Не время для драконов, Action-RPG |
|
Правила Литфорума Незнание не освобождает от ответственности. |
Об аварии на сервере |
Добро побеждает зло. В смысле – злобно.
Д. Емец
Не время для драконов, Action-RPG |
21 March 2007, 11:44
|
|
Читатель Местный 81 15.8.2006 18 510 0 |
Проект «Не время для драконов» представляет собой «партийную» Action-RPG, события которой разворачиваются во вселенной одноименной книги Сергея Лукьяненко и Ника Перумова. Сценарий игры воссоздает события литературного первоисточника – игрок примет участие в ключевых сценах произведения.
Сюжет рассказывает о трех мирах – Мире Прирожденных, где безраздельно властвует магия, Мире Изнанки, в котором преобладает технология, и находящемся между ними Срединном Мире, в котором обе эти силы действуют в равной степени. События разворачиваются в Срединном Мире – в него готовится вторжение из Мира Прирожденных. Из Мира Изнанки приходит Виктор – человек, которого многие принимают за Убийцу Дракона – единственного, кто может помочь магам Срединного Мира. Виктор не знает своего предназначения и во всем полагается на своего проводника – Тэль. Чтобы возродить магические умения, ему необходимо пройти инициацию магиями четырех стихий. Он попадает в эпицентр интриг – различные маги противятся приходу новой силы, кто-то видит в Викторе Дракона, кто-то – Убийцу Дракона, однако все стараются уничтожить его, прежде чем он завершит инициацию. Геймплей «Не время для драконов» создается в стиле трехмерных последователей легендарного Diablo II – Dungeon Siege и Sacred. Насыщенный событиями игровой процесс сочетает в себе яркие масштабные схватки (в ход идут магия, мечи, оригинальные стимпанк-артефакты) и классические RPG-элементы (ролевая система, «одевание» членов партии, диалоги, секретные квесты). Отличную графику и впечатляющие визуальные эффекты обеспечивает лицензированная технология компании SkyFallen. Изначально созданный для игры «Магия Крови», движок отличается полностью динамическим освещением, качественными тенями и разнообразными шейдерными эффектами. Масштабный экшен, буйство магических заклинаний и популярная вселенная от автора «Ночного Дозора» – из этих ингредиентов готовится в Минске и Калининграде «Не время для драконов». Благодаря набору редакторов-утилит, который позволяет существенно снизить время разработки, процесс идет исключительно ударными темпами. Особенности игры Детальное воссоздание популярной стимпанк-вселенной в двадцати пяти локациях. Динамичный и увлекательный игровой процесс партийной Action-RPG с удобным управлением. Масштабные схватки c большим количеством подробно анимированных участников. До десяти персонажей под руководством игрока. Возможность использовать паузу для тактического управления партией и союзниками. Высокотехнологичный движок: полностью трехмерный мир с использованием самых современных графических техник и внушительных спецэффектов. Свежие геймплейные элементы (предметы-манипуляторы, тотемные трансформации и др.). -------------------- …Хозяина Ливня: «Вроде отпускает.… А Черт!! Выпью! Выпью!….» © о$
|
|
|
21 June 2009, 16:22
|
|
Посетитель 3 21.6.2009 49 479 0 |
Неплохая игра, до конца не прошел, но интересная. не сильно уступает книге я бы сказал.
|
|
|