого шрама на теле.
Искусство состоит из стойкости памяти.
С. Кинг.


Ничто не вечно под луной,
И красотка станет сатаной.


Креатив-6
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post
Лучник
06 December 2008, 13:22
#5


Меткий стрелок
*****

Местный
1 492
12.5.2005
Чита
10 909



  4  


КОСМООПЕРА

«Космоо́пера» (или «космическая опера», от англ. space opera) — один из жанров приключенческой научной фантастики, который обычно определяется по формальным признакам: действие произведений происходит в космическом пространстве и/или на других планетах (в Солнечной системе или за её пределами) в условном (обычно экзотическом) антураже; персонажи подчёркнуто героичны, а масштабы их деяний ограничены лишь фантазией авторов; как правило, произведения этого жанра поначалу носили чисто развлекательный характер, но впоследствии приёмы «космической оперы» вошли также в арсенал авторов художественно значительной фантастики.

Термин «космическая опера» был впервые введён в 1940 году Уилсоном Такером, который использовал его для обозначения халтурной коммерческой научной фантастики:

В наше время стало привычным, что в обиход вводятся новые словечки; мы тоже можем одно такое предложить. Если вестерн называют «конской оперой», слезогонный сериал для домохозяек — «мыльной оперой», то халтурную жвачку про космолёты и спасателей миров можно смело назвать «космической оперой»…

В связи с тем, что Такер предложил термин для уже сложившегося на тот момент явления, невозможно однозначно установить «родоначальников» «космической оперы». Формально ими можно считать любых авторов, вклад которых в фантастику о космических путешествиях несомненен. При этом термин «космическая опера» оказывается одинаково применим к произведениям достаточно широкого жанрового диапазона — например, «марсианские» романы Берроуза из цикла о Джоне Картере; научно-фантастические «галактические» романы Э. Э. «Дока» Смита из циклов «Космический Жаворонок» и «Ленсмены»; романы Эдмонда Гамильтона о масштабных космических катастрофах, за которые его прозвали «Разрушителем миров» или «Спасителем миров»; космические вестерны, ставшие фирменным жанром журнала «Astounding» в первые годы его существования; газетные комиксы о Флэше Гордоне и Баке Роджерсе и снятые на их основе киносериалы — и так далее. Наиболее ранним произведением, соответствующим «канонам» жанра, можно считать роман Гаррета Сёвисса «Эдисоновское завоевание Марса» (1898), вольное продолжение «Войны миров» Герберта Уэллса, в котором земные учёные во главе с Эдисоном летят на Марс и наносят марсианской цивилизации сокрушительный ответный удар.

Жанр «космической оперы» бурно развивался в 1940-е годы как направление подростковой приключенческой литературы (параллельно с концептуальной научной фантастикой в духе Кэмпбелла, у которой была своя «космическая опера» — цикл Айзека Азимова «Основание») и обычно ассоциировался с журналами «Fantastic Adventures», «Amazing Stories», «Captain Future» и некоторыми другими. В этот период появляются такие определяющие для жанра произведения, как «Звёздные короли» Эдмонда Гамильтона.

Характерной особенностью «космической оперы» этого периода является сочетание футуристических и архаических элементов антуража — например, космические корабли и поединки на мечах, ядерные технологии и феодальная социальная структура и т. д. Неприемлемое с точки зрения канонов «строгой» фантастики, столь вольное сочетание анахроничных реалий в то же время способствовало развитию художественной свободы в фантастике и впоследствии регулярно применялось даже наиболее значительными авторами фантастических произведений (Урсула Ле Гуин, Джин Вулф, Сэмюэл Дилени, Фрэнк Герберт), что со временем сделало жанр «космической оперы» гораздо более респектабельным. В этот же период очевидные условности жанра были язвительно спародированы в целом ряде произведений — в том числе в романе Гарри Гаррисона «Билл — герой Галактики» и фильме Роже Вадима «Барбарелла» (1968).

Этапным событием для «космической оперы» стал выход фильма Джорджа Лукаса «Звёздные войны» (1977), в котором условности жанра были использованы в сочетании с фундаментальными мифологическими архетипами. Успех фильма, его продолжений и созданных на его основе романов значительно расширил аудиторию жанра, дав новый импульс его развитию. В следующие десятилетия приёмами «космической оперы» пользовались такие известные авторы, как Лоис МакМастер Буджолд (цикл «Барраяр»), Дэн Симмонс (цикл «Гиперион»), Вернор Виндж, Йен Бэнкс (цикл «Культура»), Дэвид Вебер (цикл «Хонор Харрингтон») и другие.

В СССР и России данный поджанр НФ появился в 1920-е годы — «Аэлита» А. Н. Толстого и «Пылающие бездны» Николая Муханова (не считая нескольких НФ произведений, написанных лично Циолковским в духе утопии). Затем «космическая опера» как направление возродилась в 1960-х годах. Первым после длительного перерыва отечественным произведением этого жанра можно считать эпическую трилогию Сергея Снегова «Люди как боги» (отдельное издание — 1970). Следующим заметным произведением, сознательно написанным в традициях «космической оперы», стала повесть Ольги Ларионовой «Чакра Кентавра» (1988). Благодаря тому, что в конце 1980-х — начале 1990-х были впервые изданы значительными тиражами на русском языке многие зарубежные произведения жанра, приёмы «космической оперы» стали широко использоваться отечественными писателями-фантастами. Среди наиболее известных отечественных произведений этого направления следует упомянуть романы Сергея Лукьяненко «Принцесса стоит смерти» и «Звёзды — холодные игрушки».

Ссылки

Борис Невский. Три лика космооперы. // Мир фантастики и фэнтези, № 19, март 2005
http://www.mirf.ru/Articles/art652.htm

Ярослав Хорошков: Верхом на ракете (Мир Фантастики)
http://www.mirf.ru/Articles/art309.htm

Источник: Википедия



--------------------
Для того, чтобы стать писателем, достаточно малого таланта, но единственным требованием при этом является способность помнить историю каждого шрама на теле.
Искусство состоит из стойкости памяти.
С. Кинг.


Ничто не вечно под луной,
И красотка станет сатаной.


Креатив-6
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post
Лучник
06 December 2008, 13:31
#6


Меткий стрелок
*****

Местный
1 492
12.5.2005
Чита
10 909



  4  


ТЕХНОФЭНТЕЗИ

Технофэнтези (син. научное фэнтези) — жанр фантастики, поджанр фэнтези, описывающий мир в котором бок о бок соседствуют технология и магия. Жанр имеет несколько вариаций миров.

Вариации миров

Технология + Магия

Действие может происходить в мире, который, казалось бы, ничем не отличается от нашего, но в котором магия и сказочные существа живут вместе с обычными людьми.

Книги: «Операция ХАОС» (автор: Пол Андерсон), «Дочь железного дракона» (автор: Майкл Суэнвик), «Ночной дозор», «Дневной дозор», «Сумеречный дозор»(автор: Сергей Лукьяненко).

Магия + Технология

В фэнтезийном мире царит технология…

Книги: «Кибериада» (автор: С. Лем), «Разрешённое волшебство», «Враг неведом» (автор: Н. Перумов), «Джек-из-Тени» (автор: Р. Желязны), "Охота на дикие грузовики" (автор: В. Васильев), «Тотальное вторжение» (автор: Антон Козлов (Белозёров))

Магия — Технология

Мир на первый взгляд представляет собой классичесий мир фэнтези, где технология присутствует только в виде артефактов давно погибшей технократической цивилизации.

Книги: Летописи Шаннары (автор: Терри Брукс).

Технология — Магия

Мир в котором царит технология, а магия является почти утраченым наследием прошлого.

Книги: «Время меча» (автор: Юрий Нестеренко)
Кино: Одним из самых ярких произведений этого направления является киносага «Звездные войны» Джорджа Лукаса.

Магия / Технология

Существуют два или несколько паралельных миров в одном из которых цивилизация пошла по технократическому пути, а в другом правит магия. Герои одного мира попадают в другой.

Книги: «Хроники Амбера» (автор: Р. Желязны), «Чужие пространства» (автор: Е. Гуляковский), «Марсианские империи» (автор: Э. Р. Берроуз), «Сын Сумерек и Света», «Все Грани мира» (автор: О. Авраменко), «Расколотая бесконечность», «Голубой Адепт» (автор: П. Энтони), «Не время для драконов» (авторы: Ник Перумов, С. Лукьяненко).

Ссылки

Технофэнтези - Борис Невский, МФ.
http://www.mirf.ru/Articles/art1074.htm

Источник: Википедия



--------------------
Для того, чтобы стать писателем, достаточно малого таланта, но единственным требованием при этом является способность помнить историю каждого шрама на теле.
Искусство состоит из стойкости памяти.
С. Кинг.


Ничто не вечно под луной,
И красотка станет сатаной.


Креатив-6
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post
Лучник
06 December 2008, 13:42
#7


Меткий стрелок
*****

Местный
1 492
12.5.2005
Чита
10 909



  4  


КРИПТОИСТОРИЯ


Криптоисто́рия — литературный жанр фантастики, посвящённый изображению реальности, внешне не отличающейся от обычной истории, но показывающей участие неких иных сил (пришельцев, магов и т. п.), либо описывающий якобы состоявшиеся события, оставшиеся неизвестными.

Считается, что термин введён в оборот Г. Л. Олди, чтобы описать жанр некоторых произведений Андрея Валентинова


Известные авторы и произведения жанра:

Кирилл Бенедиктов, «Завещание ночи»

Федор Березин, «Лунный вариант»: неизвестные космические сражения 70-х

Дмитрий Быков, Орфография

Иэн Бэнкс, Бизнес

А. Валентинов цикл «Око силы»

Владимир Волкофф, «Ангельские хроники»: Вмешательство ангелов в мировую историю

Андрей Горюнов, «На пути Орды»: попавший в прошлое лейтенант Аверьянов останавливает войско Батыя

Мэри Джентл, «Аш: Тайная история»

Сергей Карпущенко, цикл «Эшафот императоров»

А. Лазарчук, М. Успенский цикл «Посмотри в глаза чудовищ»

В. Пелевин Чапаев и Пустота

Сергей Синякин, «Владычица морей», «Операция прикрытия»

Майкл Флинн, «В стране слепых»

Владимир Шаров, «След в след»

Дмитрий Янковский, «Вирус бессмертия»

Ссылки:

Борис Невский: Криптоистория. Мир фантастики и фэнтези
http://www.mirf.ru/Articles/art984.htm

Источник: Википедия


--------------------
Для того, чтобы стать писателем, достаточно малого таланта, но единственным требованием при этом является способность помнить историю каждого шрама на теле.
Искусство состоит из стойкости памяти.
С. Кинг.


Ничто не вечно под луной,
И красотка станет сатаной.


Креатив-6
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post
Лучник
06 December 2008, 16:53
#8


Меткий стрелок
*****

Местный
1 492
12.5.2005
Чита
10 909



  4  


АПОКАЛИПТИКА

Апокали́птика — жанр научной фантастики, в котором рассказывается о наступлении какой-либо глобальной катастрофы.
Первые произведения этого жанра появились ещё в эпоху романтизма в самом начале XIX века, но настоящиий расцвет жанра пришёлся на «холодную войну», в связи с чем классический сюжет этого жанра повествует о термоядерной войне.

Уже в 1805 году появилась поэма в прозе «Последний человек», написанная Жаном-Батистом Кузеном де Гренвилем, в которой технический прогресс приводит человечество к уничтожению. Тема была продолжена в романе Мэри Шелли «Последний человек» (1826), первом в длинном ряду о гибели человечества от эпидемии. В России тема «Последнего человека» (возможно, не без влияния Шелли[1]) получила воплощение в стихах Баратынского («Последняя смерть», 1827) и Фета («Никогда», 1879).

В 1816 году вышла поэма Байрона «Тьма», которую позже стали считать профетическим описанием ядерной зимы.

На 1832 год газетами было назначено столкновение Земли с кометой Галлея — первая «научно предсказанная» космическая катастрофа. Эти толки отозвались в рассказах Эдгара По «Разговор Эйроса и Хармионы» (1839), Владимира Одоевского «Два дни в жизни земного шара» (1828 — комета проходит мимо, но спустя тысячи лет постаревшая Земля падает в Солнце), Михаила Погодина «Галева комета» (1833), в отрывке Ивана Гурьянова «Комета 1832 года» (1832). Возможное столкновение с кометой популяризовал в статьях и в романе «Конец света» Камиль Фламмарион. Под его влиянием написаны роман Джорджа Гриффита «Ольга Романова» и рассказ Герберта Уэллса «Звезда».


Произведения
Книги

Об инопланетном вторжении


Герберт Уэллс — «Война миров»
Грег Бир — «Божья кузница»

О термоядерной войне

Герберт Уэллс — «Освобожденный мир»
Невил Шют — «На берегу»
Мордекай Рошвальд — «Уровень 7»
Роберт Маккаммон — «Песня Сван»
Фёдор Березин — трилогия «Огромный чёрный корабль»
Дмитрий Глуховский - «Метро 2033»

О техногенных катастрофах

Уорд Мур — «Зеленее, чем ты думаешь»
Курт Воннегут — «Колыбель для кошки»
Джон Кристофер — «Смерть травы»
Уолтер Тивис, «Новые измерения»

О природных катастрофах

Дяченко, Марина и Сергей. «Армагед-дом»
М. Ф. Шиль. «Багровое облако»
Джон Кристофер. «Рваный край»
Дафна Дюморье. «Птицы»
Стивен Кинг. «Туман»
Сакё Комацу. «Гибель Дракона»
Роберт Шекли. «Безымянная гора»

Потоп

Гарретт Сервисс — «Второй потоп»
Александр Громов — «Крылья черепахи»

Новый ледниковый период

Джон Кристофер — «Долгая зима»
Александр Громов — «Мягкая посадка»

Эпидемии

Джек Лондон, «Алая чума» (роман)
Стивен Кинг, "Противостояние"

Космическое столкновение

Филип Уайли, Эдвин Балмер — «Когда миры сталкиваются»
Ларри Нивен, Джерри Пурнель — «Молот Люцифера»
Остин Аткинсон — «Столкновение с Землей»
Владимир Михайлов — «Тело Угрозы»

Остывшее солнце

Герберт Уэллс — «Машина времени»
Габриэль Тард — «Подземный человек»

Ссылки:

Александр Громов
АПОКАЛИПТИЧНОСТЬ В ФАНТАСТИКЕ
http://denshorin.mars-x.ru/liter/gromov2.html

Борис Невский: Апокалипсис и Постапокалипсис (Мир Фантастики)
http://www.mirf.ru/Articles/art1762.htm

Источник: Википедия



--------------------
Для того, чтобы стать писателем, достаточно малого таланта, но единственным требованием при этом является способность помнить историю каждого шрама на теле.
Искусство состоит из стойкости памяти.
С. Кинг.


Ничто не вечно под луной,
И красотка станет сатаной.


Креатив-6
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post
Лучник
06 December 2008, 17:08
#9


Меткий стрелок
*****

Местный
1 492
12.5.2005
Чита
10 909



  4  


ПОСТАПОКАЛИПТИКА

Постапокали́птика — жанр научной фантастики, в котором действия развиваются в мире после какой-либо глобальной катастрофы. В качестве последней представляются: третья мировая война с применением тотального (ядерного, химического или биологического) оружия, вторжение инопланетян, восстание машин под предводительством искусственного разума (роботов), пандемия, падение астероида, появление доисторических чудовищ, климатическая или иные катастрофы. Часто в одном произведении апокалиптика сочетается с постапокалиптикой, изображение катастрофы как таковой — с изображением ее непосредственных последствий и ее влияния на жизнь выживших. Иногда в повествовании рассматривается срез современной действительности через призму восприятия далёких поколений. В литературе этот жанр близко примыкает и иногда смешивается с киберпанком.

Постапокалиптическим называют также творческий стиль, несущий настроение пустынности, одиночества и ужаса в образах постаревшей и покинутой техники или зданий.

Постапокалиптика зародилась в конце XIX — начале XX веков. Первое классическое произведение этого жанра — роман Ричарда Джеффриса «После Лондона» (1885), в котором действие происходит спустя тысячи лет после катастрофы. Сценарий Джеффриса, согласно которому сразу же после катастрофы следует период варварства, а вслед за ним новый (неурбанизированный) феодализм, многократно использовался впоследствии, в том числе и в «Алой чуме» Джека Лондона, «Смерти травы» Джона Кристофера, «Мальвиле» Робера Мерля, «Земле без людей» Джорджа Стюарта. Сползания к этому сценарию изо всех сил стараются не допустить герои «Молота Люцифера» Ларри Нивена и Джерри Пурнеля. Иногда спокойствие такого пасторального общества подрывают молодые бунтари, намеренные возродить запрещенную технологию (уже в рассказе Стивена Винсента Бене «На реках Вавилонских» есть намек на такое развитие, классические примеры — «Долгое завтра» Ли Брэкетт и «Отклонение от нормы» Джона Уиндема).

На постапокалиптическую образность отчасти повлияли картины деградировавшего человечества и остывающей Земли в романе Уэллса «Машина времени» (а в его экранизации причиной деградации становится именно глобальная катастрофа).

«Новая волна» добавила к постапокалиптическому пейзажу банды рокеров («Долина проклятий» Роджера Желязны) — черта, популяризованная в «Безумных Максах».

Постапокалиптическими можно назвать и образы мест «локальных катастроф» — например, заброшенных территорий, в обилии оставшихся на территории Советского Союза после его распада — с полуразвалившимися зданиями, заросшими травой, с валяющимися тут и там ржавыми остовами техники и механизмов. К этой ветви постапокалиптики принадлежат и образ «безлюдных пространств» Крапивина, и «Зона» братьев Стругацких.

Одними из самых известных произведений жанра являются серия фильмов «Безумный Макс» и серия компьютерных игр «Fallout».

Литература

Христианская

Апостол Иоанн Богослов, Апокалипсис (Откровение Иоанна Богослова) — сама книга не является постапокалиптической, но именно от неё произошло название жанра.
Юлия Вознесенская, дилогия «Путь Кассандры», «Паломничество Ланселота» — православная точка зрения.
Тим ла Хэй, «Оставленные» — протестантская американская точка зрения

Классики

Михаил Булгаков, «Адам и Ева» (пьеса)
Курт Воннегут, «Галапагосы», «Колыбель для кошки»
Ричард Джеффрис, «После Лондона»
Генри Каттнер, «Лучшее время года»
Артур Конан Дойль, «Отравленный пояс» (повесть)
Джек Лондон, «Алая чума» (роман)
Станислав Лем, «Рукопись, найденная в ванне», Футурологический конгресс
Братья Стругацкие, «Обитаемый остров» (роман), «Пикник на обочине» (повесть)
Джон Уиндем, «День триффидов» (см. также Саймон Кларк, «Ночь триффидов»), «Отклонение от нормы»
Герберт Уэллс, «Машина времени», «Война миров», «Война в воздухе», «Мир освобожденный», «Облик грядущего» (романы)
Роберт Хайнлайн, «Свободное владение Фарнхэма»
Карел Чапек, «Война с саламандрами»
Невил Шют, «На берегу» (роман)
Кир Булычёв, «Последняя война»

Современники

Пол Андерсон, «Сумеречный мир»
Эдвин Балмер и Филип Уайли, «Когда миры сталкиваются»
Александр Бачило, «Помочь можно живым»
Стивен Винсент Бене, «На водах вавилонских» (рассказ)
Дэвид Брин, «Почтальон»
Ли Брэкет, «Долгое завтра»
Альгис Будрис, «Умрут не все»
Альфред Ван Вогт, «Чудовище»
Вернор Виндж, цикл «Сквозь время»
Роман Глушков, Эпоха Стального Креста — После взрыва Луны и гибели цивилизации в Европе устанавливается теократия
Владимир Вольный «На развалинах мира» - Глобальная геологическая катастрофа. Цивилизации больше не существует.
Андрей Круз «Эпоха мёртвых» - Нашествие зомби.
Дэниел Гэлуй, «Темная вселенная»
Гарри Гаррисон, «День после конца света» — ироническая фантастика.
Дэвид Геммелл, «Волк среди теней»
Дмитрий Глуховский, «Метро 2033» (полная версия здесь) , "Метро. Предыстория"
Алексей Доронин «Черный день цивилизации» - Ядерный удар по Новосибирску.
Ив Дермез, «Мальчик»
Филип К. Дик, «Вторая модель», «Доктор Бладмани»
Вадим Еловеенко, «Мы силы»
Елизавета Ельская, Голгофа XXI — после экологической катастрофы
Вячеслав Хватов «Сны» - Катастрофические изменения климата.
Роджер Желязны, «Долина проклятий»
Анджей Земянски, «Автобан нах Познань»
Орсон Скотт Кард, «На запад», «Работы по спасению имущества», «На краю пустыни», «Фургон бродячих комедиантов», «Америка»
Анджела Картер, «Герои и злодеи»
Ричард Каупер, «Корлэй» (трилогия)
Стивен Кинг, «Противостояние», «Тёмная башня»
Николай Комаров, «Холодный город» — климатическая катастрофа и жизнь в искусственно поддерживаемых условиях
Альфред Коппел, «Темный декабрь»
Нэнси Кресс, «Самая знаменитая девочка в мире»
Джон Кристофер, «Смерть травы»
Кулагин, Олег, Московский лабиринт — Россия после атомной войны 2012 года.
Стерлинг Ланье, «Путешествие Иеро», «Иеро не дают покоя»
Фриц Лейбер, «Ночь длинных ножей» (рассказ), «Сгущайся, тьма!(Да будет тьма)» — теократическая цивилизация после глобальной катастрофы
Александр Лоскутов, Высшая ценность — Темная фэнтези с богоборческии мотивами: через 30 лет после Дня Гнева, когда исчезло 90 % человечества, является новый Мессия
Кормак Маккарти, «Дорога»
Дональд Маккуин, «Воин», «Ведьма», «Странница» (трилогия)
Робер Мерль, «Мальвиль» (роман)
Джудит Меррил, «Тень на очаге»
Уолтер Миллер, «Страсти по Лейбовицу»
Ричард Мэтисон, «Я — легенда (Последний)»
Любомир Николов, Десятый праведник
Андре Нортон, «Рассвет 2050 года»
Леонид Панасенко, «Статисты»
Алексей Пехов и Андрей Егоров, «Последний завет»
Захар Петров, «Постъядерный Мир. Постъядерный Минск. Минское подземелье. 2051 год.»
Фредерик Пол, «Ферми и стужа»
Филип Рив, Смертные машины — Подростковая фантастика о посткатастрофической Земле далекого будущего, где движущиеся города охотятся друг на друга
Ким Стенли Робинсон, «Дикий берег» («Калифорнийская трилогия»)
Мордекай Рошвальд, «Уровень 7»
Вячеслав Рыбаков, «Первый день спасения», «Зима», «Носитель культуры»
Виталий Сертаков, сериал об Артуре Ковале
Томас Скорша, «Землекрушение»
Джордж Стюарт, «Земля без людей»
Уилсон Такер, «Долгая громкая тишина»
Татьяна Толстая, «Кысь»
Иван Тропов, «Крысолов»
Конни Уиллис, «Письмо от Клири»
Джек Уильямсон, «Возрождение Земли» — Лунные колонисты пытаются терраформировать Землю после катастрофы, вызванной падением метеорита
Андрей Уланов, «Автоматная баллада».
Филипп Фармер, «Пробуждение каменного бога», «Летающие киты Исмаэля»
Пэт Фрэнк, «Увы, Вавилон»
Рассел Хобан, «Ридли Уокер»
Сюзи Макки Чарнас, «Прогулка до края света»
Зеб Шилликот, «Хищник Джаг», «Ошейник позора», «Костяное племя», «Стальной город», «Экстерминаторы»
Роберт Шекли, «Девушки и Наджент Миллер»
Харлан Эллисон, «Мальчик и его пёс»
Пирс Энтони, «Боевой круг» (трилогия)
Стив Эриксон, «Амнезиаскоп»
Сергей Лукьяненко, «Атомный сон», «Не время для драконов»

Ссылки:

Post Apocalypse Portal — русскоязычный сайт о постапокалиптике
http://postnuclear.lasvik.ru/

Postapocalypse.ru — как выжить в условиях апокалипсиса
http://www.postapocalypse.ru/

Источник: Википедия


--------------------
Для того, чтобы стать писателем, достаточно малого таланта, но единственным требованием при этом является способность помнить историю каждого шрама на теле.
Искусство состоит из стойкости памяти.
С. Кинг.


Ничто не вечно под луной,
И красотка станет сатаной.


Креатив-6
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post
Лучник
08 December 2008, 11:27
#10


Меткий стрелок
*****

Местный
1 492
12.5.2005
Чита
10 909



  4  


ФЭНТЕЗИ

Фэнтези (от англ. fantasy — «фантазия») — вид фантастической литературы, основанный на использовании мифологических и сказочных мотивов. В современном виде сформировался в начале XX века

Произведения фэнтези чаще всего напоминают историко-приключенческий роман, действие которого происходит в вымышленном мире, близком к реальному Средневековью, герои которого сталкиваются со сверхъестественными явлениями и существами. Зачастую фэнтези построено на основе архетипических сюжетов.

В отличие от научной фантастики, фэнтези не стремится объяснить мир, в котором происходит действие произведения, с точки зрения науки. Сам этот мир существует в виде некоего допущения (чаще всего его местоположение относительно нашей реальности вовсе никак не оговаривается: то ли это параллельный мир, то ли другая планета), а его физические законы отличаются от реалий нашего мира. В таком мире может быть реальным существование богов, колдовства, мифических существ (драконы, гномы, тролли), привидений и любых других фантастических сущностей. В то же время, принципиальное отличие «чудес» фэнтези от их сказочных аналогов — в том, что они являются нормой описываемого мира и действуют системно, как законы природы.

В наши дни фэнтези — это также жанр в кинематографе, живописи, компьютерных и настольных играх. Подобная жанровая универсальность особенно отличает китайское фэнтези с элементами восточных единоборств.

Литература фэнтези ведёт свою историю от мифов Древней Греции и средневековых эпосов («Беовульф»). Сильное влияние на будущий жанр оказали средневековые романы. Артурианская легенда с её магией, мечами и романтикой, по мнению Анджея Сапковского, лежит в основе большинства произведений фэнтези.

Первые произведения современного фэнтези начали появляться в начале XX века. В их числе — «Дочь короля эльфов» лорда Эдварда Дансени, «Конан» Роберта Э. Говарда, «Хроники Нарнии» К. С. Льюиса. Широкую популярность жанру принесла публикация «Властелина колец» Дж. Р. Р. Толкиена, оказавшая огромное влияние на жанр. На данный момент в жанре фэнтези работают сотни писателей-фантастов.

Значительная часть вымышленных миров и сюжетов в фэнтези построена на архетипах — стереотипных, сформированных предшествующей культурой образах и ходах. Зачастую именно использование стереотипов критики фэнтези ставят его авторам в вину.

Фэнтезийные расы

В большинстве вымышленных вселенных в том или ином виде фигурирует определённый набор мифических существ, условно называемых «расами». Большинство из них заимствованы из мифологии, некоторые были выдуманы писателями (например, Толкином) и использовались последователями. Ролевая система Dungeons & Dragons тщательно систематизировала эти расы, что значительно повлияло на писателей, авторов игр и художников.

«Стандартным набором» считаются:

Эльфы — гуманоидная древняя раса, похожая на людей; как правило утончённые, ловкие, с острыми ушами, склонные к магии, защите природы, искусствам, долгожители.
Гномы (англ. dwarves) — бородатые подземные карлики крепкого телосложения, умелые кузнецы и инженеры
Орки или гоблины — обезьяноподобные воинственные варвары с зелёной или тёмной кожей. Орки придуманы Дж. Р. Р. Толкином и являются расой, выведенной из эльфов путём искажения.
Халфлинги (под различными названиями) — производные от хоббитов Толкина. Маленькие ловкие существа ростом до пояса человеку.
Тролли или огры — горные великаны, часто людоеды с низким интеллектом.
Также часто фигурируют одни и те же мифологические существа, заимствованные преимущественно из греческой, скандинавской или, в «славянской фэнтези» — славянской мифологии: драконы, русалки, кентавры, минотавры (во множественном числе) и др.

Некоторые писатели используют похожие на другие фэнтезийные расы существа под другими именами и с некоторыми отличиями. Например, тролоки Р. Джордана многими особенностями напоминают орков Р. Толкина.

В значительной части фэнтези-произведений, преимущественно эпического поджанра, основой сюжета является противостояние сил Добра и Зла, описываемых как стороны Света и Тьмы. Силы Тьмы при этом зачастую изображаются в соответствующей атрибутике (отчасти схожей с атрибутикой субкультуры готов), намекающей на их «тёмность»: чёрные плащи, черепа, маски, оккультная символика. Архетип сил света менее стоек, и, как правило, отсылает к стилистике христианской церкви. Даже в произведениях, где «тёмные силы» не отождествляются с отрицательными персонажами (например, в книгах Ника Перумова), этот стереотип сохраняется.

Основой сюжета многих произведений является квест в поисках некоего волшебного предмета, места, человека или знания. Этот архетип происходит из сюжетов античной и средневековой литературы — таких, как поход аргонавтов за Золотым Руном, поход Галахада за Святым Граалем, и т. п.. В первых же наиболее известных произведениях фэнтези — «Часе Дракона» Говарда и «Властелине Колец» Толкина — этот мотив ярко выражен. В дальнейшем значительная часть книг фэнтези имеет сюжет в виде описания путешествия героев к какой-либо цели, с преодолением трудностей и сменами маршрута. Архетип квеста также успешно использовался для создания сюжетов компьютерных игр, где игроку дается задание по поиску некоего артефакта и основным занятием игрока будет продвижение к нему.

Героическое фэнтези

Стиль «меча и магии» считается самым старым и несколько менее «глубоким», нежели ряд других. Героическое фэнтези описывает приключения отдельных героев, физически сильных и опытных воинов, решающих свои задачи при помощи силы и ловкости. Эти герои, как правило, не изображаются носителями добра и благородства — среди них могут быть пираты, воры, наёмники и просто бродяги. В отличие от эпического поджанра, проблемы героя обычно локальны и касаются лично героя и его друзей, либо отдельной местности, поэтому в героическом фэнтези распространена форма повести и короткого рассказа.

Если не считать мифов о Геракле и книг о Тарзане, то первым представителем этого поджанра является сага Роберта Говарда о Конане из Киммерии. Успех этой серии породил множество подражаний (Фриц Лейбер, Ларри Нивен) и прямых продолжений (Леон Спрэг де Камп, Лин Картер, Стив Перри, Пол Андерсон). Более самобытное развитие жанр получил в произведениях Майкла Муркока о Вечном Воителе.

В России жанр прижился на почве славянской культуры, породив особую разновидность — «Славянское фэнтези» (Мария Семёнова, Юрий Никитин).

В кино жанр представлен фильмами о Конане, телесериалом «Зена, королева воинов», мультфильмом «Огонь и лёд» и многими экранизациями литературных произведений. Немалая часть героического фэнтези в кино представлена коммерческими фильмами класса «Б», что значительно портит репутацию жанра.

Эпическое фэнтези

Произведения этого жанра выдержаны в масштабном духе. В произведениях, написанных в стиле эпического фэнтези, обычно описывается продолжительная борьба героев с врагом, стоящем на стороне зла и обладающем сверхъестественными силами. События таких произведений затрагивают весь описываемый фантастический мир, где происходят масштабные войны, а в задачу героев входит спасение мира или, как минимум, значительной его части. Для поджанра характерны многотомные эпопеи с описаниями битв и походов. Центральной нитью сюжета обычно является квест (миссия) главного героя и его друзей, который может продолжаться на протяжении многих томов. Поскольку герои занимают в конфликте определённую сторону условного добра, борющегося со злом, часто (хотя и не обязательно) герои чётко делятся на положительных и отрицательных.

Первым произведением и классикой эпического фэнтези считается «Властелин Колец» Толкина. Многие из использованных Толкином сюжетных ходов и элементов мира стали архетипичными, став основой для активного подражания (Терри Брукс, Деннис МакКирнан, Гельмут Пеш, Кристофер Паолини). Жанр получил наибольшую популярность среди всех разновидностей благодаря развитию в циклах «Земноморье» Урсулы Ле Гуин и «Хроники Амбера» Роджера Желязны. Крупнейшими представителями современного поджанра считаются также Роберт Джордан, Тэд Уильямс, а в России — Ник Перумов.

В более поздний период жанр эпического фэнтези значительно отошёл от борьбы добра и зла, породив близкую к историческому роману, жёсткую и натуралистичную разновидность, иногда выделяемую в отдельный поджанр «постмодернистское фэнтези» (Джордж Мартин, Анджей Сапковский).

Эпическое фэнтези является самым распространённым видом литературной фэнтези. В кино она представлена менее широко, в основном экранизациями Толкина и других авторов.


Тёмное фэнтези

Тёмное фэнтези (англ. dark fantasy — буквально «тёмное» или «мрачное» фэнтези) — поджанр, находящийся на стыке между готикой и фэнтези. Главное отличие от готики в том, что действие происходит в фантастическом мире, напоминающем Средневековье.

Тёмная cторона магии — Dark fantasy
Каков, например, канон эпика? Имеется некий мир, живущий нормальной жизнью. Но вот объявляется Вселенское зло…
А вот в тёмном фэнтези зло уже находится у власти, и его проявления воспринимаются обывателями как должное. Некромант гадает по внутренностям выпотрошенного младенца? Да все уважающие себя маги так делают! Колдунья принимает ванну из крови юных девственниц? Зато как сохранилась, ей уже 600 с гаком стукнуло, а больше 150 не дашь! В соседней лавке покупки заворачивают в человеческую кожу? Так незачем шляться по секонд-хэндам, в шикарном бутике ваше приобретение упакуют в выделанную бисером эльфийскую шкурку…

Классический пример литературы в жанре тёмного фэнтези — цикл «Чёрный отряд» американского писателя Глена Кука.

В других видах искусства показательным примером является игра Dark Messiah of Might and Magic, в которой демоны враждуют с некромантами (зло борется со злом), так же как и манга (японский комикс) Кэнтаро Миура «Берсерк», повествующая о мире, в котором судьба людей направляется Идеей Зла.


Игровое фэнтези

Игровое фэнтези вдохновлено ролевыми играми и действие его происходит во вселенной, созданной редакторами для настольных и компьютерных игр, иногда является новелизацией их сюжета. Произведения «игрового» фэнтези могут иметь любые признаки других поджанров, но главной особенностью поджанра является концентрация внимания на квесте группы героев, стилизованной под партию из ролевых игр. В таких произведениях действуют законы и правила, прописанные для сеттинга — например, в части применения волшебниками заклинаний. Среди самых заметных произведений этого рода — цикл Dragonlance Маргарет Уэйс и Трейси Хикмена, а также романы по многоавторской D&D-вселенной Forgotten Realms — в частности, Роберта Сальваторе.


Историческое фэнтези

Этот поджанр тесно связан с альтернативной историей. Действие обычно происходит в прошлом, на фоне известных исторических мест, событий или эпох, но с добавлением таких элементов фэнтези, как магия или мифологические существа. Серия Гарри Тертлдава о Погибшем Легионе и книги Мэри Стюарт по мотивам Артурианского эпоса считаются наиболее известными образцами жанра. В последние годы в историческом фэнтези отметился и Анджей Сапковский.


Юмористическое фэнтези и пародии

Книги этого жанра в основном юмористические по содержанию и тону. В них часто высмеиваются штампы фэнтези. Также распространены пародии на произведения классиков жанра. Названия пародий узнаваемы, это переделанные названия основных произведений. Русскоязычные авторы зачастую берут себе при этом иностранный псевдоним. Яркий пример — «Звирьмариллион» С. О. Рокдевятого. Юмористичность происходящего, как, например, у Терри Пратчетта, не мешает зачастую философским мыслям, сравнимым с Р.Желязны.

Список произведений фэнтези по жанрам

Героическое фэнтези

Роберт И. Говард — серия произведений о Конане-варваре.
Пол Андерсон — «Сломанный меч», «Три сердца и три льва».
Майкл Муркок — «Сага об Эльрике», «Рунный посох», «Хроники Корума».
Дэвид Геммел — «Дренайский цикл».
Глен Кук — «Чёрный отряд».
Элизабет Мун — «Сага о Паксеннарион».
Мария Семенова — «Волкодав».
Стэн Николс — «Орки. Первая Кровь».
Юрий Никитин — «Трое из леса»
Роберт Хайнлайн — «Дорога славы» («Дорога доблести»).

Эпическое фэнтези

Дж. Р. Р. Толкин — трилогия «Властелин колец».
Роджер Желязны — цикл романов «Хроники Амбера».
Урсула ле Гуин — четыре романа о «Земноморье».
Ник Перумов — «Кольцо Тьмы», «Летописи Хьерварда», «Хранитель мечей».
Роберт Джордан — «Колесо Времени».
Тэд Уильямс — «Память, Скорбь и Терн» (в России издана как «Орден Манускрипта»).
Анджей Сапковский — цикл «Ведьмак».
Джордж Мартин — «Песнь льда и пламени».
Терри Гудкайнд — «Меч истины», он же — «Правила волшебника».
Раймонд Фэйст — «Война Врат», «Крондор».
Дэвид Эддингс — «Хроники Элении», «Белгариад».
Браст, Стивен - цикл о Драгейре
Антон Козлов (Белозёров) - «Ступени Пирамиды» из «цикла Путь Бога»

Тёмное фэнтези

Терри Брукс — «Слово и Пустота».
Стивен Кинг — «Тёмная башня».
Глен Кук — «Чёрный отряд»
Урсула ле Гуин — Шкатулка, в которой была тьма.
Танит Ли
Андрей Дашков — «Войны некромантов»
Дмитрий Казаков — рассказ «Дитя света»
Макс Далин — «Убить некроманта»
Игорь Борисенко трилогия «Черная магия»
Ив Форвард «Злодеи поневоле»
Ксения Баштовая и Виктория Иванова «Тяжело быть младшим…»
Майя Зинченко — «Седьмое чувство»
Александр Дихнов «Записки Черного Властелина»
Елена Бычкова. Наталья Турчанинова «Рубин Карашэхра»
Г.Л. Олди «Путь проклятых»
Сергей Мусаниф «Темная сторона медали», «Подземная канцелярия»
Александр Романовский «Волонтеры Хаоса»
Олег Волховский «Люди огня»
Угрюмов Олег и Угрюмова Виктория «Некромерон» и «Все демоны: Пандемониум»
Елена Тыртышникова «Черный замок»
Дьяченко Марина и Сергей «Принцесса и дракон»
Валерий Иващенко «Черный ярл»
Глушановский Алексей «Дорога в маги», «Тропа волшебника», «Стезя чародея»
Анна Лин «Владычица Черной башни»
Жанна Пояркова «Дети лезвия»
Вадим Арчер «Выбравший бездну»
Сергей Данилов «Произвол судьбы» и «Смерть за плечами»
Безмирная Ольга «Записки дроу, по имени Гром»
Диана Джонс «Темный Властелин Деркхольма»
Пьянкова Карина «Права и обязанности»
Ольга Баумгертнер «Колдовская компания»
Джин Вулф «Пыточных дел мастер»
Иар Эльтеррус «Три дороги во Тьму»
Алан Кэмпбелл "Ночь шрамов"

Историческое фэнтези

Гарри Тертлдав — «Хроники Легиона» («Видесс»).
Анджей Сапковский — «Сага о Рейневане».
Святослав Логинов — «Колодезь»,
Сергей Лукьяненко — дилогия «Искатели неба».
Роберт Сильверберг — Царь Гильгамеш, сказочное фэнтези про древних шумеров.
Мэри Стюарт — «Хрустальный грот», «Полые холмы», «Последнее волшебство», (альтернативный вариант истории Мерлина и Короля Артура).

Лирическое фэнтези

Урсула ле Гуин — «Планета Роканнона», «Планета изгнания», «Порог».
Джон Бойнтон Пристли — «31 июня».
Роберт Ф. Янг — «Срубить дерево», «На реке», «У начала времен».

Юмористическое (ироническое) фэнтези

Роберт Асприн — Серии «Мифы», «Шутт».
Пирс Энтони — Серия «Ксанф»
Ольга Громыко — серия о Вольхе: «Профессия: ведьма», «Ведьма-хранительница», «Ведьмины байки», «Верные враги» и др.
Генри Каттнер и Кэтрин Мур — «Хогбены и все-все-все», «Жилищный вопрос», «Самая большая любовь».
Терри Пратчетт — «Плоский мир».
Клиффорд Саймак — «Заповедник гоблинов».
Макс Фрай — «Лабиринты Ехо».
Михаил Успенский — «Там, где нас нет», «Время Оно», «Кого за смертью посылать», «Белый хрен в конопляном поле», «Невинная девушка с мешком золота» и др.
Андрей Белянин — «Моя жена — ведьма», «Тайный сыск царя Гороха» и др.
Евгений Лукин — «Катали мы ваше Солнце».
Ларри Нивен — «Летающие колдуны» (ироническая фэнтези).

Пародия на фэнтези

Дуглас Кенни, Генри К. Бэрд — Тошнит от колец.
Дмитрий Емец — Таня Гроттер.
Жвалевский, Андрей, Мытько, Игорь — Порри Гаттер.
С. О. Рокдевятый — «Звирьмариллион».
Адам Робертс — «Соддит», «Селламиллион».
Пол Стюарт — «Чвокая Шмарь».

Детское фэнтези

Джоан Роулинг — Гарри Поттер
Клайв Льюис — Хроники Нарнии
Филип Пулман — «Тёмные начала»
Пол Стюарт, Крис Риддел — «За темными лесами», «Воздушные пираты» (детская фэнтези).
Брайан Джейкс - Рэдволл
Эрин Хантер — Коты-воители
Стивен Рокс - Страна Цветов и Цветные Миры

Городское фэнтези

Сергей Лукьяненко — Ночной дозор и остальные «Дозоры…»
Вадим Панов — Тайный город
Чарльз де Линт — Городские легенды

Ссылки:

Сапковский А. «Вареник или нет золота в Серых горах»
http://www.rolemancer.ru/printfeature.php?artid=1046

Майкл Суэнвик
В традиции...
http://denshorin.mars-x.ru/liter/swanvik2.html

Арсений Крымов: Японское фэнтези (Мир Фантастики)
http://www.mirf.ru/Articles/art938.htm

Борис Невский: Эпическое фэнтези (Мир Фантастики)
http://www.mirf.ru/Articles/art574.htm

Фэнтези, которого мы не знаем: истоки жанра/ Антон Карелин (Мир Фантастики)
http://www.mirf.ru/Articles/art285.htm

Борис Невский: Фэнтези в современном мире (Мир Фантастики)
http://www.mirf.ru/Articles/art1816.htm

Борис Невский: Темное фэнтези (Мир Фантастики)
http://www.mirf.ru/Articles/art812.htm

Евгений Гарцевич: Славянское фэнтези (Мир Фантастики)
http://www.mirf.ru/Articles/art689.htm

Борис Невский: Русское фэнтези (Мир Фантастики)
http://www.mirf.ru/Articles/art342.htm

Борис Невский: Разумные животные в фэнтези (Мир Фантастики)
http://www.mirf.ru/Articles/art1872.htm

Борис Невский: Историческое фэнтези (Мир Фантастики)
http://www.mirf.ru/Articles/art731.htm

Борис Невский: Интеллектуальное фэнтези (Мир Фантастики)
http://www.mirf.ru/Articles/art408.htm

Борис Невский: Детское фэнтези (Мир Фантастики)
http://www.mirf.ru/Articles/art187.htm

Арсений Крымов, Алексей Михайлов: Городская фантастика и фэнтези (Мир Фантастики)
http://www.mirf.ru/Articles/art495.htm

Борис Невский: Героическое фэнтези (Мир Фантастики)
http://www.mirf.ru/Articles/art454.htm

Назаренко Михаил " ЗА ПРЕДЕЛАМИ ВЕДОМЫХ НАМ ПОЛЕЙ" - около десяти потрясающих статей о классической фэнтези, её истоках и предтечах.
http://www.rf.com.ua/article/120

http://www.rf.com.ua/article/192

http://www.rf.com.ua/article/239

http://www.rf.com.ua/article/327

http://www.rf.com.ua/article/387

http://www.rf.com.ua/article/476

http://www.rf.com.ua/article/634

http://www.rf.com.ua/article/714

http://www.rf.com.ua/article/812

http://www.rf.com.ua/article/834

http://www.rf.com.ua/article/953

http://www.rf.com.ua/article/1023

http://www.rf.com.ua/article/1096


Источник: Википедия



--------------------
Для того, чтобы стать писателем, достаточно малого таланта, но единственным требованием при этом является способность помнить историю каждого шрама на теле.
Искусство состоит из стойкости памяти.
С. Кинг.


Ничто не вечно под луной,
И красотка станет сатаной.


Креатив-6
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post

3 V   1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic

 

: · ·

· · ·

: 29 March 2024, 0:21Дизайн IPB
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru