IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Rambler's Top100
Подписка на новости портала Цитадель Олмера
Правила Литфорума
Незнание не освобождает от ответственности.
Внесены изменения в Правила Литфорума.
С пистолетом и добрым словом можно добиться куда большего, чем просто с одним добрым словом
Аль Капоне
5 страниц V  < 1 2 3 4 5 >  
Reply to this topicStart new topic
Расы Фаэруна (D&D 4.0) - Новая тема!, Выберите вашу любимую расу!
Kreg
сообщение 07 March 2011, 19:44
Сообщение #21


Скиталец по морям судьбы
****

Группа: Местный
Сообщений: 632
Регистрация: 11.3.2007
Из: Винница
Пользователь №: 23 253



Репутация:   0  


Цитата
Я-то, как обычно, выбрал бы человека.
Ну, твоя мечта уже, считай, сбылась - ты и есть Человек! smile.gif Просто для меня это как-то прозаично - уж если мечтать, так на полную катушку!
Цитата
Честно признаться, я удивлен, что ты бы отдал голос за шифтера.
Да, я бы тоже удивился, если б пол года назад мне сказали что я увлекусь тяжёлым роком! cool.gif . Однако, попытаюсь обосновать свой выбор.
Эльфы/эладрины/полуэльфы - слишком избито, раньше хоть долголетие у них было.
Дроу/Тифлинг/Шадар-кай/ревенант - не хотел выбирать расу, на которой оставила свой отпечаток тьма.
Дворф/гном/халфлинг - абсолютно не представляю себя в их шкуре.
Дженази/Драконорождённый/Минотавр/Голиаф/Полуорк - Ну просто не нравятся они мне, чисто внешне, а полуорки ещё и происхождением smile.gif
Дампир/Кованый/Вилден/Шардмайнд/Гитзерай/Дэв - каждый из них, ИМХО, имеет те или иные ограничения, либо физические, либо моральные (за исключением, возможно, Дэвов, но и те замкнуты в цикле перерождений).
Шифтеры же сильны, свободны в выборе своего места в мире и, в то же время, относительно цивилизованны, в отличие от тех же полуорков и минотавров: "совершенное слияние цивилизованной расы и дикого зверя". Конечно вряд-ли из них получатся сильные маги, но вообще бойцы мне как-то ближе, а Шифтеры, как мне думается, в бою одни из лучших. Одним словом - настоящие мужики! biggrin.gif Да и девушка-шифтер на картинке совсем ничего... wink.gif

Сообщение отредактировал Kreg - 07 March 2011, 20:41


--------------------
Указующим перстом Всевышний пишет. И написав,
Уходит дальше. Всё ваше благочестие и ум
Не в силах Перст завлечь обратно иль стереть полстрочки
И даже ваших слёз потоки не смоют Слова одного.


"Основой всякого шутовства является желание быть принятым всерьез"
Чарльз Форт
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post
Valter
сообщение 07 March 2011, 23:17
Сообщение #22


Акула Пера
*****

Группа: Модератор
Сообщений: 3 281
Регистрация: 9.3.2007
Пользователь №: 23 219



Репутация:   13  


Kreg

Интересно ты все расписал, любопытно было услышать чужую точку зрения.
Цитата(Kreg @ 07 March 2011, 19:44) *
Ну, твоя мечта уже, считай, сбылась - ты и есть Человек! smile.gif Просто для меня это как-то прозаично - уж если мечтать, так на полную катушку!

Да, действительно, на первый взгляд мой выбор расы людей среди такого множества других интересных рас - это как прийти в лучший ресторан и заказать манной каши с водой... Хотя быть человеком-магом, иметь свою высокую башню, путешествовать по планам, вызывать различных существ или бороться с другими магами в гильдии за пост архимага, искать путь к бессмертию - так ли это прозаично?.. cool.gif

Но, несмотря на то что и шадар-каи, и дроу, и тифлинги, и даже гитзераи мне чем-то нравятся, именно люди в том ключе, как они представлены в FR, мне ближе всего. Даже не знаю, чем именно. Скорее всего, своей прагматичностью, универсальностью и гибкостью, открытостью к познанию всего нового, умением приложить все силы в своем стремлении к достижению цели, порой любыми путями. Да, наверно, так. smile.gif

К тому же, человеческие маги - одни из самых сильных, обошедшие в магии и своих когда-то учителей-эльфов. Чего только стоили одни летучие города Нетерила... Из всех смертных, люди, кажется, чаще всех достигали статуса божеств: вспомнить хоть Бейна, Баала, Миркула, Цирика, Миднайт, Келемвора, Велшаруна, Азута...



Цитата
Эльфы/эладрины/полуэльфы - слишком избито, раньше хоть долголетие у них было.

Меня в отношении классических эльфов и их долголетие не прельщает. Полуэльфов вообще не люблю.

Цитата
Дворф/гном/халфлинг - абсолютно не представляю себя в их шкуре.

+1 smile.gif
Цитата
Дженази/Драконорождённый/Минотавр/Голиаф/Полуорк - Ну просто не нравятся они мне, чисто внешне, а полуорки ещё и происхождением smile.gif

Для меня дело даже не во внешности, а просто не мое.
Цитата
Дампир/Кованый/Вилден/Шардмайнд/Гитзерай/Дэв - каждый из них, ИМХО, имеет те или иные ограничения, либо физические, либо моральные (за исключением, возможно, Дэвов, но и те замкнуты в цикле перерождений).

Да, это на любителя. Разве что двинутым паладинам Дэв/Аасимар может приглянуться.
Цитата
Конечно вряд-ли из них получатся сильные маги, но вообще бойцы мне как-то ближе, а Шифтеры, как мне думается, в бою одни из лучших.

Да, действительно, в качестве наиболее подходящих классов для шифтеров значатся друид, воин, рейнджер и хранитель.

Сообщение отредактировал Valter - 23 March 2011, 21:10


--------------------
Прогресс - навроде стада свиней. Так и надо на этот прогресс смотреть, так его и следует оценивать. Как стадо свиней, бродящих по гумну и двору. Факт существования стада приносит сельскому хозяйству выгоду. Есть рульки, есть солонина, есть холодец с хреном. Словом - польза! А посему нечего нос воротить потому, мол, что всюду насрано.

Ярпен Зигрин (Анджей Сапковский, "Владычица озера")
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post
Aquilius
сообщение 08 March 2011, 18:49
Сообщение #23


Читатель
**

Группа: Местный
Сообщений: 132
Регистрация: 9.2.2009
Пользователь №: 48 463



Репутация:   0  


Выбираю людей, но 4-ка в плане рас какое-то убогое впечатление оставила. Экзотических рас прибавили, однако они меня как-то не впечатлили. А вот эльфы (по-новому: эладрины) и дроу превратились в пародию самих себя. По сути, те же люди. Так что уж выберу людей, имея в виду нетерильских шейдов.
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post
Valter
сообщение 08 March 2011, 19:58
Сообщение #24


Акула Пера
*****

Группа: Модератор
Сообщений: 3 281
Регистрация: 9.3.2007
Пользователь №: 23 219



Репутация:   13  


Aquilius
Не согласен с тобой, сейчас выбор расы - это не только тот внешний вид, как было в прошлой редакции. Сейчас раса определяет намного больше. Расы стали более самобытными.
Цитата(Aquilius @ 08 March 2011, 18:49) *
А вот эльфы (по-новому: эладрины) и дроу превратились в пародию самих себя. По сути, те же люди.

Хм...Почему? ...


Цитата
Так что уж выберу людей, имея в виду нетерильских шейдов.

Вообще говоря, шейды - отдельная раса, но не игровая, то есть выбрать ее игроку нельзя. Но в целом, конечно же, они люди, хоть и были ими раньше, но теперь лишь с новыми качествами и способностями.


PS: я вот тоже за людей-арканистов, не обязательно именно шейдов (хотя против них ничего не имею, скорее уж напротив), но в том числе хоть даже тех же измененных человеческих архимагов-личей, или даже вампиров, типа Мэншуна.


--------------------
Прогресс - навроде стада свиней. Так и надо на этот прогресс смотреть, так его и следует оценивать. Как стадо свиней, бродящих по гумну и двору. Факт существования стада приносит сельскому хозяйству выгоду. Есть рульки, есть солонина, есть холодец с хреном. Словом - польза! А посему нечего нос воротить потому, мол, что всюду насрано.

Ярпен Зигрин (Анджей Сапковский, "Владычица озера")
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post
Aquilius
сообщение 09 March 2011, 13:33
Сообщение #25


Читатель
**

Группа: Местный
Сообщений: 132
Регистрация: 9.2.2009
Пользователь №: 48 463



Репутация:   0  


Valter
Цитата
Не согласен с тобой, сейчас выбор расы - это не только тот внешний вид, как было в прошлой редакции. Сейчас раса определяет намного больше. Расы стали более самобытными.

Разве что экзотические. Ну и описание тифлингов понравилось. А в остальном класс играет на порядок бОльшую роль чем раса. К примеру, маг-человек и маг-эладрин гораздо больше похожи чем маг-человек и воин-человек. Раньше между магами-людьми и, например, солнечными эльфами, имхо, было больше разницы.
Цитата
Хм...Почему?

Да хотя бы по продолжительности жизни. Считай, чуть больше человеческой (ну эладрины немного выбиваются). Значит, и ритм жизни д.б. похож. Особых ограничений/предпочтений по занятиям тоже нет, особенно если сравнивать людей и дроу.
Цитата
Вообще говоря, шейды - отдельная раса, но не игровая, то есть выбрать ее игроку нельзя. Но в целом, конечно же, они люди, хоть и были ими раньше, но теперь лишь с новыми качествами и способностями.

А есть ли описания принцев шейдов?)
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post
Valter
сообщение 09 March 2011, 16:42
Сообщение #26


Акула Пера
*****

Группа: Модератор
Сообщений: 3 281
Регистрация: 9.3.2007
Пользователь №: 23 219



Репутация:   13  


Цитата(Aquilius @ 09 March 2011, 13:33) *
Valter
Цитата
Не согласен с тобой, сейчас выбор расы - это не только тот внешний вид, как было в прошлой редакции. Сейчас раса определяет намного больше. Расы стали более самобытными.

А в остальном класс играет на порядок бОльшую роль чем раса.

Класс в в системе D&D даже чисто игромеханически всегда играл бОльшую роль, нежели раса персонажа.



Цитата
Да хотя бы по продолжительности жизни.

Как по мне, и хорошо, что эльфенков покромсали.
Цитата
особенно если сравнивать людей и дроу.

Не суди о дроу по джарлаксу, Дзирту и т.д. Различия все же существенны на уровне самих рас, общества. Я бы даже сказал - вопиющие.


Цитата
А есть ли описания принцев шейдов?)

Тебя непосредственно сами Принцы Шейда интересуют (12 штук), или просто шейды как раса? И то, и другое есть.


--------------------
Прогресс - навроде стада свиней. Так и надо на этот прогресс смотреть, так его и следует оценивать. Как стадо свиней, бродящих по гумну и двору. Факт существования стада приносит сельскому хозяйству выгоду. Есть рульки, есть солонина, есть холодец с хреном. Словом - польза! А посему нечего нос воротить потому, мол, что всюду насрано.

Ярпен Зигрин (Анджей Сапковский, "Владычица озера")
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post
Aquilius
сообщение 10 March 2011, 3:13
Сообщение #27


Читатель
**

Группа: Местный
Сообщений: 132
Регистрация: 9.2.2009
Пользователь №: 48 463



Репутация:   0  


Цитата
Класс в в системе D&D даже чисто игромеханически всегда играл бОльшую роль, нежели раса персонажа.

Это понятно, просто сейчас этот крен в сторону класса еще больше усилился.
Цитата
Как по мне, и хорошо, что эльфенков покромсали.

Однако при этом потерялась самобытная культура (да-да, ее "самобытность" и раньше была весьма условной, но все же кое-что).
Цитата
Не суди о дроу по джарлаксу, Дзирту и т.д. Различия все же существенны на уровне самих рас, общества. Я бы даже сказал - вопиющие.

Какие? Ну матриархат (хотя прежде всего прагматизм и право силы, что значительно нивелирует различия). Ну деления по Домам (тут, думаю, у людей некоторый аналог найти можно). Что еще?
Цитата
Тебя непосредственно сами Принцы Шейда интересуют (12 штук), или просто шейды как раса? И то, и другое есть.

И то и другое крайне интересуетsmile.gif
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post
Valter
сообщение 23 March 2011, 19:31
Сообщение #28


Акула Пера
*****

Группа: Модератор
Сообщений: 3 281
Регистрация: 9.3.2007
Пользователь №: 23 219



Репутация:   13  


Цитата(Aquilius @ 10 March 2011, 3:13) *
Цитата
Класс в в системе D&D даже чисто игромеханически всегда играл бОльшую роль, нежели раса персонажа.

Это понятно, просто сейчас этот крен в сторону класса еще больше усилился.

Ну, не знаю, я этого нисколько не заметил, скорее уж наоборот, но спорить в данном случае не стану, у всех восприятие разное.


Цитата
Какие? Ну матриархат (хотя прежде всего прагматизм и право силы, что значительно нивелирует различия). Ну деления по Домам (тут, думаю, у людей некоторый аналог найти можно). Что еще?

Именно матриархат, а не право силы. Есть организации посильнее иного Дома, но тем не менее в силу строя Дома стоят выше. Фанатичное следование хаотично-злой богине с ее правилами и доктриной накладывает свой отпечаток. У людей такого нет.
Зацикленность на себе общества дроу никак не коррелирует с открытостью общества людей и вмногих других рас. Вообще, все общество дроу представляется как некая игра в своей песочнице.


Теперь то, что ты просил про шейдов.

Цитата
Принцы Шейда
Рожденные перед разрушением древнего Нетерила, могучие арканисты-нетерезы, называемые Двенадцатью Принцами Шейда, управляют своей страной. Всецело злые, они стремятся расширить власть империи любыми необходимыми средствами. Они весьма способны к массовому разрушению и геноциду, но предпочитают прямым завоеваниям подрывную деятельность, оставляя инфраструктуру цели неповрежденной. Каждый из принцев - эпический элитный шейд-контроллер с уникальными талантами. Все они имеют некоторые навыки в арканных или теневых методах. Некоторые специализируются в военных или божественных силах.

Теламонт Тантул
Теламонт - Самый Высокий среди Принцев Шейда, отец всех остальных. Более двух тысяч лет возрастом, он спокойно уверен в том, что почти бессмертен. Его граждане видят в Высоком Принце Теламонте воплощение идеалов нетерезов, и он также полагает, что лишь он способен оживить и расширить империю. Эти идеи выражаются его экстравагантной имперской одеждой - черной мантией, стилизованной под крылья дракона, подобными черными наручами и ниспадающими фиолетовыми одеяниями. Высокий Принц уважает традиции древнего Нетерила, но также и установил новые, чтобы пережить столетия в Тени. Все они все еще действуют в четко структурированном обществе нетерезов.

Принц Ривален Тантул
Высокий священник Шар всего Нетерила, Ривален - самый мощный приверженец богини в мире, сопоставимый экзархам других богов. Нетерезами правят Самые Высокие, но Ривален - их духовный лидер. Его Купол Ночи в Анклаве Шейд - мировой центр поклонения Шар. Чудотворные силы Ривалена также защищают Принцев Шейда от насильственной смерти - и он уверен, что им это известно.

Другие Принцы
Другие десять сыновей Теламонта наблюдают за различными аспектами империи, работая вместе для продвижения целей своего отца. Принц Кларибурнус - генерал армий Нетерила, как и его брат Идер, также являющийся главным храмовником Купола Ночи. Агларел - лидер частных легионов Самых Высоких и личный телохранитель Теламонта. Бреннус, Фаоулд, Ламорак, Мелегонт и близнецы Маттик и Ваттик осуществляют различные правительственные функции. Детхуд - главный в разведывательных силах Нетерила. У него репутация тихого мудреца, и он регулярно дает советы всем Принцам Шейда.


Цитата
Шейды
Становление шейдом считается великой наградой за службу империи. Самые мощные из нетерезов обычно являются шейдами. Шейд сохраняет свой первоначальный облик, но выглядит изможденным. Его кожа принимает тусклый оттенок, а глаза начинают немного светиться. Ему более не требуется есть или спать, и его старение значительно замедляется. По мере того, как шейд становится старше, его внешность становится все более темной и более чудовищной, со странными особенностями типа острых зубов. "Шейд" - шаблон, который может быть добавлен к любому гуманоидному существу; большинство шейдов некогда были людьми. Шейд может играть любую роль или быть членом любого класса.

Из Forgotten Realms Campaign Guide, перевод LE_Ranger (ссылка в профиле).

Есть и более подробное описание, по всем принцам Шейда в отдельности.

Сообщение отредактировал Valter - 23 March 2011, 22:16


--------------------
Прогресс - навроде стада свиней. Так и надо на этот прогресс смотреть, так его и следует оценивать. Как стадо свиней, бродящих по гумну и двору. Факт существования стада приносит сельскому хозяйству выгоду. Есть рульки, есть солонина, есть холодец с хреном. Словом - польза! А посему нечего нос воротить потому, мол, что всюду насрано.

Ярпен Зигрин (Анджей Сапковский, "Владычица озера")
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post
Aquilius
сообщение 24 March 2011, 18:47
Сообщение #29


Читатель
**

Группа: Местный
Сообщений: 132
Регистрация: 9.2.2009
Пользователь №: 48 463



Репутация:   0  


Цитата
Именно матриархат, а не право силы. Есть организации посильнее иного Дома, но тем не менее в силу строя Дома стоят выше. Фанатичное следование хаотично-злой богине с ее правилами и доктриной накладывает свой отпечаток. У людей такого нет.

Так ведь деление происходит, как правило, и по Домам и по организациям. Поэтому говорить что организация сильнее Дома, но стоит ниже ее, неверно.
Поясню поподробнее. Имеется, например, Магик в Мензо. Организация достаточно сильная. Но организация именно городская, она не включена в иерархию Домов. Нельзя сказать что она ниже Первого Дома, но выше 56-го, ведь там м.б. маги из обоих Домов. Поэтому и по силе их сложно сравнить. Вот Громфа куда запишем? В ВПК он, помнится, был очень озабочен интересами своего клана (Бэнр). Во внутренней политике и Дома и организации действуют самостоятельно, а городскую политику как таковую определяет Совет, но по факту - Первый Дом, а уже в нем самом все решают либо 1 лидер, который силен настолько чтоб иметь возможность заткнуть всех (Мать Бэнр), либо коалиция сил (Триль-Громф-Квентл).
Отдельные представители не-клирики (и уж тем более не-женщиныsmile.gif) могут возглавить свои Дома, старик Дирр к примеру, да и в Доме Ксорларрин позиции магов очень сильны. Так что доминирует все-таки право силы (да и как м.б. иначе, если законопослушность в принципе дроу несвойственна?!), другое дело что жрицы имеют, так сказать, приоритетное право на получение силы.
Цитата
Теперь то, что ты просил про шейдов.

Спасибо) Я хотел как раз подробное описание со способностями и характеристиками. По ссылке гляну.
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post
Valter
сообщение 25 March 2011, 12:20
Сообщение #30


Акула Пера
*****

Группа: Модератор
Сообщений: 3 281
Регистрация: 9.3.2007
Пользователь №: 23 219



Репутация:   13  


Цитата(Aquilius @ 24 March 2011, 18:47) *
Так ведь деление происходит, как правило, и по Домам и по организациям. Поэтому говорить что организация сильнее Дома, но стоит ниже ее, неверно.

С чего вдруг неправильно. Посмотри сам. Возьмем Брэган Дэрт и какой-нибудь нижний из первых 8-ми Домов. Рискну предположить, что Брэган Дэрт сможет его побороть, следовательно, она сильнее, однако прямыми средствами повлиять на политику всего города не может, как, например, Совет Восьми. Приходиться выкручиваться. А все из-за доктрины веры Ллос. Потому и говорю, что у людей такого нет.

Цитата
Спасибо) Я хотел как раз подробное описание со способностями и характеристиками. По ссылке гляну.

В приведенном источнике есть описание способностей шейда на примере конкретного индивидуума. Также еще из прошлой редакции D&D по всем принцам в отдельности есть еще много инфы в Лордах Тьмы (Lords of Darkness D&D 3.5)


--------------------
Прогресс - навроде стада свиней. Так и надо на этот прогресс смотреть, так его и следует оценивать. Как стадо свиней, бродящих по гумну и двору. Факт существования стада приносит сельскому хозяйству выгоду. Есть рульки, есть солонина, есть холодец с хреном. Словом - польза! А посему нечего нос воротить потому, мол, что всюду насрано.

Ярпен Зигрин (Анджей Сапковский, "Владычица озера")
Go to the top of the page
Вставить ник
+Quote Post

5 страниц V  < 1 2 3 4 5 >
Reply to this topicStart new topic

 



Текстовая версия Сейчас: 28 April 2017, 13:15Дизайн IPB
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru